有向图的邻接矩阵的建立和输出
算法:
#include <iostream>
using namespace std;
#define INFINITY 65535;
const int MaxVexNum =10;//最大顶点个数
typedef char VerTexData;//顶点数据类型
typedef int EdgeData;//边上权值类型
typedef struct
{
VerTexData VexList[MaxVexNum];//顶点表
EdgeData edge[MaxVexNum][MaxVexNum];//邻接矩阵
int n,e;//图中当前的顶点数和边数
}MTGraph;
void CreatGraph(MTGraph *G)//创建有向图的邻接矩阵
{
cout<<"顶点个数和边个数分别为:\t";
cin>>G->n>>G->e;
cout<<"请输入节点信息:\n";
for(int i=0;i<G->n;i++)
{
cin>>&(G->VexList[i]);
}
for(int i=0;i<G->n;i++)//初始化邻接矩阵
for(int j=0;j<G->n;j++)
{
if(i==j)G->edge[i][j]=0;
else G->edge[i][j]=INFINITY;
}
int i,j,w;
for(int k=0;k<G->e;k++)
{
cout<<"输入边(vi,vj)的下标i,下标j和权重w:\t";
cin>>i>>j>>w;
G->edge[i][j]=w;
}
}
void ShowGraph(MTGraph G)//输出有向图的邻接矩阵
{
cout<<"输出图的邻接矩阵为:\n";
for(int i=0;i<G.n;i++)
{
for(int j=0;j<G.n;j++)
{
cout<<G.edge[i][j]<<"\t";
if(j==G.n-1) cout<<"\n";
}
}
}
int main()
{
MTGraph G;
CreatGraph(&G);
ShowGraph(G);
return 0;
}
输出结果:

本文介绍了一个用于创建和输出有向图邻接矩阵的算法实现。通过定义结构体来存储顶点和边的数据,算法首先接收顶点和边的数量,然后读取节点信息,初始化邻接矩阵,并接收每条边的起始顶点、终止顶点和权重,最后输出邻接矩阵。
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