快速解决jQuery与其他库冲突的方法介绍

本篇文章主要是对快速解决jQuery与其他库冲突的方法进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助

通常,当在同一个页面上使用jQuery和其他库时,全局名称$的定义是最大的争论和冲突的焦点。众所周知,jQuery使用$作为jQuery名称的别名,并将其用于jQuery公开的每一个功能,但是其他库,最著名的就是Prototype,也使用$名称。

1. jQuery提供了$.noConflict()实用函数用来放弃对$标识符的占用,以便其他库使用它。

该函数的语法如下:
$.noConflict(jqueryToo)

将标识符$的控制权归还给其他库,允许在页面上混合使用jQuery与其他库。一旦执行了该函数,必须使用jQuery标识符而不是$标识符来调用jQuery的功能,

你也可以放弃jQuery标识符(可选)

应该在包含了jQuery之后,但尚未包含冲突库之前调用这个方法。


尽管使用的是jQuery标识符,但因为$是jQuery的别名,所以在应用$.noConflict()之后所有jQuery的功能依然可用。我们可以定义更短的,但没有冲突的jQuery别名,例如

var  $j = jQuery ;

2. 另一个常见的习惯用法是创建一个作用域环境,在该环境中$标识符指向jQuery对象,在扩展jQuery的时候这是个常用技巧,特别是对于插件作者来说,他们不可能对于页面开发者是否已经调用$.noConflict()作出任何假设,当然也不能自行调用此函数以免破坏页面开发者的意愿,

这个习惯用法如下:
(function($) { }) (jQuery);
(function($) { })

这部分声明了一个函数并用圆括号括起来,由此生成一个表达式,这个表达式的结果是对一个匿名函数的引用,这个函数期望传入单个参数并将其命名为$,在函数主体中,可以通过$标识符来引用任何传递给这个函数的东西。因为参数声明优先于全局作用域中任何类似的命名标识符,所以任何在函数外定义的$值在函数内都会被传入的参数所代替。

(jQuery)

在匿名函数上执行函数调用,将jQuery对象作为参数传递
unity3d官网http://www.unitymanual.com/

在函数外部不管$标识符是否已经在Prototype或其他库中定义,在函数体内它总是指向jQuery对象。

当使用这个技巧时,外部声明的$在函数体内是不可用的。

3. 第二种的用法的一个变体也经常用于声明就绪处理函数,从而形成了第三种语法,
jQuery( function($){
})

当编写可重用的组件并且这些组件可能会用于已经使用了$.noConflict()的页面时,最好对$的定义采取这种预防措施。
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