猜数字游戏

概要:

 当我们学习完前面的知识,我们就可以玩一个猜数字小游戏了!


整体流程:

                         电脑自动生成1~100的随机数每人三次机会,如果失败了可以选择重新游玩。


代码所用函数解释:

1. rand函数:

int rand (void);

  C语言提供了一个函数叫 rand,此函数可以生成随机数,但却是伪随机数

 下图,是作者运行了两次代码的结果。

rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是根据 编译器实现的,大部分编译器上为32767。
注意: rand函数的使用需要包含一个头文件<stdlib.h>

2. srand函数:

void srand (unsigned int seed)     unsigned表示无符号整形

那么如何改进rand函数生成的数字呢?这时C语言中又提供了一个函数 srand,用来初始化随机数。

程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随 机数,只要srand的参数在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
也就是说给srand的参数如果是随机的,rand就能生成随机数;但在生成随机数的时候又需要一个随 机数,这就有问题了。

3. time函数:

代码形式:

time_t time (time_t* ?);

   因此,C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个参数。 time 函数会返回当前的日历时间, 单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。

time函数的参数 ? 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在 ?指向的内存 中带回去。 如果 ?是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也叫做:时间戳。 此为时间戳的链接,详情请自行翻阅 :
 注意: time函数的时候需要包含头文件:<time.h>
 那我们就可以让生成随机数的代码写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
    //使⽤time函数的返回值设置参数
    //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换为unsigned int类型
 
  srand((unsigned int)time(NULL));
  printf("%d\n", rand());
  printf("%d\n", rand());
  printf("%d\n", rand());
  return 0;
}
   srand函数是不需要频繁调用的,在程序中调用一次就够。

4. 如何生成随机数:

 4.1 如何在0-99内生成随机数:

rand() % 100;  //余数的范围是0~99

 4.2  如何在1-100内生成随机数:

rand()%(100+1);    //%100的余数是0~99, 0~99的数字+1,范围正好是1~100

 4.3  如何在100-200内生成随机数:

100 + rand()%(200-100+1)   //余数的范围是0~100,加100后就是100~200

 4.4  如何在a-b内生成随机数:

         由此,我们就可以知道:

a + rand()%(b-a+1);

代码实现:

#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>

void menu()             //菜单函数
{
		printf("**********");
		printf("**0-结束**");
		printf("**1-开始**");
		printf("**********");
		
}
	

void game()      //游戏内容
{
	int i = rand() % 100 + 1;   //i表示生成的随机数
	int guess;                  //guess表示你猜的数
	int count=3;                //count表示机会
	while (count)
  {
	printf("请猜数字");
	printf("本局游戏你有%d此机会");
	scanf("%d", &count);
	if (guess < i)
	{
		printf("猜小了");
	}
	else if (guess > i)
	{
		printf("猜大了");
	}
	else
	{
		printf("恭喜你,猜对了");
	}
	break;              //此局结束
	count--;            //每猜一次,机会减少一次
	if (count == 0)
	{
		printf("很遗憾,未能在规定次数内猜对");
  }
}
	

int main()
{
	int input = 0;    //用来输入0或1
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();  //调用菜单函数
		
        printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)         //用于选择
		{
		  case 1:
			game();     //调用游戏函数
			break;

		  case 0:
			printf("结束游戏\n");
			break;

		  default:
			printf("输入错误,请重新输入\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

小结:

       本文到这里就结束了,以上就是本文全部内容,快用此代码去测测你的好朋友吧!

       最后,希望各位点赞,关注,支持作者!

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