Python使用---面向对象OOP(类和对象)--完善中

来源于

1、面向对象(OOP)基本概念

面向对象编程 —— Object Oriented Programming 简写 OOP

我们之前学习的编程方式就是 面向过程 的
面相过程 和 面相对象,是两种不同的 编程方式
对比 面向过程 的特点,可以更好地了解什么是 面向对象

1.1 过程和函数(科普)

过程 是早期的一个编程概念
过程 类似于函数,只能执行,但是没有返回值
函数 不仅能执行,还可以返回结果

1.2 面相过程 和 面相对象 基本概念

  • (1)面相过程 怎么做?
  1. 把完成某一个需求的 所有步骤 从头到尾 逐步实现
  2. 根据开发需求,将某些 功能独立 的代码 封装 成一个又一个 函数
  3. 最后完成的代码,就是顺序地调用 不同的函数
  • 特点
  1. 注重 步骤与过程,不注重职责分工
  2. 如果需求复杂,代码会变得很复杂
  3. 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大!
    在这里插入图片描述
  • (2) 面向对象 —— 谁来做?
    相比较函数,面向对象 是 更大封装,根据 职责一个对象中 封装 多个方法
  1. 在完成某一个需求前,首先确定 职责 —— 要做的事情(方法)
  2. 根据 职责 确定不同的 对象,在 对象 内部封装不同的 方法(多个)
  3. 最后完成的代码,就是顺序地让 不同的对象 调用 不同的方法
  • 特点
  1. 注重 对象和职责,不同的对象承担不同的职责
  2. 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路
  3. 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

2 类和对象

类 和 对象 是 面向对象编程的 两个 核心概念

2.1 类

  • 类 是对一群具有 相同 特征 或者 行为 的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用
    • 特征 被称为 属性
    • 行为 被称为 方法
  • 就相当于制造飞机时的图纸,是一个 模板,是 负责创建对象的

2.2 对象

  • 对象由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用
  • 哪一个类 创建出来的 对象,就拥有在 哪一个类 中定义的:
    • 属性
    • 方法
  • 对象 就相当于用 图纸 制造 的飞机
    在程序开发中,应该 先有类,再有对象

2.3 类和对象的关系

  • 类是模板对象 是根据 这个模板创建出来的,应该 先有类,再有对象
  • 只有一个,而 对象 可以有很多个
    • 不同的对象 之间 属性 可能会各不相同
  • 中定义了什么 属性和方法对象 中就有什么属性和方法,不可能多,也不可能少

3 类的设计

在使用面相对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类!
在这里插入图片描述

在程序开发中,要设计一个类,通常需要满足一下三个要素:

  • 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法
    • 大驼峰命名法:CapWords
    • 每一个单词的首字母大写
    • 单词与单词之间没有下划线
  • 属性 这类事物具有什么样的特征
  • 方法 这类事物具有什么样的行为
    • 属性和方法的确定
      • 对象的特征描述,通常可以定义成 属性
      • 对象具有的行为(动词),通常可以定义成 方法

需求中没有涉及的属性或者方法在设计类时,不需要考虑

4 面向对象基础方法

4.1 dir内置函数(知道)

使用内置函数 dir 传入 标识符或数据,就可以查看对象内的所有属性和方法
提示:两边有双下划线线 格式的方法是 Python 提供的 内置方法 / 属性,稍后会给大家介绍一些常用的 内置方法 / 属性
在这里插入图片描述

def demo():
    '''这是一个测试函数'''# 文档注释,可以使用 __doc__ 方法读取
    print('hello python')
print(dir(demo))
print(demo.__doc__)

在这里插入图片描述

4.2 定义简单的类(只含方法)

面向对象 是 更大 的 封装,在 一个类中 封装 多个方法,这样 通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了!

'''注意:类名 的 命名规则 要符合 大驼峰命名法'''
class 类名:

    def 方法1(self, 参数列表):
        pass
    
    def 方法2(self, 参数列表):
        pass

方法 的定义格式和之前学习过的函数 几乎一样
区别在于第一个参数必须是 self,大家暂时先记住,稍后介绍 self

4.3 创建对象

  • 当一个类定义完成之后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
对象变量 = 类名()

4.4 第一个面向对象程序

在这里插入图片描述

class Cat():
    '''猫类:
    属性:无
    方法:吃鱼;喝水'''
    def eat(self):
        print('小猫爱吃鱼')
    def drink(self):
        print('小猫爱喝水')
tom=Cat()
print(tom.__doc__)
tom.eat()
tom.drink()

运行结果:
在这里插入图片描述
引用概念的强调
在面向对象开发中,引用的概念是同样适用的!

