GoLang 命令

查看可用命令

直接在终端中输入 go help 即可显示所有的 go 命令以及相应命令功能简介,主要有下面这些:

  • build: 编译包和依赖
  • clean: 移除对象文件
  • doc: 显示包或者符号的文档
  • env: 打印go的环境信息
  • bug: 启动错误报告
  • fix: 运行go tool fix
  • fmt: 运行gofmt进行格式化
  • generate: 从processing source生成go文件
  • get: 下载并安装包和依赖
  • install: 编译并安装包和依赖
  • list: 列出包
  • run: 编译并运行go程序
  • test: 运行测试
  • tool: 运行go提供的工具
  • version: 显示go的版本
  • vet: 运行go tool vet

命令的使用方式为: go command [args], 除此之外,可以使用go help <command> 来显示指定命令的更多帮助信息。

在运行 go help 时,不仅仅打印了这些命令的基本信息,还给出了一些概念的帮助信息:

  • c: Go和c的相互调用
  • buildmode: 构建模式的描述
  • filetype: 文件类型
  • gopath: GOPATH环境变量
  • environment: 环境变量
  • importpath: 导入路径语法
  • packages: 包列表的描述
  • testflag: 测试符号描述
  • testfunc: 测试函数描述

同样使用 go help <topic>来查看这些概念的的信息。

build 和 run 命令

就像其他静态类型语言一样,要执行 go 程序,需要先编译,然后在执行产生的可执行文件。go build 命令就是用来编译 go程序生成可执行文件的。但并不是所有的 go 程序都可以编译生成可执行文件的, 要生成可执行文件,go程序需要满足两个条件:

  • 该go程序需要属于main包
  • 在main包中必须还得包含main函数

也就是说go程序的入口就是 main.main, 即main包下的main函数, 例子(hello.go):

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello World!")
}

编译hello.go,然后运行可执行程序:

$ go run hello.go   # 将会生成可执行文件 hello
$ ./hello           # 运行可执行文件
Hello World!

go build+文件列表:

go build file1.go file2.go……

可编译同目录的多个源码文件,go build 会编译这些源码,输出可执行文件

go build编译时的附加参数

go build 还有一些附加参数,可以显示更多的编译信息和更多的操作,详见下表所示。

附加参数备 注
-v编译时显示包名
-p n开启并发编译,默认情况下该值为 CPU 逻辑核数
-a强制重新构建
-n打印编译时会用到的所有命令,但不真正执行
-x打印编译时会用到的所有命令
-race开启竞态检测

上面就是 go build 的基本用法,另外如果使用 go build 编译的不是一个可执行程序,而是一个包,那么将不会生成可执行文件。

go run 命令可以将上面两步并为一步执行(不会产生中间文件)。

$ go run hello.go
Hello World!

注意:go run 不会在运行目录下生成任何文件,可执行文件被放在临时文件中被执行,工作目录被设置为当前目录。在 go run 的后部可以添加参数,这部分参数会作为代码可以接受的命令行输入提供给程序。

go run 不能使用“go run+包”的方式进行编译,如需快速编译运行包,需要使用如下步骤来代替:

  • 使用 go build 生成可执行文件。
  • 运行可执行文件。

clent命令

这个命令是用来移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件。这些文件包括

_obj/            旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/           旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go     旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out         旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out        旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao]        object文件,由Makefiles遗留

DIR(.exe)        由go build产生
DIR.test(.exe)   由go test -c产生
MAINFILE(.exe)   由go build MAINFILE.go产生
*.so             由 SWIG 产生

我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要。

$ go clean -i -n
cd /Users/astaxie/develop/gopath/src/mathapp
rm -f mathapp mathapp.exe mathapp.test mathapp.test.exe app app.exe
rm -f /Users/astaxie/develop/gopath/bin/mathapp
附加参数备注
-i清除关联的安装的包和可运行文件,也就是通过go install安装的文件
-n把需要执行的清除命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的
-r循环的清除在import中引入的包
-x打印出来执行的详细命令,其实就是-n打印的执行版本

fmt 和 doc 命令

go 语言有一个褒贬不一的特性,就是对格式的要求很严格,我是很喜欢这个特性的,因为可以保持代码的清晰一致,编译组合开发,并且go还提供了一个非常强大的工具来格式化代码,它就是 go fmt sourcefile.go, 不过通常其实不需要我们手动调用,各种编辑器都可以帮助我们自动完成格式化。

