原文出自:http://www.cnblogs.com/jiackyan/archive/2013/04/25/3042609.html
C++中的vector使用范例
一、概述
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
一、概述
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector是一个容器,它能够存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,可以动态改变大小。
例如:
// c语言风格
int myHouse[100] ;
// 采用vector
vector<int> vecMyHouse(100);
当如上定义后,vecMyHouse就可以存放100个int型的数据了。
1. 它可以像普通数组一样访问
eg: vecMyHouse[50] = 1024;
2. 你可以顺序地向容器中填充数据
eg:int i =0 ;
for( ;i< 25; i++ )
{
vecMyHouse.push_back(1);
}
3. 它还可以动态地改变它的大小,通过下面这条语句实现
// 将容器的大小改为400,这样容器中就可以容纳400个int型数据了
eg:vecMyHouse.resize(400);
4. 你也可以在容器中装入自定义的数据类型
eg:
// 自定义一个class
class Cmyclass
{
};
// 定义一个存放class的容器
vector<Cmyclass> vecMyHouse;
5. 你可以在定义容器时为它赋初值
// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector<int> vecMyHouse(100,0);
6. 你可以把一个容器的对象赋值给另外一个容器
eg:
// 定义一个容纳100个int型数据的容器,初值赋为0
vector<int> vecMyHouse(100,0);
// 定义一个新的容器,内容与上述容器一样
vector<int> myVec ;
myVec = vecMyHouse;
二、 以上是vector容器的简单介绍,下面将详细介绍它的其他功能:
1. 为了使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:
#include <vector>
2. vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,可以在文件开头加上
using std::vector;
或者
using namespace std;
或者直接在使用vector的代码前加前缀
eg:
std::vector<int> myHouse;
3. vector提供如下函数或操作:
下面列举了部分常用的功能
// 定义一个vector
std::vector<int> c;
// 可以使用的功能
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
三、下面描述一下什么是迭代器
迭代器相当于指针,例如:
// 对于变量而言,使用指针指向对应的变量
// 以后就可以使用 * 加指针来操作该变量了
int a = 10;
int *p;
p = &a;
// 使用指针操作该变量
eg: *p = 11; // 操作后a变为 11
// 对于容器,使用迭代器操作容器中对应位置的值
// 当迭代器指向了容器中的某位置,则可以使用 * 加迭代器操作该位置了
// 定义一个vector
std::vector<int> myVec;
//添加10个元素
for(int j =0 ; j<10 ; j++)
{
myVec.push_back(j);
}
// 定义一个迭代器
std::vector<int>::iterator p;
// 指向容器的首个元素
p = myVec.begin();
// 移动到下一个元素
p ++;
// 修改该元素赋值
*p = 20 ; //< 则myVec容器中的第二个值被修改为了20
// 循环扫描迭代器,改变所有的值
p = myVec.begin();
for( ; p!= myVec.end(); p++ )
{
*p = 50;
}
以上简单讲述了vector的用法,仅供入门之用,谢谢。
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1.vector 的数据的存入和输出:
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0;
vector<int> v;
for( i = 0; i < 10; i++ )
{
v.push_back( i );//把元素一个一个存入到vector中
}
对存入的数据清空
for( i = 0; i < v.size(); i++ )//v.size() 表示vector存入元素的个数
{
cout << v[ i ] << " "; //把每个元素显示出来
}
cont << endl;
}
注:你也可以用v.begin()和v.end() 来得到vector开始的和结束的元素地址的指针位置。你也可以这样做:
vector<int>::iterator iter;
for( iter = v.begin(); iter != v.end(); iter++ )
{
cout << *iter << endl;
}
2. 对于二维vector的定义。
1)定义一个10个vector元素,并对每个vector符值1-10。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
//定义一个二维的动态数组,有10行,每一行是一个用一个vector存储这一行的数据。
所以每一行的长度是可以变化的。之所以用到vector<int>(0)是对vector初始化,否则不能对vector存入元素。
vector< vector<int> > Array( 10, vector<int>(0) );
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
2)定义一个行列都是变化的数组。
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include <iostream>
using namespace std;
void main()
{
int i = 0, j = 0;
vector< vector<int> > Array;
vector< int > line;
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
Array.push_back( line );//要对每一个vector初始化,否则不能存入元素。
for ( i = 0; i < 9; i++ )
{
Array[ j ].push_back( i );
}
}
for( j = 0; j < 10; j++ )
{
for( i = 0; i < Array[ j ].size(); i++ )
{
cout << Array[ j ][ i ] << " ";
}
cout<< endl;
}
}
使用 vettor erase 指定元素
#include "iostream"
#include "vector"
using namespace std;
int main()
{
vector<int> arr;
arr.push_back(6);
arr.push_back(8);
arr.push_back(3);
arr.push_back(8);
for(vector<int>::iterator it=arr.begin(); it!=arr.end(); )
{
if(* it == 8)
{
it = arr.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
cout << "After remove 8:\n";
for(vector<int>::iterator it = arr.begin(); it < arr.end(); ++it)
{
cout << * it << " ";
}
cout << endl;
}