指针
基本概念
指针的定义语法:数据类型 * 指针变量名;
int * p;
让指针记录变量a的地址:p= &a;
使用指针
可以通过解引用的方式找到指针指向的内存中的数据
*p = a;
指针所占内存空间
在32位操作系统下:占用4个字节,不管是什么数据类型
空指针和野指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
空指针不可以进行访问
野指针:指针变量指向非法的内存空间
空指针和野指针都不是我们定义的空间,因此不要随意访问
const修饰指针
1.const修饰指针--常量指针
指针的指向可以修改,指针指向的值不可以改
const int * p = 10;
2.const修饰常量--指针常量
指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
int * const p = &a;
3.const即修饰指针,又修饰常量
都不可以改
指针和数组
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
cout << "第一个元素为:" << arr[0] << endl;
int* p = arr;//arr就是数组的首地址
cout << "用指针访问第一个元素: " << *p << endl;
p++;//让指针向后偏移4个字节
cout << "用指针访问第二个元素: " << *p << endl;
cout << "利用指针遍历数组" << endl;
int* p2 = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p2 << endl;
p2++;
}
system("pause");
return 0;
}
址传递会改变实参
指针、数组、函数
案例:
#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数
void bubbleSort(int *arr, int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len -i-1;j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
for (int i = 0;i < len;i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
//1.先创建数组
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//2.创建 函数实现冒泡排序
bubbleSort(arr, len);
//3.打印排序后的数组
cout << "排序后的数组为:" << endl;
printArray(arr, len);
system("pause");
return 0;
}