go doc 命令可以方便我们快速查看包文档,go doc package 命令将会在终端中打印出指定 package 的文档。

另外有一个与 go doc 命令相关的命令是 godoc, 可以通过它启动我们自己的文档服务器:

godoc -http=:8080

然后我们就可与在浏览器localhost:8080中查看go文档了

get 命令

go get 可以借助代码管理工具通过远程拉取或更新代码包及其依赖包,并自动完成编译和安装。整个过程就像安装一个 App 一样简单。

使用 go get 前,需要安装与远程包匹配的代码管理工具,如 Git、SVN、HG 等,参数中需要提供一个包名。

远程包的路径格式

Go 语言的代码被托管于 Github.com 网站,该网站是基于 Git 代码管理工具的,很多有名的项目都在该网站托管代码。其他类似的托管网站还有 code.google.com、bitbucket.org 等。

这些网站的项目包路径都有一个共同的标准,参见下图所示

image

图中的远程包路径是 Go 语言的源码,这个路径共由 3 个部分组成:

  • 网站域名:表示代码托管的网站,类似于电子邮件 @ 后面的服务器地址。
  • 作者或机构:表明这个项目的归属,一般为网站的用户名,如果需要找到这个作者下的所有项目,可以直接在网站上通过搜索“域名/作者”进行查看。这部分类似于电子邮件 @ 前面的部分。
  • 项目名:每个网站下的作者或机构可能会同时拥有很多的项目,图中标示的部分表示项目名称。

go get+远程包

默认情况下,go get 可以直接使用。例如,想获取 go 的源码并编译,使用下面的命令行即可:

$ go get github.com/davyxu/cellnet

获取前,请确保 GOPATH 已经设置。Go 1.8 版本之后,GOPATH 默认在用户目录的 go 文件夹下。

cellnet 只是一个网络库,并没有可执行文件,因此在 go get 操作成功后 GOPATH 下的 bin 目录下不会有任何编译好的二进制文件。

需要测试获取并编译二进制的,可以尝试下面的这个命令。当获取完成后,就会自动在 GOPATH 的 bin 目录下生成编译好的二进制文件。

$ go get github.com/davyxu/tabtoy

go get使用时的附加参数

使用 go get 时可以配合附加参数显示更多的信息及实现特殊的下载和安装操作,详见下表所示。

附加参数附加参数
-v显示操作流程的日志及信息,方便检查错误
-u下载丢失的包,但不会更新已经存在的包
-d只下载,不安装
-insecure允许使用不安全的 HTTP 方式进行下载操作

install 命令

go install 的功能和 go build 类似,附加参数绝大多数都可以与 go build 通用。go install 只是将编译的中间文件放在 GOPATH 的 pkg 目录下,以及固定地将编译结果放在 GOPATH 的 bin 目录下。

go install 的编译过程有如下规律:

  • go install 是建立在 GOPATH 上的,无法在独立的目录里使用 go install。
  • GOPATH 下的 bin 目录放置的是使用 go install 生成的可执行文件,可执行文件的名称来自于编译时的包名。
  • go install 输出目录始终为 GOPATH 下的 bin 目录,无法使用-o附加参数进行自定义。
  • GOPATH 下的 pkg 目录放置的是编译期间的中间文件。

test命令

Go 语言拥有一套单元测试和性能测试系统,仅需要添加很少的代码就可以快速测试一段需求代码。

性能测试系统可以给出代码的性能数据,帮助测试者分析性能问题。

提示

单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java 里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。

单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。

单元测试——测试和验证代码的框架

要开始一个单元测试,需要准备一个 go 源码文件,在命名文件时需要让文件必须以_test结尾。

单元测试源码文件可以由多个测试用例组成,每个测试用例函数需要以Test为前缀,例如:

func TestXXX( t *testing.T )
  • 测试用例文件不会参与正常源码编译,不会被包含到可执行文件中。
  • 测试用例文件使用 go test 指令来执行,没有也不需要 main() 作为函数入口。所有在以_test结尾的源码内以Test开头的函数会自动被执行。
  • 测试用例可以不传入 *testing.T 参数。
package code11_3
import "testing"
func TestHelloWorld(t *testing.T) {
    t.Log("hello world")
}

代码说明如下:

  • 第 5 行,单元测试文件 (*_test.go) 里的测试入口必须以 Test 开始,参数为 *testing.T 的函数。一个单元测试文件可以有多个测试入口。
  • 第 6 行,使用 testing 包的 T 结构提供的 Log() 方法打印字符串。

