c++初学笔记(6)

结构体

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

定义和使用

语法:

struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式:

struct 结构体名 变量名

struct 结构体名 变量名 = {成员1值,成员2值···}

定义结构体时顺便创建变量

总结1:定义结构体时的关键词是struct,不可省略

总结2:创建结构体变量时,关键词struct可以省略

总结3:结构体变量利用操作符“.”访问成员

结构体数组

语法:struct 结构体名 数组名【元素个数】 = {{} ,{},···}

#include <iostream>
using namespace std;

//结构体数组

//1、结构体定义
struct Student
{
	//成员列表
	string name;
	int age;
	int score;
};




int main() 
{
	//2.创建结构体数组
	//3.给结构体数组里的元素赋值
	struct Student stuArray[3] =
	{
		{"张三",18,100},
		{"李四",28,99},
		{"王五",38,66}
	};

	//后期修改方法
	stuArray[2].name = "赵六";
	stuArray[2].age = 80;
	stuArray[2].score = 60;

	//4.遍历结构体数组
	for(int i = 0;i < 3; i++)
	{
		cout << "姓名:" << stuArray[i].name << "年龄" << stuArray[i].age << "成绩" << stuArray[i].score << endl;

	}
	
	system("pause");
	return 0;
}

结构体数组赋值

#include <iostream>
using namespace std;

struct student
{
	string sName;
	int score;
};

struct teacher
{
	string tName;
	struct student sArray[5];
};

void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";//string 创建的是一个字符串数组
	for (int i = 0; i < len;i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

			tArray[i].sArray[j].score = 60;
		}

		
	}
}

void printInfo(struct teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName ;
			cout << " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}


int main()
{
	struct teacher tArray[3];
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);

	allocateSpace(tArray, len);

	printInfo(tArray, len);

	system("pause");

}

结构体指针

#include <iostream>
using namespace std;

struct Student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

int main() 
{
	//1.创建学生结构体变量
	struct Student s = { "张三" , 18 ,100 };

	//2.通过指针指向结构体变量
	Student* p = &s;

	//3.通过指针访问结构体变量中的数据(p->箭头形式访问)
	cout << "姓名: " << p->name << "年龄: " << p->age << "分数: " << p->score << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

结构体嵌套结构体

结构体中的成员可以是另一个结构体

eg:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include <iostream>
using namespace std;

struct student
{
	string name;
	int age;
	int score;
};

struct teacher
{
	int id;
	string name;
	int age;
	struct student stu;
};

int main() 
{
	//1.创建老师
	teacher t = { 10000 , "老王" , 50 , };
	t.stu.name = "小王";
	t.stu.age = 20;
	t.stu.score = 60;

	//2.输出
	cout << "老师姓名:" << t.name << "老师编号:" << t.id 
		<< "老师年龄:" << t.age << "学生姓名:" << t.stu.name << endl;
	
	system("pause");
	return 0;
}

结构体做函数参数

将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息

值传递中,形参改变不影响main函数中的实参值

址传递中,形参改变,外侧数据也会改变

summary:不想改变实参用址传递,允许改变形参用值传递

//打印学生信息函数
//1.值传递
void printStudent1(struct student s)
{
	cout << "子函数中 姓名: " << s.name << "年龄: " << s.age << "分数 :" << s.score << endl;
}

//2.址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
	cout << "子函数中 姓名:" << p->name << "年龄: " << p->age << "分数: " << p->score << endl;
}

int main() 
{
	student stu = { "张三" ,18,100 };

	printStudent1(stu);

	printStudent2(&stu);
	
	system("pause");
	return 0;

结构体中const使用场景

若需要多个结构体且每个结构体中数据很多,用指针可以减少内存空间,且不会复制新的副本出来

但是在 指针类结构体中,对指针做修改会导致实参被修改,此时,想要避免被修改的情况就要用const【常量指针:const student*stu】

结构体案例1

\t 是缩进符

#include <iostream>
using namespace std;
#include <ctime>

struct student
{
	string sName;
	int score;
};

struct teacher
{
	string tName;
	struct student sArray[5];
};

void allocateSpace(struct teacher tArray[], int len)
{
	string nameSeed = "ABCDE";//string 创建的是一个字符串数组
	for (int i = 0; i < len;i++)
	{
		tArray[i].tName = "Teacher_";
		tArray[i].tName += nameSeed[i];

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
			tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

			int random = rand() % 61 + 40; //40~100
			tArray[i].sArray[j].score = random;
				
		}

		
	}
}

void printInfo(struct teacher tArray[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;

		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			cout << "\t学生姓名:" << tArray[i].sArray[j].sName ;
			cout << " 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
		}
	}
}


int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	struct teacher tArray[3];
	int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);

	allocateSpace(tArray, len);

	printInfo(tArray, len);

	system("pause");

}

结构体案例2

#include<iostream>
using namespace std;

struct hero
{
	string name;

	int age;

	string sex;

};

void bubbleSort(struct  hero heroArray[], int len)
{
	for (int i = 0;i < len - 1; i++)
	{
		for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
		{
			if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
			{
				struct hero temp = heroArray[j];
				heroArray[j] = heroArray[j + 1];
				heroArray[j + 1] = temp;


			}
		}
	}
}


void printHero(struct hero heroArray[] , int len)
{
	
	for (int i = 0; i < len;i++)
	{
		cout << "姓名: " << heroArray[i].name << " 年龄: " << heroArray[i].age << " 性别: " << heroArray[i].sex << endl;

	}
}

int  main()
{
	//1.设计英雄的结构体

	//2.创建数组存放五名英雄
	struct hero heroArray[5] =
	{
		{"刘备",23,"男"},
		{"关羽",22,"男"},
		{"张飞",20,"男"},
		{"赵云",21,"男"},
		{"貂蝉",19,"女"}

	};

	//3.对数组排序,按照年龄进行升序排列
	int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
	
	bubbleSort(heroArray, len);

	//4.将排序后结果打印输出
	
	printHero(heroArray, len);
	
}

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