Go语言基础 数据类型

Go语言基础-数据类型

变量

Go语言是静态语言,不能在运行期间改变变量类型。

在使用变量之前需要对变量进行定义,自动初始初始化为零值。可省略变量类型,由编译器自动判断。

package main

var x int                   //定义变量x 整形
var f float32 = 1.6         //定义变量f 32位浮点数
var s  =  "abc"             //定义变量s 自动判断为字符串类型
var s1, n = "abcd", 123     //一次定义两个变量 ,自动判断变量类型
var (
    a int                   //定义变量a 整形
    b float32               //定义变量b 32位浮点数
)

func main() {
    a := 0                  //在函数内部,可使用:=来更简略的方式定义变量
    b1, b2, b3 := 10, 010, 0x100  //不同进制的表示
    data, i := [3]int{0, 1, 2}, 0   //多变量赋值时,先计算相关值,然后再从左到右依次赋值
    i, data[i] = 2, 100
    println("Hello World!") //控制台输出
    println(a)              //输出变量
    println(b1, b2, b3)     //在函数内部,如果声明的局部变量未被使用,编译器会报错
    println(i, data[0])     
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note00.go 
Hello World!
0
10 8 256
2 100

在Go语言中,package main中的main方法为程序的入口。(类似C语言和Java中的main方法)

”_“为特殊只写变量,用于忽略值占位(对”_”进行写赋值,无法读取“_”的值)

package main

func main() {
    _, s := test()          //test方法返回了两个参数, 1的整形和abc的字符串,整形未被引用所以会引发编译错误,使用_来占位
    println(&s)             //输出指针指向的地址

    s, y := "qwe", 20       //由于有新的变量所以使用了:=进行了定义和赋值
    println(&s, y)          //输出指针指向的地址
    {                       //在新的代码块下编写
        s, z := 100, 30     //新的代码块下,变量位于新的内存区域,变量是属于另外的一个新的变量,与前面的变量s并不冲突
        println(&s, z)      //输出指针指向的地址
    }
    s = "asd"               //重新赋值
    println(&s)             //原地址不变
}

func test()(int, string)  {
    return 1, "abc"
}

运行结果

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note01.go 
0xc42005bf68
0xc42005bf68 20
0xc42005bf60 30
0xc42005bf68

在开发中尽量避免使用全局变量

常量

常量值必须是编译期可确定的数字、字符串、布尔值。

package main

const x2, y2 int = 1, 2     //定义多个常量
const s2 string = "asdas"
const (
    a2, b2 = 10, 100        //批量定义
    c2 bool = false
    d2 = "asd"
    f2              // 如果不提供类型和初始化值,那么视作与上一常量相同 f2 = "asd"
)


func main(){
    const x = "xxx"     //未使用局部常量不会引发编译错误
    println(f2)         
}
package main

import "unsafe"

const (
    // 常量值还可以是len、cap、unsafe.Sizeof
    a3 = "abc"              // 初始化字符串
    b3 = len(a3)            // 字符串长度
    c3 = unsafe.Sizeof(b3)  // b3变量的大小

    //如果常量类型足以存储初始化值,那么不会引发溢出错误
    d3 byte = 100
    //e3 int = 1e20    //该常量为float64位,int无法存储,发生溢出
)

func main(){
    println(b3, c3)
}

枚举

关键字iota 定义常量组中从0开始按行计数的自增枚举值。

package main

const (
    Sunday = iota   // 0
    Monday          // 1
    Tuesday         // 2
    Wednesday       // 3
    Thursday        // 4
    Friday          // 5
    Saturday        // 6
)

const (
    // << 二进制左移位运算符, 剩余位用0填补
    _        = iota             // iota = 0
    KB int64 = 1 << (10 * iota) // iota = 1
    MB                          // 与KB表达式相同, 但iota = 2
    GB
    TB
)

const (
    // 在同一常量组中,可以提供多个iota,它们各自增长
    X, Y = iota, iota << 10     // 0, 0
    Z, W                        // 1, 1 << 10 = 1024
)

const (
    // 如果iota自增被打断,需显式恢复。
    A = iota                    // 0
    B                           // 1
    C = "C"                     // "C"
    D = "D"                     // "D"
    E = iota                    // 4
    F                           // 5
)

func main() {
    println(Saturday, KB, Z, W)
    println(A, C, D, E, F)
}

运行结果

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note04.go
6 1024 1 1024
0 C D 4 5

