一、外观设计模式的简介
外观设计模式 Facade Pattern
- 门面模式,隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了⼀个 客户端可以访问系统的接⼝
- 定义了⼀个⾼层接⼝,这个接⼝使得这系统更加容易使⽤
应用场景
- 各种第三⽅SDK⼤多会使⽤外观模式,通过⼀个外观 类,也就是整个系统的接⼝只有⼀个统⼀的⾼层接⼝, 这对⽤户屏蔽很多实现细节,外观模式经常⽤在封装API的常⽤⼿段
- 对于复杂难以维护的⽼系统进⾏拓展,可以使⽤外观设计模式
- 需要对⼀个复杂的模块或⼦系统提供⼀个外界访问的接⼝,外界对⼦系统的访问只要⿊盒操作
角色
- 外观⻆⾊(Facade):客户端可以调⽤这个⻆⾊的⽅法, 这个外观⽅法知道多个⼦系统的功能和实际调⽤
- 子系统⻆⾊(SubSystem):每个⼦系统都可以被客户端直接调⽤,⼦系统并不知道⻔⾯的存在
二、优缺点
优点:
- 减少了系统的相互依赖,提⾼了灵活性
- 符合依赖倒转原则--针对接⼝编程,依赖于抽象⽽不依赖于具体
- 符合迪⽶特法则--最少知道原则,⼀个实体应当尽量少地与其他实体 之间发⽣相互作⽤
缺点:
- 增加了系统的类和链路
- 不是很符合开闭原则,如果增加了新的逻辑,需要修改 facade外观类
三、代码实现
/**
* 发送消息抽象接口
*/
public interface ImessageManager {
void pushMessage();
}
/**
* 子系统
*/
public class DingDingMessageManager implements ImessageManager {
@Override
public void pushMessage() {
System.out.println("推送钉钉消息");
}
}
/**
* 子系统
*/
public class MailMessageManager implements ImessageManager {
@Override
public void pushMessage() {
System.out.println("推送邮件消息");
}
}
/**
* 子系统
*/
public class SmsMessageManager implements ImessageManager {
@Override
public void pushMessage() {
System.out.println("推送短信消息");
}
}
/**
* 子系统
*/
public class WechatMessageManager implements ImessageManager {
@Override
public void pushMessage() {
System.out.println("推送微信消息");
}
}
/**
* 外观类
*/
public class MessageFacade implements ImessageManager{
private ImessageManager wechatMsgManager = new WechatMessageManager();
private ImessageManager smsMsgManager = new SmsMessageManager();
private ImessageManager mailMsgManager = new MailMessageManager();
private ImessageManager dingdingMsgManager = new DingDingMessageManager();
@Override
public void pushMessage() {
wechatMsgManager.pushMessage();
smsMsgManager.pushMessage();
mailMsgManager.pushMessage();
dingdingMsgManager.pushMessage();
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ImessageManager imessageManager = new MessageFacade();
//直接门面调用
imessageManager.pushMessage();
}
}
注释:个人学习观点以作笔记,如有瑕疵望谅解