【875. 爱吃香蕉的珂珂】

本文介绍了一种使用二分查找算法解决珂珂在限定时间内以最小速度吃完香蕉的问题。通过分析问题特性,确定速度的上界,并在二分查找过程中判断给定速度是否满足条件,最终找到最小速度。示例代码展示了C++实现,具有良好的时间和空间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:力扣(LeetCode)
描述:

珂珂喜欢吃香蕉。这里有 n 堆香蕉,第 i 堆中有 piles[i] 根香蕉。警卫已经离开了,将在 h 小时后回来。

珂珂可以决定她吃香蕉的速度 k (单位:根/小时)。每个小时,她将会选择一堆香蕉,从中吃掉 k 根。如果这堆香蕉少于 k 根,她将吃掉这堆的所有香蕉,然后这一小时内不会再吃更多的香蕉。

珂珂喜欢慢慢吃,但仍然想在警卫回来前吃掉所有的香蕉。

返回她可以在 h 小时内吃掉所有香蕉的最小速度 kk 为整数)。

示例 1:

输入:piles = [3,6,7,11], h = 8
输出:4

示例 2:

输入:piles = [30,11,23,4,20], h = 5
输出:30

示例 3:

输入:piles = [30,11,23,4,20], h = 6
输出:23

提示:

  • 1 <= piles.length <= 104
  • piles.length <= h <= 109
  • 1 <= piles[i] <= 109

二分查找

按照题目要求,想要直接计算最小速度 k 是比较困难的,但相反,若是给出速度 k, 想要验证以该速度吃香蕉珂珂能不能在 h 小时内吃完是很容易的。因此,我们可以使用 “猜数字” 的方法来获得答案。

但若是按顺序由小到大逐个猜,显然效率太低了,同时注意到:若是速度太慢,那么是吃不完的;而只要速度大于一个临界值,那么就能吃完香蕉,而我们要求的就是这个速度的临界值。显然,该问题具备二段性,通俗的说,我们可以根据速度直接判断我们“猜”的数字在“临界值”的左边还是右边,据此,可以使用二分查找的方法求解。

那么,速度的上界是多少呢?观察提示中的取值范围,从 piles.length <= h <= 10^9^我们可以注意到在 hh 与所给数组 piles 长度相等时结果为数组 piles 中的最大值,而数组中的最大取值为 109 ,所以上界可以取 piles 的最大值或者直接取 109

而二分查找的目标,是找到满足“以速度 s 能在 h 小时内吃完香蕉”的最小速度。

代码:

class Solution {
public:
    int minEatingSpeed(vector<int>& piles, int h) {
        int left = 1, right = 1;
        for (int p: piles) right = max(right, p);
        while (left < right) {
            int mid = (left + right) >> 1;
            if (check(piles, mid) > h) left = mid + 1;
            else right = mid;
        }
        return left;

    }

    int check(vector<int>& piles, int s) {
        // 最快吃完香蕉的时间
        int cnt = 0;
        for (int p: piles) {
            cnt += p / s + (p % s == 0 ? 0 : 1);
        }
        return cnt;
    }
};

执行用时:32 ms, 在所有 C++ 提交中击败了81.76%的用户
内存消耗:18.3 MB, 在所有 C++ 提交中击败了74.17%的用户
时间复杂度: O(nlogm), m, n 分别表示数组 piles 中最大值和数组长度
空间复杂度: O(1)

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