Linux的进程/线程间通信

Linux系统中的进程间通信方式主要以下几种:

同一主机上的进程通信方式

   * UNIX进程间通信方式: 包括管道(PIPE), 有名管道(FIFO), 和信号(Signal)

   * System V进程通信方式:包括信号量(Semaphore), 消息队列(Message Queue), 和共享内存(Shared Memory)

网络主机间的进程通信方式

   * RPC: Remote Procedure Call 远程过程调用

   * Socket: 当前最流行的网络通信方式, 基于TCP/IP协议的通信方式.

各自的特点如下:

  • 管道(PIPE):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系(父子进程)的进程间使用。另外管道传送的是无格式的字节流,并且管道缓冲区的大小是有限的(管道缓冲区存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小)。
  • 有名管道 (FIFO): 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
  • 信号(Signal): 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
  • 信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
  • 消息队列(Message Queue):消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
  • 共享内存(Shared Memory ):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
  • 套接字(Socket): 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同主机间的进程通信。

 

Linux系统中的线程间通信方式主要以下几种:

 锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁

   互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。

   读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。

   条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。

 信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量

 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理

 

线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。


信号量机制(PV操作)理解

PV操作,当然首先要说“信号量”。你可以流利地说出什么是信号量,或者P操作,V操作是如何对信号量进行修改的,但是,有没有想过,为什么要有信号量。

我们常说,信号量S可以简单地看作是系统中某类资源的数目。的确如此,那我们进一步来看,S==1代表什么?资源数目为1,没错,但更重要的是,它代表着这个资源是互斥的。

即:一个时刻只能有一个进程占用该资源

千万不要小看“互斥信号量”这个含义,也许你会很想当然的认为,但是如果你能真正理解其含义,可以说,没有什么PV操作的题目可以难倒你。

换个角度看,很多时候我们拿到题目往往不知道该怎么下手,不知道如何设置信号量。如果你对上面的概念理解的话,至少你已经学会了对一种很重要的变量设置信号量了——共享变量

用一个简单生动的例子来说明一下:

假设有一箱钱,假设有100元。A和B两个人同时从里面拿钱。简单来看,A拿了10元,扣掉10元,还有90元。B想直接那100元,发现不够,拿不了放弃。没错,对于现实世界,确实如此。对于计算机呢?并非如此!

 

有一点需要认知的是,进程的调度是任意的,不可预知的,其推进速度也是未知的

所以在计算机世界里,可能存在这样一种调度方式:A准备拿10元(够拿),调度到B,B准备拿100元,发现也够拿,又调度到A,A前面发现够拿,所以想当然的拿了10元,再调度到B,B之前也是够拿的,所以也拿了100。结果呢?到底是不让B拿呢,还是钱变负了?

为什么会这样?因为箱里的钱,对于A和B来说是共享的。我们说,进程之间因为使用共享资源而产生的约束关系是间接制约关系,也就是我们常说的“互斥”。

理解了这个,再来看之前说的“理解了互斥信号量,也就理解了共享变量”。我们变得出了一个让你屡试不爽的结论:

因为共享变量需要互斥使用,所以对于共享变量,为其设置一个互斥信号量(注意:是互斥,即S=1),当要修改共享变量时,对互斥信号量进行PV操作即可。

参考 这个地方这个地方
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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