iOS开发拓展篇—音频处理(音乐播放器2)
说明:该文主要介绍音乐播放界面的搭建。
一、跳转
1.跳转到音乐播放界面的方法选择
(1)使用模态跳转(又分为手动的和自动的)
(2)使用xib并设置跳转
2.两种方法的分析
可以使用模态的方法,添加一个控制器,让这个控制器和音乐播放控制器类进行关联,脱线,设置标识符且在cell的点击事件中执行segue即可。
步骤说明:
(1)在storyboard中新拖入一个控制器,然后设置和playing控制器类相关联。
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131733150454274.png)
(2)设置手动跳转
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131719588894710.png)
(3)设置segue的标识符
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131721273115690.png)
(3)跳转代码处理
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131721342485110.png)
不推荐使用模态的原因如下:
当选中一首音乐跳转到播放界面进行播放后,如果要跳回到音乐列表界面,那么最常见的做法是在音乐播放控制器上添加一个按钮。
当点击的时候,销毁这个控制器(dismissed)。但是,控制器销毁了那么正在播放的音乐也就随之不在了。
且由于播放界面控制器的布局是固定的,因此这里选择的方法是使用xib进行创建。
3.选择的方法
新建一个xib,对应于音乐播放控制器。
xib的结构如下图所示:
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131723400142032.png)
细节:控制器只需要创建一次,因此建议使用懒加载,当然也可是把播放器设置为单例
1 // 2 // YYMusicsViewController.m 3 // 4 5 #import "YYMusicsViewController.h" 6 #import "YYMusicModel.h" 7 #import "MJExtension.h" 8 #import "YYMusicCell.h" 9 #import "YYPlayingViewController.h" 10 11 @interface YYMusicsViewController () 12 @property(nonatomic,strong)NSArray *musics; 13 @property(nonatomic,strong)YYPlayingViewController *playingViewController; 14 @end 15 16 @implementation YYMusicsViewController 17 #pragma mark-懒加载 18 -(NSArray *)musics 19 { 20 if (_musics==nil) { 21 _musics=[YYMusicModel objectArrayWithFilename:@"Musics.plist"]; 22 } 23 return _musics; 24 } 25 -(YYPlayingViewController *)playingViewController 26 { 27 if (_playingViewController==nil) { 28 _playingViewController=[[YYPlayingViewController alloc]init]; 29 } 30 return _playingViewController; 31 }
4.xib的内部细节:
(1)已经实现了约束,用于适配ios6和ios7。
(2)设置音乐名称和歌手的View设置为半透明的,设置方法如下:
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131726558734735.png)
设置为30%
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131727228113897.png)
注意:不要再storyboard中控件的属性面板上设置透明度(这样的话,这个控件中的子控件也是同样的透明度)。
不推荐的做法:
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131728225457914.png)
(3)按钮点击发光
![](http://images.cnitblog.com/i/450136/201408/131728578892511.png)
(4)设置view隐藏能够节省一些性能。(参考代码)
(5)在切换控制器的过程中,设置窗口不能点击(这样做是为了防止用户多次连续的点击歌曲名会出现的问题)。
5.补充:
项目代码中拖入了UIView的分类,以方便计算frame
二、涉及到的代码
在播放控制器的.h文件中提供一个公共对象方法接口
YYPlayingViewController.h文件
1 // YYPlayingViewController.h 2 3 #import <UIKit/UIKit.h> 4 5 @interface YYPlayingViewController : UIViewController 6 //显示控制器 7 -(void)show; 8 @end
YYPlayingViewController.m文件
1 // 2 // YYPlayingViewController.m 3 // 4 5 #import "YYPlayingViewController.h" 6 7 @interface YYPlayingViewController () 8 - (IBAction)exit; 9 10 @end 11 12 @implementation YYPlayingViewController 13 #pragma mark-公共方法 14 -(void)show 15 { 16 //1.禁用整个app的点击事件 17 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 18 window.userInteractionEnabled=NO; 19 20 //2.添加播放界面 21 //设置View的大小为覆盖整个窗口 22 self.view.frame=window.bounds; 23 //设置view显示 24 self.view.hidden=NO; 25 //把View添加到窗口上 26 [window addSubview:self.view]; 27 28 //3.使用动画让View显示 29 self.view.y=self.view.height; 30 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 31 self.view.y=0; 32 } completion:^(BOOL finished) { 33 window.userInteractionEnabled=YES; 34 }]; 35 } 36 #pragma mark-内部的按钮监听方法 37 //返回按钮 38 - (IBAction)exit { 39 //1.禁用整个app的点击事件 40 UIWindow *window=[UIApplication sharedApplication].keyWindow; 41 window.userInteractionEnabled=NO; 42 43 //2.动画隐藏View 44 [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{ 45 self.view.y=window.height; 46 } completion:^(BOOL finished) { 47 window.userInteractionEnabled=YES; 48 //设置view隐藏能够节省一些性能 49 self.view.hidden=YES; 50 }]; 51 } 52 @end
cell的点击事件中的处理代码:
1 /** 2 * cell的点击事件 3 */ 4 -(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 5 { 6 //取消选中被点击的这行 7 [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:YES]; 8 9 //调用公共方法 10 [self.playingViewController show]; 11 12 // //执行segue跳转 13 // [self performSegueWithIdentifier:@"music2playing" sender:nil]; 14 }