  • 在 Python 中使用类 创建对象之后,tom 变量中 仍然记录的是 对象在内存中的地址也就是 tom 变量 引用 了 新建的猫对象
  • 使用 print 输出 对象变量,默认情况下,是能够输出这个变量 引用的对象 是 由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)
print(tom)
print('ID: %X' % id(tom))

在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述

4.5 初始化方法:内部定义属性;设置初始值

当使用 类名() 创建对象时,会 自动 执行以下操作:

  • 为对象在内存中 分配空间 —— 创建对象
  • 为对象的属性 设置初始值 —— 初始化方法(init)
    这个 初始化方法 就是 init 方法,init 是对象的内置方法

强调init 方法是 专门 用来定义一个类 具有哪些属性的方法

代码1:初始化方法

class Cat():
    '''猫类:
    属性:无
    方法:吃鱼;喝水'''
    def __init__(self):
        print('属性初始化方法')

代码2:内部定义属性

class Cat():
    '''猫类:
    属性:无
    方法:吃鱼;喝水'''
    def __init__(self):
        print('属性初始化方法')
        self.name='Tom'

代码3:初始化同时设置初始值

class Cat():
    '''猫类:
    属性:无
    方法:吃鱼;喝水'''
    def __init__(self,name):
        self.name=name
tom=Cat('Tom')

4.6 内置方法和属性

在这里插入图片描述

del 方法(知道)

在 Python 中

  • 当使用 类名() 创建对象时,为对象 分配完空间后自动调用 init 方法
  • 当一个 对象被从内存中销毁 前,会 自动 调用 del 方法

应用场景

  • init 改造初始化方法,可以让创建对象更加灵活
  • del 如果希望在对象被销毁前,再做一些事情,可以考虑一下 del 方法

生命周期

  • 一个对象从调用 类名() 创建,生命周期开始
  • 一个对象的 del 方法一旦被调用,生命周期结束
  • 在对象的生命周期内,可以访问对象属性,或者让对象调用方法
class Cat:

    def __init__(self, new_name):
        self.name = new_name
        print("%s 来了" % self.name)
        
    def __del__(self):
        print("%s 去了" % self.name)
        
# tom 是一个全局变量,当所有代码执行完毕之后,系统会自动把tom对象进行回收
tom = Cat("Tom")
print(tom.name)
print("-" * 50)

在这里插入图片描述

# del 关键字可以删除一个对象
del tom
print("-" * 50)

在这里插入图片描述

str 方法

  • 在 Python 中,使用 print 输出 对象变量默认情况下,会输出这个变量 引用的对象由哪一个类创建的对象,以及 在内存中的地址(十六进制表示)
  • 如果在开发中,希望使用 print 输出 对象变量 时,能够打印 自定义的内容,就可以利用 str 这个内置方法了

注意str 方法必须返回一个字符串

class Cat:

    def __init__(self, new_name):
        self.name = new_name
        print("%s 来了" % self.name)

    def __del__(self):
        print("%s 去了" % self.name)

    def __str__(self):
    	'''必须返回字符串'''
        return "我是小猫:%s" % self.name

tom = Cat("Tom")
print(tom)

在这里插入图片描述

5.案例

小明爱跑步

在这里插入图片描述

class People():
    '''人
    属性:体重;
    方法:跑步(减0.5公斤);吃东西(增加1公斤)
    '''
    def __init__(self,name,weight=75):
        self.name=name
        self.weight=weight
    def __str__(self):
        return '%s的体重是%s' % (self.name,str(self.weight))
    def run(self):
        print('%s跑步了' % self.name)
        self.weight-=0.5
    def eat(self):
        print('%s吃东西了' % self.name)
        self.weight+=1
xiaoming=People('小明')
print(xiaoming)
xiaoming.run()
print(xiaoming)
xiaoming.eat()
print(xiaoming)
print('*'*50)
xiaomei=People('小美')
print(xiaomei)
xiaomei.run()
print(xiaomei)
xiaomei.eat()
print(xiaomei)

提示:

  • 对象的方法内部,是可以 直接访问对象的属性
  • 同一个类 创建的 多个对象 之间,属性 互不干扰!

