数据结构之线性表(链表实现)

数据结构之线性表(链表实现)

引言

在数据结构的世界里,链表是一种重要的非连续存储线性数据结构,其特点是动态分配空间并利用指针链接各个元素。链表是一种动态数据结构,它通过节点之间的指针链接来实现元素之间的关联。与数组不同,链表不需要预先分配连续的内存空间,因此在插入和删除操作上具有较高的灵活性。本文将详细介绍一个基于 C++ 模板编程技术实现的链表类—— Chain<T>,它扩展自抽象基类 LinearListForLinkedList<T>,以提供一种高效、灵活的链式数据结构解决方案。线性表是一种基本的数据结构,它是由n(n>=0)个相同类型元素组成的有序集合。在 C++ 中,我们可以使用链表来实现线性表,以提供更灵活的数据存储和操作方式。

注意⚠️:
运行环境:“intelliSenseMode”: “macos-clang-x64”
C++ 版本: “cppStandard”: “c++17”
编译器:clang-x64

线性表的链表实现

要使用链表实现线性表,我们需要定义一个链表节点结构,用于存储线性表中的元素。通常,我们可以使用一个指向元素类型的数据成员和一个指向下一个节点的指针来实现链表节点。其实可以使用 struct 来实现,但是我觉得为了统一就使用了 class 来实现,实际上区别就是访问权限的差异。

1. 链表节点定义

首先,我们需要定义链表中的节点结构。每个节点包含两个部分:存储的数据(类型为T)和指向下一个节点的指针。

#pragma once
// 链表节点

template <class T>
class ChainNode
{
   
public:
    // 存储的数据
    T data;

    // 指向下一个节点
    ChainNode<T> *next;

public:
    // 默认构造函数
    ChainNode() : next(nullptr) {
   }

    // 拷贝构造函数
    ChainNode(T const &data) : data(data), next(nullptr) {
   }

    // 带参数构造函数
    ChainNode(T const &data, ChainNode<T> *next) : data(data), next(next) {
   }
};

2. 基于链表的线性表类设计

接下来创建名为 Chain 的类,继承自抽象的线性表接口或实现一些基本的操作方法,如插入、删除和访问等。和上一篇博客一样,也需要定义抽象数据结构,里面包含的抽象方法一样,如下所示:

#pragma once

template <class T>
class LinearListForLinkedList
{
   
public:
    // 析构函数
    virtual ~LinearListForLinkedList() = default;

    // ADT 方法
public:
    // 返回 true,表示列表为空
    virtual bool empty() const = 0;

    // 返回列表中元素的个数
    virtual int size() const = 0;

    // 返回第 index 个元素
    virtual T &get(int theIndex) const = 0;

    // 返回元素 elem 列表中第一次出现的下标
    virtual int indexOf(T const &elem) const = 0;

    // 在列表中插入元素 elem
    virtual void insert(int index, T const &elem) = 0;

    // 在列表中删除第 index 个元素
    virtual void erase(int index) = 0;

    // 清空列表
    virtual void clear() = 0;

    
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