<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[StayAlive1887的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; StayAlive1887]]></copyright><item><title><![CDATA[vscode使用系列之快速生成html模板]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/148482796</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/148482796</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 22:20:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[A：vscode全称是Visual Studio Code，是微软公司开发的免费、开源且跨平台的编辑器。安装相对来说简单，双击下载好的文件，同意条款，下一步就可以了。A：体积小，安装包仅100多兆；A：使用vscode写网页代码非常便捷。Q：vscode开发工具有何特点？Q：为什么使用vscode?Q：关于vscode的简介？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.7节——图灵机的一个例子]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/136079537</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/136079537</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Sun, 11 Feb 2024 18:00:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[艾伦-麦席森-图灵（Alan-Mathison-Turing）1912年出生于英国伦敦。父亲（朱利斯-麦席森-图灵，Julius-Mathison-Turing）是一名牛津大学的毕业生，曾赴印度担任民政部官员。母亲（埃塞尔-萨拉-斯托尼，Ethel-Sara-Stoney）毕业于巴黎大学文理学院，曾任马德拉斯铁路的总工程师。父母都是受到良好教育的高材生，说到这里，这又会使人联系起我们之前介绍过的另外一位天才人物——莱布尼茨。他们两人的家庭环境颇为相似，父母都是书香门第。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.6节——你真的了解计算机存储器吗]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135981994</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135981994</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Sun, 04 Feb 2024 18:52:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机存储器（Computer Storage），顾名思义就是存储数据的电子元器件。计算机存储器是一种利用半导体、磁性介质等技术制成的存储数据的电子设备。现如今的计算机，尤其是在存储、管理数据方面，存储器扮演着至关重要的角色。如果计算机没有了存储器，那计算机就是一堆会电人的电子垃圾，根本无法发挥作用。无论是个人电脑，还是超大规模的数据中心，如果没有存储器，数据将会丢失且无法访问。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.5节——Google背后的秘密]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135227364</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135227364</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Sun, 28 Jan 2024 18:38:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机科学（Computer Science，CS）是一门研究计算机及其工作方式的学科，包括软件、硬件和算法。计算机科学被认为是“一家五口人，每个人是独立且有关联的”学科的一部分，这五个独立且关联的学科是：计算机工程、计算机科学、信息系统、信息技术和软件工程。这个家族已被统称为计算机学科。从某种意义上说，这五种学科是相互关联的，因为计算机是他们研究的对象，但他们是分开的，因为每个学科都有自己的研究领域和课程重点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.4节——从二进制起源窥见的奥秘]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135048800</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135048800</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Tue, 19 Dec 2023 18:20:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[在聊二进制之前，我们就不得不聊一聊二进制的发明人——莱布尼茨。莱布尼茨（Gottfried Wilhelm Leibniz，1646-1716）是德国数学家、哲学家。他和牛顿各自发明了微积分，在法学、力学、逻辑学、地质学、植物学等40多个领域都有研究成果。作为历史上罕见的全能通才，莱布尼茨被称为是17世纪的亚里斯多德。在德国，他最先研究中国文化与哲学，我们所知的一句名言，“世界上没有两片完全相同的树叶” 就是来自莱布尼茨。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.3节——计算机科学的知识领域]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135032529</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/135032529</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Sat, 16 Dec 2023 15:06:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[第1章 1.3节，计算机科学的知识领域。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.2节——问题描述与抽象]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134992629</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134992629</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 16:30:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[看到上面一大堆问题，如果直接给出定义，很难记住，而且我们也不太愿意去记。我们可以拿生活中的例子来帮助我们理解，例如，早上去买菜，别人问你买了些什么？你会说买了一些蔬菜和水果。可能你买了很多的胡萝卜，白菜，玉米，还有草莓，西瓜等等。当别人问你买了些什么，你一般不会把你所有的都挨个讲出来，而是回答买了一些蔬菜和水果，第1章 1.2节，问题描述与抽象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深入学习《大学计算机》系列之第1章 1.1节——基于计算机的问题求解]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134921014</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134921014</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Mon, 11 Dec 2023 12:34:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[第1章，基于计算机的问题求解。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[键盘打字盲打练习系列之成为大师——5]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134907236</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134907236</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Sun, 10 Dec 2023 17:34:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[盲打，成为大师！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[键盘打字盲打练习系列之矫正坐姿——4]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134897638</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134897638</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Sat, 09 Dec 2023 17:05:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[盲打，矫正坐姿！