【手绘漫画】图解LeetCode之旋转链表(LeetCode 61题)

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图解LeetCode刷题计划

1、写在前面

手绘漫画系列正式上线!!!“图解LeetCode刷题计划” 来了!!!

今天是第十八期,争取每天一期,最多两天一期,欢迎大家监督我。。。
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最近一段时间,依旧是链表~

我就是个鸽子。。。
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2、题目

首先看一下题目,
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找到我们的旋转点,然后旋转,是不是想起了之前做过的二分旋转,哈哈

好了,废话少说,开始了。
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3、正文

好了,来一起看一下。

依旧还是双指针,这种有间隔的链表,大多数都是双指针。

先让快指针走 k 个位置,然后两个指针一起走完整个链表。
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这时,两个指针之间的区域就是我们要移动的区域,只要更改指针指向,就完事了。

  • 即,first->next 指向 head,完成旋转(当然还没完事);
  • head 指向 second->next,头结点指向确认;
  • second->next 指向空节点,尾结点指向确认;
  • 打完收工。

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记得返回头结点。
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4、代码

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* rotateRight(ListNode* head, int k) {
        if(!head) return NULL;
        int n=0;
        for(auto p=head;p;p=p->next) n++;
        k%=n;
        auto first=head,second=head;
        while(k--){
            first=first->next;
        }
        while(first->next){
            first=first->next;
            second=second->next;
        }
        first->next=head;
        head=second->next;
        second->next=NULL;
        return head;
    }
};

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Git 实用技巧

11-24
这几年越来越多的开发团队使用了Git,掌握Git的使用已经越来越重要,已经是一个开发者必备的一项技能;但很多人在刚开始学习Git的时候会遇到很多疑问,比如之前使用过SVN的开发者想不通Git提交代码为什么需要先commit然后再去push,而不是一条命令一次性搞定; 更多的开发者对Git已经入门,不过在遇到一些代码冲突、需要恢复Git代码时候就不知所措,这个时候哪些对 Git掌握得比较好的少数人,就像团队中的神一样,在队友遇到 Git 相关的问的时候用各种流利的操作来帮助队友于水火。 我去年刚加入新团队,发现一些同事对Git的常规操作没太大问,但对Git的理解还是比较生疏,比如说分支和分支之间的关联关系、合并代码时候的冲突解决、提交代码前未拉取新代码导致冲突问的处理等,我在协助处理这些问的时候也记录各种问的解决办法,希望整理后通过教程帮助到更多对Git操作进阶的开发者。 本期教程学习方法分为“掌握基础——稳步进阶——熟悉协作”三个层次。从掌握基础的 Git的推送和拉取开始,以案例进行演示,分析每一个步骤的操作方式和原理,从理解Git 工具的操作到学会代码存储结构、演示不同场景下Git遇到问的不同处理方案。循序渐进让同学们掌握Git工具在团队协作中的整体协作流程。 在教程中会通过大量案例进行分析,案例会模拟在工作中遇到的问,从最基础的代码提交和拉取、代码冲突解决、代码仓库的数据维护、Git服务端搭建等。为了让同学们容易理解,对Git简单易懂,文章中详细记录了详细的操作步骤,提供大量演示截图和解析。在教程的最后部分,会从提升团队整体效率的角度对Git工具进行讲解,包括规范操作、Gitlab的搭建、钩子事件的应用等。 为了让同学们可以利用碎片化时间来灵活学习,在教程文章中大程度降低了上下文的依赖,让大家可以在工作之余进行学习与实战,并同时掌握里面涉及的Git不常见操作的相关知识,理解Git工具在工作遇到的问解决思路和方法,相信一定会对大家的前端技能进阶大有帮助。
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