通过自定义类型来实现枚举类型限制。

package main

type Color int

const (
    Black Color = iota
    Red
    Blue
)

func test5(c Color){
    println(c)
}

func main() {
    c5 := Black
    test5(c5)

    x5 := 1
    //test5(x5)         // 编译出错,x5的类型为int,test5接受的参数是Color
    test5(Color(x5))    // 类型强转为Color

    test5(1)            // 常量会被编译器自动转换
}

基本类型

明确的数字类型命名,支持Unicode,支持常用数据结构。

类型长度默认值说明
bool1false
byte10uint8
rune40Unicode Code Point, int32
int, uint4或8032位或64位
int8, uint810-128 ~ 127, 0 ~ 255
int16, uint1620-32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint3240-21亿 ~ 21亿, 0 ~42亿
int64, uint6480
float3240.0
float6480.0
complex648
complex12816
uintptr4或8足以存储指针的uint32或uint64整数
array值类型
struct值类型
string“”UTF-8 字符串
slicenil引用类型
mapnil引用类型
channelnil引用类型
interfacenil接口
funcnil函数

支持八进制、十六进制,以及科学计数法。标准库math定义了各数字类型取值范围。

package main

import "math"

func main() {
    a6, b6, c6 := 071, 0x1F, 1e9
    println(a6, b6, c6)
    println(math.MinInt8)           // int8最小值
    println(math.MaxInt8)           // int8最大值
    println(math.MinInt16)          // int16最小值
    println(math.MaxInt16)          // int16最大值
    println(math.MinInt32)          // int32最小值
    println(math.MaxInt32)          // int32最大值
    println(math.MinInt64)          // int64最小值
    println(math.MaxInt64)          // int64最大值
    //println(math.MaxUint64)       // 内存溢出,int64
    println(math.MaxFloat32)        // float32最大值
    println(math.MaxFloat64)        // float64最大值
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note06.go 
57 31 +1.000000e+009
-128
127
-32768
32767
-2147483648
2147483647
-9223372036854775808
9223372036854775807
+3.402823e+038
+1.797693e+308

引用类型

引用类型包括slice、map、和channel。它们有复杂的内部结构,除了申请内存外,还需要初始化相关属性。

内置函数new计算类型大小,为其分配零值内存,返回指针。而make会被编译器翻译成具体的创建函数,由其分配内存和初始化成员结构,返回对象而非指针。

package main

func main() {
    a7 := []int{0, 0, 0}        // 初始化表达式
    a7[1] = 10
    println(a7)

    b7 := make([]int, 3)        // make slice
    b7[1] = 10
    println(b7)

    c7 := new([]int)            // new slice point
    println(c7)
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note07.go 
[3/3]0xc42005df48
[3/3]0xc42005df30
0xc42005df60

类型转换

不支持隐式类型转换,即便是从窄向宽转换也不行。

package main

func main() {
    var b byte = 100
    // var a int = b        // 不能将byte类型的b赋值给int类型的a
    var n = int(b)
    var c = string(67)      // int转String字节
    var s = 'B'
    var d = int(s)          // String字节转int
    var e = float32(n)      //  int转float32
    var e1 = float64(n)     // int转float64
    println(n, c, d, e, e1)

    // 所有语言多会出现的问题,浮点数相加,并不会完全等于日常中的小数相加
    //(计算机是通过二进制进行小数相加的)
    a1 := 0.1
    b1 := 0.2
    // 这里总会是false
    if (a1 + b1) == 0.3 {
        println(true)
    }else {
        println(false)
    }
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note08.go 
100 C 66 +1.000000e+002
false

同样的不能将其他类型当bool值使用。

a := 100
if a {              // non-bool x (type int) used as if condition
    println("true")
}

字符串

字符串是不可变值类型,内部用指针指向UTF-8字节数组。

  • 默认值是空字符串“”。
  • 用索引号访问某字节, 如s[i]。
  • 不能用序号获取字节元素指针,&s[i]非法。
  • 不可变类型, 无法修改字节数组。
  • 字节数组尾部不包含NULL。
package main

import "fmt"

func main() {
    // 使用索引号访问字符(byte)
    s := "abc"
    println(s[0] == '\x61', s[1] == 'b', s[2] == 0x63)

    // 使用“`”定义不做转义处理的原始字符串,支持跨行。
    s1 := `a
b\r\n\x00
c`
    println(s1)

    // 连接跨行字符串时, "+" 必须在上一行末尾,否则导致编译错误。
    s2 := "Hello, " +
          "World!"

    // 支持用两个索引号返回子串。子串依然指向原字节数组,仅修改了指针和长度属性。
    s3 := s2[:5]
    s4 := s2[7:]
    s5 := s2[1:5]
    // 可以看出这是一个连续的地址,属于浅拷贝
    println(s2, &s2)
    println(s3, &s3)
    println(s4, &s4)
    println(s5, &s5)

    // 单引号字符常量表示Unicode Code Point, 支持\uFFFF、\U7FFFFFFF、\xFF格式。
    // 对应rune类型
    fmt.Printf("%T\n", 'a')
    fmt.Println("asd")

    var c1, c2 rune = '\u6211', '们'
    println(c1 == '我', string(c2) == "\xe4\xbb\xac")
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note09.go 
true true true
a
b\r\n\x00
c
Hello, World! 0xc42005df48
Hello 0xc42005df38
World! 0xc42005df28
ello 0xc42005df18
int32
asd
true true

