结构体
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
定义和使用
语法:
struct 结构体名 {结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式:
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值···}
定义结构体时顺便创建变量
总结1:定义结构体时的关键词是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键词struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符“.”访问成员
结构体数组
语法:struct 结构体名 数组名【元素个数】 = {{} ,{},···}
#include <iostream>
using namespace std;
//结构体数组
//1、结构体定义
struct Student
{
//成员列表
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//2.创建结构体数组
//3.给结构体数组里的元素赋值
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",28,99},
{"王五",38,66}
};
//后期修改方法
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
//4.遍历结构体数组
for(int i = 0;i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name << "年龄" << stuArray[i].age << "成绩" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
结构体数组赋值
#include <iostream>
using namespace std;
struct student
{
string sName;
int score;
};
struct teacher
{
string tName;
struct student sArray[5];
};
void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";//string 创建的是一个字符串数组
for (int i = 0; i < len;i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
tArray[i].sArray[j].score = 60;
}
}
}
void printInfo(struct teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName ;
cout << " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
struct teacher tArray[3];
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
printInfo(tArray, len);
system("pause");
}
结构体指针
#include <iostream>
using namespace std;
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
//1.创建学生结构体变量
struct Student s = { "张三" , 18 ,100 };
//2.通过指针指向结构体变量
Student* p = &s;
//3.通过指针访问结构体变量中的数据(p->箭头形式访问)
cout << "姓名: " << p->name << "年龄: " << p->age << "分数: " << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体嵌套结构体
结构体中的成员可以是另一个结构体
eg:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
#include <iostream>
using namespace std;
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
struct teacher
{
int id;
string name;
int age;
struct student stu;
};
int main()
{
//1.创建老师
teacher t = { 10000 , "老王" , 50 , };
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
//2.输出
cout << "老师姓名:" << t.name << "老师编号:" << t.id
<< "老师年龄:" << t.age << "学生姓名:" << t.stu.name << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体做函数参数
将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
值传递中,形参改变不影响main函数中的实参值
址传递中,形参改变,外侧数据也会改变
summary:不想改变实参用址传递,允许改变形参用值传递
//打印学生信息函数
//1.值传递
void printStudent1(struct student s)
{
cout << "子函数中 姓名: " << s.name << "年龄: " << s.age << "分数 :" << s.score << endl;
}
//2.址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
cout << "子函数中 姓名:" << p->name << "年龄: " << p->age << "分数: " << p->score << endl;
}
int main()
{
student stu = { "张三" ,18,100 };
printStudent1(stu);
printStudent2(&stu);
system("pause");
return 0;
结构体中const使用场景
若需要多个结构体且每个结构体中数据很多,用指针可以减少内存空间,且不会复制新的副本出来
但是在 指针类结构体中,对指针做修改会导致实参被修改,此时,想要避免被修改的情况就要用const【常量指针:const student*stu】
结构体案例1
\t 是缩进符
#include <iostream>
using namespace std;
#include <ctime>
struct student
{
string sName;
int score;
};
struct teacher
{
string tName;
struct student sArray[5];
};
void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";//string 创建的是一个字符串数组
for (int i = 0; i < len;i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40; //40~100
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
void printInfo(struct teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName ;
cout << " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
struct teacher tArray[3];
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
allocateSpace(tArray, len);
printInfo(tArray, len);
system("pause");
}
结构体案例2
#include<iostream>
using namespace std;
struct hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
void bubbleSort(struct hero heroArray[], int len)
{
for (int i = 0;i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
{
struct hero temp = heroArray[j];
heroArray[j] = heroArray[j + 1];
heroArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printHero(struct hero heroArray[] , int len)
{
for (int i = 0; i < len;i++)
{
cout << "姓名: " << heroArray[i].name << " 年龄: " << heroArray[i].age << " 性别: " << heroArray[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
//1.设计英雄的结构体
//2.创建数组存放五名英雄
struct hero heroArray[5] =
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"}
};
//3.对数组排序,按照年龄进行升序排列
int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
bubbleSort(heroArray, len);
//4.将排序后结果打印输出
printHero(heroArray, len);
}