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杨光彩-sunny
没有黑夜的存在,阳光就失去了存在的意义!
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UML总结
前言 在现代软件工程中,需求到详细设计是非常重要的环节,后续的编码、测试、维护都知识按照前面的规划计划进行,因此一个非常详细的设计至关重要。利用UML几乎能将整个代码通过UML表示出来,机器自行根据UML完成代码编写,简化了软件的制作难度! 1.用例图 2.类图 对象图 3.包图 4.序列图 5.协作图 6.活动图 7.状态图 8.构件图 9.部署图原创 2017-01-08 21:32:37 · 1254 阅读 · 40 评论 -
UML总结--类图
类图: 用来显示系统中的类、接口以及他们之间静态结构和关系的一种静态模型。类图的实例就是对象图 类(Class): 包含3个组成部分,第一是类名:正体字是可被实例化的,斜体字为抽象类;第二是属性(+ - #);第三是该类提供的方法(+ - #) 接口(Interface): 它是一系列操作的集合,指定了一个类所提供的服务。一个类可以实现多个接口。如下表示:原创 2016-12-25 21:21:38 · 1481 阅读 · 53 评论 -
UML视频总结--静态视图
静态视图 静态视图就是表达静态事物的,它只描述事物的静态结构,而不描述其动态行为。 静态视图分为三类:用例图、类图、包图 用例图 定义:由参与者和用例组成,以不同的视角展现系统的功能性需求,它是了解系统的第一关口 作用: (1)获取需求 (2)指导测试 (3)为其他工作流起到指导作用 参与者:在系统之外与系统交互的某人或某事物 分类 关系原创 2016-11-27 20:52:08 · 1301 阅读 · 45 评论