【算法】算法-棋盘覆盖

demo

分治法:

package ChessBoard;

import java.util.Scanner;

public class Main {


    public static void main(String[] args) {

        int n;//棋盘大小(行)
        int i,j;
        int dr,dc;//特殊方格的所在行、列
        int tr=0,tc=0;//棋盘左上角的行、列
        int MAX_SIZE = 100;
		int Board[][] = new int[MAX_SIZE][MAX_SIZE];//用来表示棋盘左上角方格
		
        
        System.out.println("请输入棋盘的行数(必须是2的倍数):");
        Scanner in = new Scanner(System.in);
		n = in.nextInt();
//        n=4;
		
		System.out.println("请输入特殊方格的横纵坐标,如:0行1列: 0 1。");
		dr = in.nextInt();
		dc = in.nextInt();
//		dr=0;
//		dc=1;
		Board[dr][dc] = -1;
		ChessBoard.ChessBoard(Board,tr,tc,dr,dc,n);
		
		String str_out = "";
		for(i=0;i<n;i++){
		    for(j=0;j<n;j++){
		    	str_out += Board[i][j];
		    	str_out += " ";	
		    }	
	        System.out.println(str_out);
	        str_out = "";
		}
        System.out.println("其中 -1 表示特殊方格");
	}  
}

package ChessBoard;

public class ChessBoard {

	private static int MAX_SIZE = 4;
	private static int tile = 0;//用来表示L型骨牌的编号
	/**
	 * 棋盘覆盖函数
	 * @param tr 棋盘左上角的行
	 * @param tc 棋盘左上角的列
	 * @param dr 特殊方格横坐标
	 * @param dc 特殊方格纵坐标
	 * @param size 棋盘行数和列数
	 */
	public static void ChessBoard(int Board[][],int tr,int tc,int dr,int dc,int size){
	        if(size==1)
	            return;
	        int t = tile++,//L型骨牌号
	        s=size/2;//分割棋盘

	        //覆盖左上角子棋盘
	        if(dr<tr+s&&dc<tc+s){    //特殊方格在此棋盘中
	            ChessBoard(Board,tr,tc,dr,dc,s);
	        }
	        else{    //此棋盘中无特殊方格
	               //用t号L型骨牌覆盖右下角
	            Board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
	            ChessBoard(Board,tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);//覆盖其余方格
	        }

	        //覆盖右上角子棋盘
	        if(dr<tr+s&&dc>=tc+s){   //特殊方格在此棋盘中
	            ChessBoard(Board,tr,tc+s,dr,dc,s);
	        }
	        else{    //此棋盘中无特殊方格
	               //用t号L型骨牌覆盖左下角
	            Board[tr+s-1][tc+s]=t;
	            ChessBoard(Board,tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);//覆盖其余方格
	        }

	        //覆盖左下角子棋盘
	        if(dr>=tr+s&&dc<tc+s){   //特殊方格在此棋盘中
	              ChessBoard(Board,tr+s,tc,dr,dc,s);
	        }
	        else{   //用t号L型骨牌覆盖右上角
	            Board[tr+s][tc+s-1]=t;
	            ChessBoard(Board,tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);//覆盖其余方格
	        }

	        //覆盖右下角子棋盘
	        if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s){  //特殊方格在此棋盘中
	            ChessBoard(Board,tr+s,tc+s,dr,dc,s);
	        }
	        else{   //用t号L型骨牌覆盖左上角
	            Board[tr+s][tc+s]=t;
	            ChessBoard(Board,tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);//覆盖其余方格
	        }
	}

	/**
	 * 棋盘覆盖函数:优化
	 * @param tr 棋盘左上角的行
	 * @param tc 棋盘左上角的列
	 * @param dr 特殊方格横坐标
	 * @param dc 特殊方格纵坐标
	 * @param size 棋盘行数和列数
	 */
	public static void ChessBoard_advance(int Board[][],int tr,int tc,int dr,int dc,int size){
	        if(size==1)
	            return;
	        int t = tile++,//L型骨牌号
	        s=size/2;//分割棋盘

	        //覆盖左上角子棋盘
	        if(dr<tr+s&&dc<tc+s){    //特殊方格在此棋盘中
	            ChessBoard(Board,tr,tc,dr,dc,s);
	        }
	        else{    //此棋盘中无特殊方格
	               //用t号L型骨牌覆盖右下角
	            Board[tr+s-1][tc+s-1]=t;
	            ChessBoard(Board,tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);//覆盖其余方格
	        }

	        //覆盖右上角子棋盘
	        if(dr<tr+s&&dc>=tc+s){   //特殊方格在此棋盘中
	            ChessBoard(Board,tr,tc+s,dr,dc,s);
	        }
	        else{    //此棋盘中无特殊方格
	               //用t号L型骨牌覆盖左下角
	            Board[tr+s-1][tc+s]=t;
	            ChessBoard(Board,tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);//覆盖其余方格
	        }

	        //覆盖左下角子棋盘
	        if(dr>=tr+s&&dc<tc+s){   //特殊方格在此棋盘中
	              ChessBoard(Board,tr+s,tc,dr,dc,s);
	        }
	        else{   //用t号L型骨牌覆盖右上角
	            Board[tr+s][tc+s-1]=t;
	            ChessBoard(Board,tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);//覆盖其余方格
	        }

	        //覆盖右下角子棋盘
	        if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s){  //特殊方格在此棋盘中
	            ChessBoard(Board,tr+s,tc+s,dr,dc,s);
	        }
	        else{   //用t号L型骨牌覆盖左上角
	            Board[tr+s][tc+s]=t;
	            ChessBoard(Board,tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);//覆盖其余方格
	        }
	}
}

复杂度分析

覆盖一个2^k * 2^k棋盘所需时间复杂度:
T(k) = 4T(k-1) + O(1) = O(4^k)

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