1.0 先更新显卡驱动,使用的 OpenGL 版本是:(3.3.x),这个很重重要,由于显卡驱动的版本问题,这个将来编程需要设置主版本号和次版本号。牢记牢记。
2.0 使用 Visual Studio 2015 Enterprise 。有实力可以支持正版,或者用 Visual Studio Community 2015。
3.0 OpenGL 环境配置可以参考博文:(OpenGL的运行环境配置)。
4.0 完结撒花 *★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。
1.0 先更新显卡驱动,使用的 OpenGL 版本是:(3.3.x),这个很重重要,由于显卡驱动的版本问题,这个将来编程需要设置主版本号和次版本号。牢记牢记。
2.0 使用 Visual Studio 2015 Enterprise 。有实力可以支持正版,或者用 Visual Studio Community 2015。
3.0 OpenGL 环境配置可以参考博文:(OpenGL的运行环境配置)。
4.0 完结撒花 *★,°*:.☆( ̄▽ ̄)/$:*.°★* 。