声明:算法思想来源于《编程之美》,在此仅作整理分享之用。
最大公约数问题在初等数学中是一个基础问题,当时我们用的方法是短除法。后来接触编程,常用的方法是转转相除法,此法由公元前大数学家欧几里得在《几何原本》给出解释。如果一个数能同时整除X和Y,则必能同时整除X%Y和Y,反之亦然,推出:X和Y的最大公约数与X%Y的最大公约数相等。
解法一:F(X,Y) = F(Y,X%Y)
<pre class="java" style="margin: 4px 0px; background-color: rgb(240, 240, 240);" name="code">public static int gcd1(int x,int y)
{
if(y==0)
return x;
else
return gcd(y,x%y);
}
优点:递推思路清晰,代码精简。
缺点:递归取模,开销昂贵。
为了避免使用取模,可以用减法替代取模运算。
解法二:F(X,Y) = F(X-Y,Y) (X>Y)
public static int gcd2(int x,int y)
{
if(x<y)
return gcd2(y,x);
else
{
if(y==0)
return x;
else
return gcd2(x-y,y);
}
}
优点:避免了取模运算;
缺点:迭代次数很多,尤其是X和Y相差悬殊的时候。
看来为了减少迭代次数,除法运算不可避免。但为了减少开销,又要尽量避免除法运算,所以顺理成章的移位运算成了首选,也就是除以2^n.
对于X和Y奇偶情况,分为以下几种情况。
1,若X和Y均为偶数,F(X,Y) = 2*F(X>>1,Y>>1)
2,若X为偶数,Y为奇数,F(X,Y) = F(X>>2,Y)
3,若X为奇数,Y为偶数,F(X,Y) = F(X,Y>>2)
4,若X和Y均为奇数,F(X,Y) = F(X-Y,Y)
以上思路为解法一和解法二的综合版,但有一种特殊情况还是不能避免,如 F(5000,2) = 2*F(2500,1) = F(1250,1) =F(625,1) = F(625-1,1) = ......
所以在推出判断的时候加一个判断条件,判断是否有X或Y为1.
public static int gcd3(int x,int y)
{
if(x<y)
return gcd3(y,x);
if(y==0||x==1)
return x;
else
{
if(isEven(x)&&isEven(y))
return (gcd3(x>>1,y>>1))<<1;
else if(isEven(x))
return gcd3(x>>1,y);
else if(isEven(y))
return gcd3(x,y>>1);
else
return gcd3(x-y,y);
}
}
总之,求最大公约数是一个很有趣的问题,尤其是当两个数比较大或者是要求的数比较多时,一个好的算法就显得尤为重要。