1) 单元测试命令行

单元测试使用 go test 命令启动,例如:

$ go test helloworld_test.go
ok          command-line-arguments        0.003s
$ go test -v helloworld_test.go
=== RUN   TestHelloWorld
--- PASS: TestHelloWorld (0.00s)
        helloworld_test.go:8: hello world
PASS
ok          command-line-arguments        0.004s

代码说明如下:

  • 第 1 行,在 go test 后跟 helloworld_test.go 文件,表示测试这个文件里的所有测试用例。
  • 第 2 行,显示测试结果,ok 表示测试通过,command-line-arguments 是测试用例需要用到的一个包名,0.003s 表示测试花费的时间。
  • 第 3 行,显示在附加参数中添加了-v,可以让测试时显示详细的流程。
  • 第 4 行,表示开始运行名叫 TestHelloWorld 的测试用例。
  • 第 5 行,表示已经运行完 TestHelloWorld 的测试用例,PASS 表示测试成功。
  • 第 6 行打印字符串 hello world。

2) 运行指定单元测试用例

go test 指定文件时默认执行文件内的所有测试用例。可以使用-run参数选择需要的测试用例单独执行,参考下面的代码。

package code11_3
import "testing"
func TestA(t *testing.T) {
    t.Log("A")
}
func TestAK(t *testing.T) {
    t.Log("AK")
}
func TestB(t *testing.T) {
    t.Log("B")
}
func TestC(t *testing.T) {
    t.Log("C")
}

这里指定 TestA 进行测试:

$ go test -v -run TestA select_test.go
=== RUN   TestA
--- PASS: TestA (0.00s)
        select_test.go:6: A
=== RUN   TestAK
--- PASS: TestAK (0.00s)
        select_test.go:10: AK
PASS
ok          command-line-arguments        0.003s

TestA 和 TestAK 的测试用例都被执行,原因是-run跟随的测试用例的名称支持正则表达式,使用-run TestA$即可只执行 TestA 测试用例。

3) 标记单元测试结果

当需要终止当前测试用例时,可以使用 FailNow,参考下面的代码。

func TestFailNow(t *testing.T) {
    t.FailNow()
}

还有一种只标记错误不终止测试的方法,代码如下:

func TestFail(t *testing.T) {
    fmt.Println("before fail")
    t.Fail()
    fmt.Println("after fail")
}

测试结果如下:

=== RUN   TestFail
before fail
after fail
--- FAIL: TestFail (0.00s)
FAIL
exit status 1
FAIL        command-line-arguments        0.002s

从日志中看出,第 5 行调用 Fail() 后测试结果标记为失败,但是第 7 行依然被程序执行了。

4) 单元测试日志

每个测试用例可能并发执行,使用 testing.T 提供的日志输出可以保证日志跟随这个测试上下文一起打印输出。testing.T 提供了几种日志输出方法,详见下表所示。

单元测试框架提供的日志方法
方 法 | 备 注
---|---
Log | 打印日志,同时结束测试
Logf | 格式化打印日志,同时结束测试
Error | 打印错误日志,同时结束测试
Errorf | 格式化打印错误日志,同时结束测试
Fatal | 打印致命日志,同时结束测试
Fatalf | 格式化打印致命日志,同时结束测试

开发者可以根据实际需要选择合适的日志。

基准测试——获得代码内存占用和运行效率的性能数据

基准测试可以测试一段程序的运行性能及耗费 CPU 的程度。Go 语言中提供了基准测试框架,使用方法类似于单元测试,使用者无须准备高精度的计时器和各种分析工具,基准测试本身即可以打印出非常标准的测试报告。

1) 基础测试基本使用

下面通过一个例子来了解基准测试的基本使用方法。

package code11_3
import "testing"
func Benchmark_Add(b *testing.B) {
    var n int
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        n++
    }
}

这段代码使用基准测试框架测试加法性能。第 7 行中的 b.N 由基准测试框架提供。测试代码需要保证函数可重入性及无状态,也就是说,测试代码不使用全局变量等带有记忆性质的数据结构。避免多次运行同一段代码时的环境不一致,不能假设 N 值范围。

使用如下命令行开启基准测试:

$ go test -v -bench=. benchmark_test.go
goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_Add-4           20000000         0.33 ns/op
PASS
ok          command-line-arguments        0.700s

代码说明如下:

  • 第 1 行的-bench=.表示运行 benchmark_test.go 文件里的所有基准测试,和单元测试中的-run类似。
  • 第 4 行中显示基准测试名称,2000000000 表示测试的次数,也就是 testing.B 结构中提供给程序使用的 N。“0.33 ns/op”表示每一个操作耗费多少时间(纳秒)。

注意:Windows 下使用 go test 命令行时,-bench=.应写为-bench="."

