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[UE4] 浅析ADVANCED PHOTO MODE

文章目录序言主要BP详述1. PhotoModeDataInterface2. PhotoModeComponent2.1 INITIALIZATION2.2 PHOTO MODE2.3 GALLERY3. PhotoModeFunctionLibrary4. PhotoModeFreeCamera5. PhotoModeWidget5.1 各种构造5.2 控件变量初始化5.3 聚焦事件5.4 处理其他逻辑6. PhotoModeGalleryWidget6.1 前构造6.2 构造6.3 初始化6.4 按键
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发布博客 2022.03.09 ·
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[UE4] 不同actor之间如何访问变量

不同actor之间如何访问变量这里其实涉及了蓝图间的通信,后面会进行详细的总结,敬请关注。举个例子,在一个蓝图内设置一个私有变量flag,初始值为false,我们想要在另一个蓝图的逻辑中调用该变量并对其进行修改。只需要在另一个蓝图内执行get all class actor然后选取指定index(或者使用loop对每一个对象进行修改),得到他的引用并使用set对其数据进行修改。图中示例为访问了另一个actor的CountF变量并为其设置了false...
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发布博客 2021.07.31 ·
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UE4系列开始 一些快速入门操作

文章目录C++快速操作新建c++类蓝图快速操作创建一个对象创建蓝图编辑蓝图快速行为树图表黑板C++快速操作新建c++类文件-project-新建c++类选择一个父类命名-路径在vs中 Game/{项目名}/source/{项目名}/ 路径下编辑cpp/h文件蓝图快速操作创建一个对象即创建一个actor左侧 放置actor-拖拽右侧 细节-添加组件-拖拽新组建到DefaultSceneRoot来把该组件设为新的根节点添加组件-碰撞-以上完成基础组件创建,之后准备为其添加更为复杂
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发布博客 2021.07.21 ·
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音频错误代码 -2004287480

由于我这几天有远程控制的需求,在试用远程控制产品的时候远控端没有声音,于是给该产品的售后发了工单,两天都没有解决,一气之下自己读日志解决了问题wdnmd2021-02-23 11:48:42.874 - Info - version:11.0.0.33826 @ 10492021-02-23 11:48:42.934 - Info - Initialize OK2021-02-23 11:48:42.935 - Info - CAcceptorRaw::set_listener2021-0.
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发布博客 2021.02.23 ·
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c++常用STL小结

c++常用STL小结文章目录c++常用STL小结容器container栈stack队列queue链表list优先队列priority_queue集合set向量vector关联map,pair算法algorithm容器container栈stack标准栈,后进先出(不支持遍历)。头文件#include <stack>命名空间std使用方法:int a;//元素stack<int> st;//创建实例 <类型>cin >> a;st.p
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发布博客 2020.08.01 ·
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LSM与B+树的辨析

LSM与B+树的辨析文章目录LSM与B+树的辨析1. B树(B-树)2. B+树3. LSM树LSM树与B+树常常作为存储体系中的一种数据结构,所以他们之间也存在着相似性与不同之处,LSM树是在B+树的基础上提出的,而B+树是B树(也称B-树)的扩展,所以我们按照递进的顺序来辨析其中的关系。1. B树(B-树)B树是一种平衡的多路查找树,它在文件系统中很有用,可以实现类似二叉排序树的查找。B树每个结点上是多关键码的有序表,在到达某个结点时,先在有序表中查找,若找到,则查找成功;否则,到按照对应的指针
原创
发布博客 2020.07.16 ·
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c++内存 指针越界检测机制_CrtMemBlockHeade

初探c++内存 指针越界检测机制_CrtMemBlockHeaderc++的new和delete操作,可以让我们在程序运行中动态的开辟内存空间,但是我们知道,一旦处理不好就会造成内存泄漏。一直有一个疑问,c++为防止(或者说检测)指针越界做了哪些工作?struct _CrtMemBlockHeader_CrtMemBlockHeader :这个结构体,存放了动态申请得到的内存块的各种信息,并且返回到你的指针上面。具体内容如下:typedef struct _CrtMemBlockHeader {
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发布博客 2020.07.13 ·
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细说c++三大特性,不可不知

细说c++三大特性文章目录细说c++三大特性1. 封装1.1 数据抽象1.2 数据封装1.3 C++ 接口(抽象类)2.继承2.1 派生类2.2 三种继承方式2.3 二义性3.多态3.1 两种多态3.2 重写 vs 重载 vs 隐藏3.3 虚函数与抽象类不管是入门还是进阶,作为c++开发者,都需要了解c++的语言特性,这也是我的复习笔记。首先,c++的特性包含三大部分:封装、继承和多态。封装可以使得代码模块化(是基础),继承可以扩展已存在的代码(是关键),而多态的目的则是为了接口重用(是补充)1.
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发布博客 2020.07.11 ·
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[云计算] 威胁作用者有哪些?云安全威胁又有哪些?

[云计算] 威胁作用者有哪些?云安全威胁又有哪些?威胁作用者匿名攻击者(anonymous attacker):是云中没有权限、不被信任的云服务用户,匿名攻击者往往诉诸绕过用户账号或窃取用户证书的手段,同时使用能确保匿名性或需要大量资源才能被检举的方法;恶意服务作用者(malicious service agent):能截取并转发云内的网络流量,截取网络通信,试图恶意地使用或篡改数据;授...
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发布博客 2020.04.21 ·
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[云计算] 云使能技术包括哪些技术组件?

