(仅记录自己的学习之路)
设计一个名为Rectangle的类表示矩形,这个类包括:
(1) 一个名为int类型的静态变量numberOfRectangle,记录创建的矩形的个数;
(2) 两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。width和height的默认值都为1。
(3) 创建默认矩形的无参构造方法。
(4) 一个创建width和height为指定值的矩形的构造方法。
(5) 两个数据域的get和set方法。
(6) 一个名为getArea()的方法返回这个矩形的面积。
(7) 一个名为getPerimeter()的方法返回周长。
(8) 一个名为getNumberOfRectangle()的静态方法,获取已经创建的矩形对象的个数。
编写一个测试程序,分别使用两个构造方法,创建两个Rectangle对象,并按照下面的样例输出结果:
代码如下:
package TestRectangle;
import java.util.Scanner;
class Rectangle{
private static int numberOfRectangle; //记录创建的矩形的个数
private double width = 1.0; //矩形的宽,默认值为1.0
private double height = 1.0; //矩形的长,默认值为1.0
Rectangle(){
numberOfRectangle++; //创建矩形对象个数叠加
}
public Rectangle(double width, double height) {
this.width = width;
this.height