2) 基准测试原理

基准测试框架对一个测试用例的默认测试时间是 1 秒。开始测试时,当以 Benchmark 开头的基准测试用例函数返回时还不到 1 秒,那么 testing.B 中的 N 值将按 1、2、5、10、20、50……递增,同时以递增后的值重新调用基准测试用例函数。

3) 自定义测试时间

通过-benchtime参数可以自定义测试时间,例如:

$ go test -v -bench=. -benchtime=5s benchmark_test.go
goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_Add-4           10000000000                 0.33 ns/op
PASS
ok          command-line-arguments        3.380s

4) 测试内存

基准测试可以对一段代码可能存在的内存分配进行统计,下面是一段使用字符串格式化的函数,内部会进行一些分配操作。

func Benchmark_Alloc(b *testing.B) {
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        fmt.Sprintf("%d", i)
    }
}

在命令行中添加-benchmem参数以显示内存分配情况,参见下面的指令:

$ go test -v -bench=Alloc -benchmem benchmark_test.go
goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_Alloc-4 20000000 109 ns/op 16 B/op 2 allocs/op
PASS
ok          command-line-arguments        2.311s

代码说明如下:

  • 第 1 行的代码中-bench后添加了 Alloc,指定只测试 Benchmark_Alloc() 函数。
  • 第 4 行代码的“16 B/op”表示每一次调用需要分配 16 个字节,“2 allocs/op”表示每一次调用有两次分配。

开发者根据这些信息可以迅速找到可能的分配点,进行优化和调整

5) 控制计时器

有些测试需要一定的启动和初始化时间,如果从 Benchmark() 函数开始计时会很大程度上影响测试结果的精准性。testing.B 提供了一系列的方法可以方便地控制计时器,从而让计时器只在需要的区间进行测试。我们通过下面的代码来了解计时器的控制。

func Benchmark_Add_TimerControl(b *testing.B) {
    // 重置计时器
    b.ResetTimer()
    // 停止计时器
    b.StopTimer()
    // 开始计时器
    b.StartTimer()
    var n int
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        n++
    }
}

从 Benchmark() 函数开始,Timer 就开始计数。StopTimer() 可以停止这个计数过程,做一些耗时的操作,通过 StartTimer() 重新开始计时。ResetTimer() 可以重置计数器的数据。

计数器内部不仅包含耗时数据,还包括内存分配的数据。

test命令小总结


go test package                                 //生成并运行测试该源码包下面所有_test文件下所有测试方法直到测试完毕

go test *_test.go                               //生成并运行测试该文件下所有测试方法直到测试完毕

go test -v *_test.go                            //测试该文件,并显示测试的详细命令

go test -v -bench=. *_test.go                   //执行相应的benchmarks方法,例如 -bench=.执行所有   

go test -cover *_test.go                        //开启测试覆盖率

go test -run regexp *_test.go                   //正则匹配,例如 -run=Array 那么就执行包含有Array开头的函数  

go test -v -run Test_A *_test.go                //自定义测试方法

go test -v -bench=. -benchtime=5s *_test.go     //自定义测试时间

go test -v -bench=Alloc -benchmem b*_test.go    //测试内存,本例为对指定方法进行测试并测试内存

go test -cpuprofile cpu.out *_test.go           //输出cpu性能分析文件

go test -memprofile mem.out *_test.go           //输出内存性能分析文件 

go test -blockprofile block.out  *_test.go      //输出内部goroutine阻塞的性能分析文件 

pprof命令

Go 语言工具链中的 go pprof 可以帮助开发者快速分析及定位各种性能问题,如 CPU 消耗、内存分配及阻塞分析。

性能分析首先需要使用 runtime.pprof 包嵌入到待分析程序的入口和结束处。runtime.pprof 包在运行时对程序进行每秒 100 次的采样,最少采样 1 秒。然后将生成的数据输出,让开发者写入文件或者其他媒介上进行分析。

go pprof 工具链配合 Graphviz 图形化工具可以将 runtime.pprof 包生成的数据转换为 PDF 格式,以图片的方式展示程序的性能分析结果

