var和let/const的区别

let和const是 ES6 新增的命令,用于声明变量,这两个命令跟 ES5 的var有许多不同,并且let和const也有一些细微的不同,在认真阅读了阮一峰老师的文档后,发现还是有一些不知道的细节,重新整理了一下,分享给各位.

内容:

var和let/const的区别

块级作用域

不存在变量提升

暂时性死区

不可重复声明

let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

const命令两个注意点:

const 声明之后必须马上赋值,否则会报错

const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

为什么需要块级作用域?
ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。
这带来很多不合理的场景:

内层变量可能覆盖外层变量
用来计数的循环变量泄露为全局变量

var tmp = new Date();
function f() {
console.log(tmp); // 想打印外层的时间作用域
if (false) {
var tmp = ‘hello world’; // 这里声明的作用域为整个函数
}
}
f(); // undefined

var s = ‘hello’;
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]); // i应该为此次for循环使用的变量
}
console.log(i); // 5 全局范围都可以读到
复制代码块级作用域

作用域

function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
console.log(n); // 10 内层的n
}
console.log(n); // 5 当前层的n
}

块级作用域任意嵌套

{{{{
{let insane = ‘Hello World’}
console.log(insane); // 报错 读不到子作用域的变量
}}}};

块级作用域真正使代码分割成块了

{
let a = …;

}
{
let a = …;

}
复制代码以上形式,可以用于测试一些想法,不用担心变量重名,也不用担心外界干扰
块级作用域声明函数:

在块级作用域声明函数,因为浏览器的要兼容老代码,会产生一些问题!

在块级作用域声明函数,最好使用匿名函数的形式。
if(true){
let a = function () {}; // 作用域为块级 令声明的函数作用域范围更清晰
}
复制代码ES6 的块级作用域允许声明函数的规则,只在使用大括号的情况下成立,如果没有使用大括号,就会报错。
// 报错
‘use strict’;
if (true)
function f() {} // 我们需要给if加个{}
复制代码不存在变量提升
变量提升的现象:在同一作用域下,变量可以在声明之前使用,值为 undefined
ES5 时使用var声明变量,经常会出现变量提升的现象。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
复制代码暂时性死区:
只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量
var tmp = 123; // 声明
if (true) {
tmp = ‘abc’; // 报错 因为本区域有tmp声明变量
let tmp; // 绑定if这个块级的作用域 不能出现tmp变量
}
复制代码暂时性死区和不能变量提升的意义在于:
为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
不允许重复声明变量

在测试时出现这种情况:var a= ‘声明’;const a = ‘不报错’,这种情况是因为babel在转化的时候,做了一些处理,在浏览器的控制台中测试,就成功报错

let、const不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
function func(arg) {
let arg; // 报错
}

function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
复制代码let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

浏览器环境顶层对象是: window
node环境顶层对象是: global
var声明的全局变量会挂在顶层对象下面,而let、const不会挂在顶层对象下面。如下面这个栗子

var a = 1;
// 如果在 Node环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined
复制代码const命令

一旦声明,必须马上赋值
let p; var p1; // 不报错
const p3 = ‘马上赋值’
const p3; // 报错 没有赋值
复制代码

const一旦声明值就不能改变
简单类型:不能改动
const p = ‘不能改变’;
p = ‘报错’
复制代码复杂类型:变量指针不能变
考虑如下情况:
const p = [‘不能改动’]
const p2 = {
name: ‘OBKoro1’
}
p[0] = ‘不报错’
p2.name = ‘不报错’
p = [‘报错’]
p2 = {
name: ‘报错’
}
复制代码const所说的一旦声明值就不能改变,实际上指的是:变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动

简单类型(number、string、boolean):内存地址就是值,即常量(一变就报错).

复杂类型(对象、数组等):地址保存的是一个指针,const只能保证指针是固定的(总是指向同一个地址),它内部的值是可以改变的(不要以为const就安全了!)
所以只要不重新赋值整个数组/对象, 因为保存的是一个指针,所以对数组使用的push、shift、splice等方法也是允许的,你就是把值一个一个全都删光了都不会报错。

复杂类型还有函数,正则等,这点也要注意一下。

总结:
再总结一下,看到这些名词,脑子里应该会有对应的理解,如果没有的话,那可以再看看对应的内容。
var和let/const的区别:

块级作用域
不存在变量提升
暂时性死区
不可重复声明
let、const声明的全局变量不会挂在顶层对象下面

const命令两个注意点:

let可以先声明稍后再赋值,而const在 声明之后必须马上赋值,否则会报错

const 简单类型一旦声明就不能再更改,复杂类型(数组、对象等)指针指向的地址不能更改,内部数据可以更改。

let、const使用场景:

let使用场景:变量,用以替代var。
const使用场景:常量、声明匿名函数、箭头函数的时候。

作者:OBKoro1
链接:https://juejin.im/post/5b640ae551882506e232d067
来源:掘金
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