关于C++中内存分区的知识

在c++中许多人搞不清楚栈区和堆区的问题,不了解堆区或者栈区内存什么时候释放,经过我的学习,简单给大家讲解下:

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

  • 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量

  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

所以,只要我们分清楚全局变量和局部变量,就能明白全局区和栈区的区别,

                         分清楚堆区和栈区定义,就能明白堆区和栈区的区别。

一:全局区和栈区的区别:

①函数体外的是全局变量,内存在全局区,函数体内的是局部变量,内存在栈区

②变量前加入static,就都是静态变量,内存在全局区

③const修饰的是常量,但常量分局部常量和全局常量。

④局部变量在函数中,不能返回其本身的地址(因为局部变量储存在栈区上,在这个函数执行完后,会有编译器释放内存,意味着这个地址已经不存在了)

二:堆区和栈区的区别:

①堆区是由程序员自己设置和删除的,主要用的关键字new,利用new来开辟内存空间,创建指针变量,不过指针本质上是局部变量地址在栈区上,保存的数据值放在堆区上。用完之后,要通过关键字delete来释放内存空间。

int* fun()
{
	int* a = new int(10);
	return a;
}

(利用new创建一个指针变量,并存放一个数值,这个指针是指向int类型,通过创建指针a来接受这个指针,并返回这个指针对象(因为返回的是指向int类型的指针,所以用int * 进行接受))

这里面所有的指针都是指的是地址,如果想知道里面的数值,需要解引用

int *p = fun();

cout << *p << endl;

(上面代码的意思是p是一个指针变量,表示的是地址,利用*p进行解引用,表示的是数值)

如果后续不使用这个指针变量,就利用关键字delete进行释放内存

delete p

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