要修改字符串,可先将其转换成[]rune[]byte, 完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

package main

func main() {
    s := "abcd"
    bs := []byte(s)

    bs[1] = 'B'
    println(string(bs))

    u := "电脑"
    us := []rune(u)
    us[1] = '话'

    println(string(us))
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note10.go 
aBcd
电话

用for循环遍历字符串时,也有byterune两种方式。

package main

import "fmt"

func main(){
    s := "abc汉字"

    // byte
    for i := 0; i < len(s); i++ {
        fmt.Printf("%c,", s[i])
    }

    fmt.Println()

    // rune
    for _, r := range s  {
        fmt.Printf("%c,", r)
    }
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note11.go
a,b,c,æ,±,,å,­,,
a,b,c,汉,字,

指针

支持的指针类型*T, 指针的指针**T,以及包含包名前缀的*<package>.T

  • 默认值为nil, 没有NULL常量。
  • 操作符“&” 取变量地址, “*”透过指针访问目标对象。
  • 不支持指针运算,不支持“->”运算符,直接使用“.”访问目标成员。
package main

import "fmt"

func main() {
    // 结构化数据,自定义数据类型
    type data struct {
        a int
    }
    // 定义赋值
    var d = data{1234}

    // 定义变量
    var p *data
    // 赋值指针
    p = &d
    // 调用输出
    fmt.Printf("%p, %v\n",p,p.a)
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note12.go
0xc4200180d0, 1234

可以在 unsafe.Pointer 和任意类型指针间进行行转换。

package main

import (
    "unsafe"
    "fmt"
)

func main(){
    x := 0x12345678

    p := unsafe.Pointer(&x)
    n := (*[6]byte)(p)      // 指针类型转换

    // 遍历数组指针
    for i := 0; i < len(n); i++ {
        fmt.Printf("%X ", n[i])
    }
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note13.go 
78 56 34 12 0 0 

返回局部变量指针是安全的,编译器会根据需要将其分配在GC Heap上。

func test() *int {
    x := 100
    return &x           // 在堆上分配x内存。但在內联时,也可能直接分配自爱目标栈。
}

将Pointer转换成uintptr,可变相实现指针运算。

package main

import (
    "unsafe"
    "fmt"
)

func main() {
    d := struct {
        s string
        x int
    }{"abc", 100}

    // 将指针转换为uint,然后再操作指针
    p := uintptr(unsafe.Pointer(&d))    // 获取d的地址,偏移为0
    fmt.Println(p)
    p += unsafe.Offsetof(d.x)       // 偏移字段到x, p指向d中的x
    fmt.Println(p)

    p2 := unsafe.Pointer(p)     // 转换为中间类型指针
    fmt.Println(p2)
    px := (*int)(p2)        // 转换指针类型为int

    *px = 200           // 在d.x上进行赋值

    fmt.Printf("%#v\n", d)  // 格式化输出d

}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note14.go 
842350845768
842350845784
0xc42005df58
struct { s string; x int }{s:"abc", x:200}

注意 : GC把uintptr当成普通整数对象,它无法阻止“关联”对象被回收。

自定义类型

可将类型分为命名和未命名两大类,命名包括boolintstring等,而arrayslicemap等和具体元素类型、长度等有关,属于未命名类型。

具有相同声明的未命名类型被视为同一类型。

  • 具有相同类型的指针。
  • 具有相同元素类型和长度的array。
  • 具有相同元素类型的slice。
  • 具有相同键值类型的map。
  • 具有相同元素类型和传送方向的channel。
  • 具有相同字段系列(字段名、类型、标签、顺序)的匿名struct。
  • 签名相同(参数和返回值,不包括参数名称)的function。
  • 方法集相同(方法名、方法前面相同,和次序无关)的interface。

可用type在全局或函数内定义新类型

package main

func main() {
    type bigint int64
    var x bigint  = 100
    println(x)
}

新类型不是原类型的别名,除拥有相同数据存储结构外,它们之间没有任何关系,不会持有原类型任何信息。除非目标类型是未命名类型,否则必须显式转换。

package main

import "fmt"

type myslice []int

func main() {
    type bigint int64
    //var x bigint  = 100
    //println(x)
    x := 1234
    var b bigint = bigint(x)
    var b2 int64 = int64(b)
    fmt.Println(b2)

    var s myslice = []int{1, 2, 3}
    var s2 []int = s
    fmt.Printf("%T %#v", s, s2)
}

运行结果:

[tianjun@TengTengCai GoNotes]$ go run note15.go 
1234
main.myslice []int{1, 2, 3}

参考文献:雨痕 Go 学习笔记 第四版

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值