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[键盘打字盲打练习系列之反复练习——3]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134836198</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134836198</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Wed, 06 Dec 2023 17:03:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[盲打，反复练习！]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[键盘打字盲打练习系列之指法练习——2]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134717622</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134717622</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Thu, 30 Nov 2023 17:28:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面一个章节简单地介绍了基准键位、字母键位和数字符号键位指法，在这个章节详细介绍指法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[键盘打字盲打练习系列之刻意练习——1]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134652907</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134652907</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Mon, 27 Nov 2023 20:01:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[俗话说：工欲善其事必先利其器。在开始之前，我们可以选择一款练习盲打的工具。打字软件有很多，还有专门练习打字的网站，可选择的工具还是很多的。这里，我推荐使用金山打字通这款软件，免费，对新手友好，可以百度搜一下下载安装即可。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[键盘打字盲打练习系列之盲打初遇——0]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134296298</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/134296298</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 20:57:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[经常看视频，看到别人在键盘上一通干净利索的操作，就打出想要的文字。当然了，你可能会总结为一句：熟能生巧！大神、大牛们的这种打字方式一般称为：盲打。就是眼睛不看键盘，快速地打字。在真正练习盲打之前，我们先要熟悉键盘。我们以最常见的PC端 “QWERTY” 键盘布局为基础，先把基础的练会了，其它的键盘布局就可以触类旁通了。“QWERTY” 键盘布局，是我们最常见的一种键盘布局，一般地，它有104个键子，在网上买键盘外设的时候，它会标注键盘规格。最常见的有108键，104键，91键，87键不等。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言系列之数组]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/133744181</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/133744181</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Tue, 10 Oct 2023 16:09:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[数组（Array）是一种数据结构，它相当于一个集合，这个集合里的每一个元素的数据类型都是相同的，如：int arr[]；声明了一个整形数组，这个数组名叫做arr，数组的每一个元素的数据类型都是int类型。在内存中，数组的每一个元素都存储在一片连续的内存空间中，这就是说每一个元素的内存地址是相邻的。数组提供了一种简便的方式，它使得我们可以用一个单独的变量名存储和访问多个值。int i;//定义一个整型数组//获取数组的长度//使用for循环打印数组for(i=0;i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript系列之DOM]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132758788</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132758788</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Fri, 08 Sep 2023 14:41:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[DOM指的是Document Object Model（文档对象模型），它是一个web文档的编程接口。它代表了整个网页，因此借助DOM可以修改HTML文档的结构、css样式、内容。DOM将HTML文档表示为节点和对象。因此编程语言可以和整个HTML网页进行交互。一个HTML网页就是一个文档，这个文档要么显示在浏览器窗口上，要么作为一个HTML源代码。在这两种情况下，它们都是相同的文档类型，但是DOM允许对其进行操作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript系列之classList属性]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132744210</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132744210</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Thu, 07 Sep 2023 19:43:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[classList属性是一个只读的属性，它会返回一组HTML元素class属性值。它可以用于操作class属性列表。使用classList属性可以很便捷的访问元素的class属性值，这些class属性值通过className获得并使用空格分割。一个DOMTokenList表示一个元素的class属性值的内容。如果一个元素的class属性为空或没有设置，它会返回一个空的DOMTokenList，而且它的length属性会变为0。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[javascript系列之className属性]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132743587</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132743587</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Thu, 07 Sep 2023 18:50:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[className是一个Element接口中的属性，它可以获取和设置一个HTML元素的class属性值。它会返回一个字符串，代表了HTML元素的class属性，如果一个HTML元素有多个class，它也会一并返回。</</</</</</</tmp🍺 🎶倘若一个元素是SVGElement，className同样可以是SVGAnimatedString的一个实例。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个简单的vim例子]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132582991</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132582991</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Wed, 30 Aug 2023 18:52:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.1什么是vimvim是一种Linux命令行类型的文本编辑器。vim指的是"vi improved"，意思是vi工具的升级版。vim是基于vi实现的，它提供了额外的功能，例如提升用户体验、增强文本编辑器的工作效率等。2.2 什么是vivi是一种标准的命令行类型文本编辑器。vi指的是"visual interface"，意思是可视化的界面。vi始于UNIX命令行文本编辑器，当时它还不是vi，而是叫做"ed"的一款命令行文本编辑器，而且衍生出了不同类型的编辑器，最后才形成vi编辑器。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vim系列之常用命令]]></title><link>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132562676</link><guid>https://blog.csdn.net/StayAlive1887/article/details/132562676</guid><author>StayAlive1887</author><pubDate>Tue, 29 Aug 2023 15:34:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[在本章节介绍vim编辑器的使用。]]></description><category></category></item></channel></rss>