java面试题

https://blog.csdn.net/dd864140130/article/details/55833087

1、说说进程,线程,协程之间的区别

  • 进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
  • 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存资源,减少切换次数,从而效率更高.
  • 线程是进程的一个实体,是cpu调度和分派的基本单位,是比程序更小的能独立运行的基本单位.同一进程中的多个线程之间可以并发执行.

2、java既然存在垃圾回收机制,为什么还存在内存泄漏?

  • java中对内存对象的访问,使用的是引用的方式,引用变量本事可以放在堆内存中,也可以放在代码的栈内存中 。当一个内存对象失去了所有的引用之后,Gc线程就可以将其回收,反之,就不会回收。

  • 当内存对象明明不需要的时候,还仍然保留着这块内存和他的访问方式(引用)。

  • 如何避免内存泄漏:明确变量的生命周期,是方法内部的局部变量,还是类实例变量,与类实例生命周期相同的要声明为实例变量。

3、关于==和equals的区别和联系

  • 对于==,比较的是值是否相等

    如果作用于基本数据类型的变量,则直接比较其存储的 “值”是否相等;

    如果作用于引用类型的变量,则比较的是所指向的对象的地址

  • 对于equals方法,注意:equals方法不能作用于基本数据类型的变量,equals继承Object类,比较的是是否是同一个对象

       如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址;

       诸如String、Date等类对equals方法进行了重写的话,比较的是所指向的对象的内容。

4、s=null和s=“”是否相同

不相同。s=null中,s是一个字符串类型的引用,表示它不指向任何一个字符串。赋值语句s=“”中s是一个字符串类型的引用,它指向另外一个字符串(即“”空字符串)。

5、初始化的顺序

1.首先,初始化父类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化; 

2.然后,初始化子类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始化; 

3.其次,初始化父类的普通成员变量和代码块,在执行父类的构造方法;

4.最后,初始化子类的普通成员变量和代码块,在执行子类的构造方法;

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值