摆放家具

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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class HouseItem():
    '''家具类
    属性:名称,占比面积
    方法:无
    '''
    def __init__(self,name,area):
        self.name=name
        self.area=area
    def __str__(self):
        return ('%s占地%.2f' % (self.name,self.area))
class House():
    '''房子类
    属性:户型,总面积,剩余面积,家具列表
    方法:添加家具
    '''
    def __init__(self,house_type,area):
        self.house_type=house_type
        self.area=area
        self.free_area=area
        self.item_list=[]
    def __str__(self):
        # Python 能够自动的将一对括号内部的代码连接在一起
        return ('户型:%s \n 总面积: %.2f[剩余面积:%.2f] \n 家具:%s' 
            % (self.house_type,self.area,
            self.free_area,self.item_list))
    def add_item(self,item):
        if item.area > self.free_area:
            print('房屋剩余面积不足,无法添加%s' % item.name)
        else:
            print('添加家具:%s' % item.name)
            self.free_area-=item.area
            self.item_list.append(item.name)

#创建家具
print(HouseItem.__doc__)
bed=HouseItem(name='席梦思',area=4)
chest=HouseItem(name='衣柜',area=2)
table=HouseItem(name='餐桌',area=1.5)

print(bed,'\n',chest,'\n',table)

#创建房子
print(House.__doc__)
house=House(house_type='三室一厅',area=6)
print(house)
# 添加家具
house.add_item(bed)
house.add_item(chest)
house.add_item(table)

print(house)

6. 面向对象三大特性

面向对象三大特性

  • 封装 根据 职责属性 和 方法 封装 到一个抽象的
  • 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写
  • 多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度

6.1 继承

继承的概念:子类 拥有 父类 的所有 方法 和 属性
在这里插入图片描述
继承的语法:

class 类名(父类名):
    pass
  • 子类 继承自 父类,可以直接 享受 父类中已经封装好的方法,不需要再次开发
  • 子类 中应该根据 职责,封装 子类特有的 属性和方法

专业术语

  • Dog 类是 Animal 类的子类,Animal 类是 Dog 类的父类,Dog 类从 Animal类 继承
  • Dog 类是 Animal 类的派生类,Animal 类是 Dog 类的基类,Dog 类从 Animal 类派生

继承的传递性

  • C 类从 B 类继承,B 类又从 A 类继承
  • 那么 C 类就具有 B 类和 A 类的所有属性和方法
    子类 拥有 父类 以及 父类的父类 中封装的所有 属性 和 方法

6.1.1 方法的重写

父类 的方法实现不能满足子类需求时,可以对方法进行 重写(override)
在这里插入图片描述
重写 父类方法有两种情况:

  • 覆盖 父类的方法: 如果在开发中,父类的方法实现 和 子类的方法实现,完全不同就可以使用 覆盖 的方式,在子类中 重新编写 父类的方法实现具体的实现方式:就相当于在 子类中 定义了一个 和父类同名的方法并且实现。重写之后,在运行时,只会调用 子类中重写的方法,而不再会调用 父类封装的方法
  • 对父类方法进行 扩展:如果在开发中,子类的方法实现 中 包含 父类的方法实
    父类原本封装的方法实现 是 子类方法的一部分就可以使用 扩展 的方式。
    步骤如下:
    1. 子类中 重写 父类的方法
    2. 在需要的位置使用super().父类方法调用父类方法的执行
    3. 代码其他的位置针对子类的需求,编写 子类特有的代码实现

关于 super

  • 在 Python 中 super 是一个 特殊的类
  • super() 就是使用 super 类创建出来的对象
  • 最常 使用的场景就是在 重写父类方法时,调用 在父类中封装的方法实现

6.1.2 父类的 私有属性 和 私有方法

  • 子类对象 不能 自己方法内部直接访问父类的 私有属性 或 私有方法

  • 子类对象 可以通过 父类 的 公有方法 间接 访问到 私有属性 或 私有方法

  • 私有属性、方法 是对象的隐私,不对外公开,外界 以及 子类 都不能直接访问

  • 私有属性、方法 通常用于做一些内部的事情
    在这里插入图片描述

  • B 的对象不能直接访问 __num2 属性

  • B 的对象不能在 demo 方法内访问 __num2 属性

  • B 的对象可以在 demo 方法内,调用父类的 test 方法

  • 父类的 test 方法内部,能够访问 __num2 属性和 __test 方法

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