云使能技术包括哪些技术组件?数据中心技术:一种特殊的IT基础设施,用于集中放置IT资源;虚拟化技术:是将物理IT资源转换为虚拟IT资源的过程,虚拟服务器使用自己的客户操作系统,独立于创建虚拟服务器的操作系统,在虚拟服务器上运行的客户操作系统和应用软件,都不会感知到虚拟化的过程;Web技术:WWW是由通过Internet访问的互联IT资源构成的系统,其两个基本组件是Web浏览器客户端和Web...
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发布博客 2020.04.21 ·
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vulkan初体验之三色三角形

vulkan初体验之三色三角形文章目录vulkan初体验之三色三角形vulkan与OpenGL先来个效果图核心类——VulkanManager类创建Vulkan实例销毁Vulkan实例获取物理设备列表创建命令缓冲销毁命令缓冲的方法初始化交换链绘制物体vulkan与OpenGL都说vulkan是OpenGLnext,相对于OpenGL,vulkan在效率上有着巨量的提升。Vulkan在效率上的...
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发布博客 2020.04.19 ·
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小白也能学会的MapReduce编程

小白也能学会的MapReduce编程再议MapReduce我们知道hadoop的核心有四大组件:HDFSMapReduceYARNCommonHDFS:分布式存储系统MapReduce:分布式计算系统YARN: hadoop 的资源调度系统Common: 以上三大组件的底层支撑组件,主要提供基础工具包和 RPC (远程过程调用,调用服务器的服务) 框架等而MapRed...
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发布博客 2020.04.11 ·
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VSCODE+MINGW配置vulkan开发环境

VSCODE+MINGW配置vulkan开发环境需要提前安装好vscode+mingw本文配置的内容:glfwglmvulkan SDK软件下载及安装Vulkan SDK下载Vulkan官方地址测试打开安装目录/VulkanSDK/版本/Bin/vkcube.exe显示如下即为安装成功:GLFWGLFW官方地址GLMGLM官方地址配置头文件的导...
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发布博客 2020.04.10 ·
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[云计算] 辨析云计算交付模型IaaS,PaaS和SaaS

[云计算] 辨析云计算交付模型IaaS,PaaS和SaaS文章目录[云计算] 辨析云计算交付模型IaaS,PaaS和SaaS云交付模型IaaSPaaSSaaS再来介绍一下云部署模型云交付模型首先我们需要知道什么是云交付模型,云交付模型(cloud delivery model)是云提供者提供的具体的、事先打包好的IT资源组合,公认的和被形式化描述了的三种常见云交付模型有:基础设施即服务(...
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发布博客 2020.03.25 ·
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[云计算] 理解云计算中的角色与边界

[云计算] 理解云计算中的角色与边界文章目录[云计算] 理解云计算中的角色与边界角色云提供者(cloud provider)云用户(cloud consumer)云服务拥有者(cloud service owner)云资源管理者(cloud resource administrator)其他角色:边界角色云提供者(cloud provider)提供基于云的IT资源的组织机构。云提供者要...
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发布博客 2020.03.25 ·
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[云计算] 理解云计算

[云计算] 理解云计算文章目录[云计算] 理解云计算云计算与边缘计算商业驱动力容量规划降低成本组织灵活性云计算的技术创新一些云特性云计算与边缘计算云计算是利用虚拟化整合零散分布的各种IT资源,包括网络、计算、存储、应用软件以及服务,使用者通过互联网接入云计算平台,按照使用资源多少付费,就像水和电一样。这种高效的资源整合和使用方式彻底颠覆了传统IT架构紧耦合、低效率的资源使用方式,让资源利用更...
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发布博客 2020.03.25 ·
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[编译原理] 短语,直接短语,句柄辨析

根据概念:可以看到他们之间有一种包含关系:现在来解释一下概念:子树:子树从概念上看,就是包含某个根的所有的叶子结点(这个根推导出来的)的树短语:某个子树的叶子节点的序列直接短语:二级子树的叶子节点的序列(子树中不再包含其他的子树,即A只能推导出b,而b不能再推出其他的式子,则b为此句型的直接短语)句柄:最左边的直接短语用一个栗子来理解一下:证明是句型,我们只需要根据文法能...
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发布博客 2020.03.24 ·
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一文带你认识Hadoop

一文带你认识Hadoop文章目录一文带你认识HadoopHadoop的作用与功能Hadoop的优点图解Hadoop体系结构图解HDFS体系结构图解MapReduce简单来说,Hadoop就是存储海量数据和分析海量数据的工具,是一种在分布式服务器集群上存储海量数据并运行分布式分析应用的开源框架,并且是以一种可靠、高效、可伸缩的方式进行处理的,其核心部件是HDFS与MapReduce。HDFS...
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发布博客 2020.03.20 ·
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一文带你了解什么是大数据

一文带你了解什么是大数据文章目录一文带你了解什么是大数据首先大数据体现在数据大那么,这些庞大的数据都来自哪里?大数据的特征是什么?Volume—数量大Velocity—速度快Variety—多样化Value—价值大数据能做什么?大数据是一种新的能力大数据的应用小结大数据与相关技术的爱恨情仇从数据库到大数据数据规模数据类型模式(Schema)和数据的关系处理对象大数据与云计算硬币的正反面目标不一致...
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发布博客 2020.03.20 ·
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