安装第三方图形化显式分析数据工具(Graphviz)

Graphviz 是一套通过文本描述的方法生成图形的工具包。描述文本的语言叫做 DOT。

在 www.graphviz.org(http://www.graphviz.org)网站可以获取到最新的 Graphviz 各平台的安装包。

CentOS 下,可以使用 yum 指令直接安装:

$ yum install graphiviz

安装第三方性能分析来分析代码包

runtime.pprof 提供基础的运行时分析的驱动,但是这套接口使用起来还不是太方便,例如:

  • 输出数据使用 io.Writer 接口,虽然扩展性很强,但是对于实际使用不够方便,不支持写入文件。
  • 默认配置项较为复杂。

很多第三方的包在系统包 runtime.pprof 的技术上进行便利性封装,让整个测试过程更为方便。这里使用 github.com/pkg/profile 包进行例子展示,使用下面代码安装这个包:

$ go get github.com/pkg/profile

性能分析代码

下面代码故意制造了一个性能问题,同时使用 github.com/pkg/profile 包进行性能分析。

package main
import (
    "github.com/pkg/profile"
    "time"
)
func joinSlice() []string {
    var arr []string
    for i := 0; i < 100000; i++ {
     // 故意造成多次的切片添加(append)操作, 由于每次操作可能会有内存重新分配和移动, 性能较低
        arr = append(arr, "arr")
    }
    return arr
}
func main() {
    // 开始性能分析, 返回一个停止接口
    stopper := profile.Start(profile.CPUProfile, profile.ProfilePath("."))
    // 在main()结束时停止性能分析
    defer stopper.Stop()
    // 分析的核心逻辑
    joinSlice()
    // 让程序至少运行1秒
    time.Sleep(time.Second)
}

代码说明如下:

  • 第 4 行,引用 github.com/pkg/profile 第三方包封装。
  • 第 14 行,为了进行性能分析,这里在已知元素大小的情况下,还是使用 append() 函数不断地添加切片。性能较低,在实际中应该避免,这里为了性能分析,故意这样写。
  • 第 22 行,使用 profile.Start 调用 github.com/pkg/profile 包的开启性能分析接口。这个 Start 函数的参数都是可选项,这里需要指定的分析项目是 profile.CPUProfile,也就是 CPU 耗用。profile.ProfilePath(".") 指定输出的分析文件路径,这里指定为当前文件夹。profile.Start() 函数会返回一个 Stop 接口,方便在程序结束时结束性能分析。
  • 第 25 行,使用 defer,将性能分析在 main() 函数结束时停止。
  • 第 28 行,开始执行分析的核心。
  • 第 31 行,为了保证性能分析数据的合理性,分析的最短时间是 1 秒,使用 time.Sleep() 在程序结束前等待 1 秒。如果你的程序默认可以运行 1 秒以上,这个等待可以去掉。

性能分析需要可执行配合才能生成分析结果,因此使用命令行对程序进行编译,代码如下:

$ go run cpu.go
$ go tool pprof --pdf cpu.pprof > cpu.pdf

代码说明如下:
第 1 行运行 cpu.go ,在当前目录输出 cpu.pprof 文件。
第 2 行,使用 go tool 工具链输入 cpu.pprof ,生成 PDF 格式的输出文件,将输出文件重定向为 cpu.pdf 文件。这个过程中会调用 Graphviz 工具,Windows 下需将 Graphviz 的可执行目录添加到环境变量 PATH 中。

最终生成 cpu.pdf 文件,使用 PDF 查看器打开文件,观察后发现下图所示的某个地方可能存在瓶颈。

image

func joinSlice() []string {
    const count = 100000
    var arr []string = make([]string, count)
    for i := 0; i < count; i++ {
        arr[i] = "arr"
    }
    return arr
}

代码说明如下:

  • 第 5 行,将切片预分配 count 个数量,避免之前使用 append() 函数的多次分配。
  • 第 8 行,预分配后,直接对每个元素进行直接赋值。
    重新运行上面的代码进行性能分析,最终得到的 cpu.pdf 中将不会再有耗时部分。

其他命令

其他命令不会经常使用,这里就不介绍了,真的用到的时候,直接使用 go help command 即可查看相关命令。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

回首笑人间

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值