概要:
当我们学习完前面的知识,我们就可以玩一个猜数字小游戏了!
整体流程:
电脑自动生成1~100的随机数,每人三次机会,如果失败了可以选择重新游玩。
代码所用函数解释:
1. rand函数:
int rand (void);
C语言提供了一个函数叫 rand,此函数可以生成随机数,但却是伪随机数。
下图,是作者运行了两次代码的结果。
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,RAND_MAX的大小是根据
编译器实现的,大部分编译器上为32767。
注意:
rand函数的使用需要包含一个头文件<stdlib.h>
2. srand函数:
void srand (unsigned int seed) unsigned表示无符号整形
那么如何改进rand函数生成的数字呢?这时C语言中又提供了一个函数 srand,用来初始化随机数。
程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随
机数,只要srand的参数在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
也就是说给srand的参数如果是随机的,rand就能生成随机数;但在生成随机数的时候又需要一个随
机数,这就有问题了。
3. time函数:
代码形式:
time_t time (time_t* ?);
因此,C语言中有一个函数叫 time ,就可以获得这个参数。 time 函数会返回当前的日历时间, 单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 ? 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在 ?指向的内存
中带回去。 如果 ?是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也叫做:时间戳。
此为时间戳的链接,详情请自行翻阅 :
注意:
time函数的时候需要包含头文件:<time.h>
那我们就可以让生成随机数的代码写成如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置参数
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换为unsigned int类型
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
srand函数是不需要频繁调用的,在程序中调用一次就够。
4. 如何生成随机数:
4.1 如何在0-99内生成随机数:
rand() % 100; //余数的范围是0~99
4.2 如何在1-100内生成随机数:
rand()%(100+1); //%100的余数是0~99, 0~99的数字+1,范围正好是1~100
4.3 如何在100-200内生成随机数:
100 + rand()%(200-100+1) //余数的范围是0~100,加100后就是100~200
4.4 如何在a-b内生成随机数:
由此,我们就可以知道:
a + rand()%(b-a+1);
代码实现:
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
void menu() //菜单函数
{
printf("**********");
printf("**0-结束**");
printf("**1-开始**");
printf("**********");
}
void game() //游戏内容
{
int i = rand() % 100 + 1; //i表示生成的随机数
int guess; //guess表示你猜的数
int count=3; //count表示机会
while (count)
{
printf("请猜数字");
printf("本局游戏你有%d此机会");
scanf("%d", &count);
if (guess < i)
{
printf("猜小了");
}
else if (guess > i)
{
printf("猜大了");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了");
}
break; //此局结束
count--; //每猜一次,机会减少一次
if (count == 0)
{
printf("很遗憾,未能在规定次数内猜对");
}
}
int main()
{
int input = 0; //用来输入0或1
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu(); //调用菜单函数
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input) //用于选择
{
case 1:
game(); //调用游戏函数
break;
case 0:
printf("结束游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
小结:
本文到这里就结束了,以上就是本文全部内容,快用此代码去测测你的好朋友吧!
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