LeetCode栈和队列

栈和队列:

是限定仅在表尾进行插入和删除操作的后进先出(LIFO)的线性表

队列是只允许在表的一端进行插入,在另一端删除元素的先进先出(FIFO)的线性表

225. 用队列实现栈

使用队列实现栈的下列操作:

  • push(x) – 元素 x 入栈
  • pop() – 移除栈顶元素
  • top() – 获取栈顶元素
  • empty() – 返回栈是否为空

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 这些操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 List 或者 Deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
  • 你可以假设所有操作都是有效的(例如, 对一个空的栈不会调用 pop 或者 top 操作)。
思路:

​ 为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,在使用队列实现栈时,应满足队列前端的元素是最后入栈的元素。可以使用两个队列实现栈的操作,其中q1用于存储栈内的元素,q2作为入栈操作的辅助队列。

  • 入栈 push(int X):

    ​ 将X存入q2中,在将q1中的元素全部取出存入q2中,q1q2进行交换

       public void push(int x) {
            q2.offer(x);
            while(!q1.isEmpty()){
                q2.offer(q1.poll());
            }
            Queue<Integer> temp = q1;
            q1 = q2;
            q2 = temp;
        }
    
  • 出栈 pop( ):

    ​ 取出q1中的队头元素 front

    public int pop() {
            return q1.poll();
        }
    
  • 获取顶部元素 top( ):

    ​ 获取q1中的队头元素 front

    public int top() {
            return q1.peek();
        }
    
  • 判断是否为空 empty( ):

    ​ 对q1进行判断是否为空

     public boolean empty() {
            return q1.isEmpty();
        }
    
232. 用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列的支持的所有操作(pushpoppeekempty):

实现 MyQueue 类:

  • void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
  • int pop() 从队列的开头移除并返回元素
  • int peek() 返回队列开头的元素
  • boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

  • 你只能使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 List 或者 Deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

进阶:

  • 你能否实现每个操作均摊时间复杂度为 O(1) 的队列?换句话说,执行 n 个操作的总时间复杂度为 O(n) ,即使其中一个操作可能花费较长时间。
思路:

​ 为了满足队列的 FIFO 的特性,我们需要用到两个栈s1s2和一个整型变量front用来表示当前的队头元素,用它们其中一个来反转元素的入队顺序,用另一个来存储元素的最终顺序。

  • 入队push(int X):

    如果当前队列为空,将X赋值给队头元素front,之后将s1中的元素取出存入s2中,在将X存入s2中,最后将s2中的元素去除存入s1

     public void push(int x) {
            if(s1.isEmpty()){
                front = x;
            }
            while(!s1.isEmpty()){
                s2.push(s1.pop());
            }
            s2.push(x);			
            while(!s2.isEmpty()){
                s1.push(s2.pop());
            }
        }
    
  • 出队pop( ):

    s1进行弹栈操作,并更新对头元素front

     public int pop() {
            int x = s1.pop();	
            if(!s1.isEmpty()){
                front = s1.peek();
            }
            return x;
        }
    
  • 获取队头元素peek( ):

    返回当前队头元素front

      public int peek() {
            return front;
        }
    
  • 判断是否为空empty( ):

    s1进行判断

     public boolean empty() {
            return s1.isEmpty();
        }
    
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