STM32 USART2 DMA发送

步骤:

1.使能GPIO,USART,DMA时钟;

2.初始化GPIO,USART DMA结构体;

DMA的结构体内容比较多  

	DMA_DeInit(USART2_DMA_Channel); //USART2的TX的DMA通道为DMA1的第7个通道
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize= 0; //啥吖这个是发送的那个的数据大小  发送的数据的大小,每次发送的时候设置
	DMA_InitStruct.DMA_DIR=DMA_DIR_PeripheralDST;  //外设为目的地 
	DMA_InitStruct.DMA_M2M=DMA_M2M_Disable; //不是从内存到内存
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr=(u32)&send_buff ;  //内存基地址
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize= DMA_MemoryDataSize_Byte; //设置
	DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc=DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址递增
	DMA_InitStruct.DMA_Mode=DMA_Mode_Normal;    //普通模式
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr=(u32)&USART2->DR;  //外设的地址
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize=DMA_PeripheralDataSize_Byte;  
	DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc=DMA_PeripheralInc_Disable;  //外设的地址不要递增
	DMA_InitStruct.DMA_Priority=DMA_Priority_High;  
	DMA_Init(USART2_DMA_Channel, &DMA_InitStruct);
	DMA_Cmd(USART2_DMA_Channel, ENABLE);

3. 使能USART的DMA发送 USART_DMA_Cmd();

4. 编写发送函数

void DMA_Send_Cmd(u8 length){
	
	DMA_DeInit(USART2_DMA_Channel);  //初始化
	DMA_Cmd(USART2_DMA_Channel, DISABLE);  //先失能DMA
	DMA_InitStruct.DMA_BufferSize=length;  //发送的数据量大小
	DMA_Init(USART2_DMA_Channel, &DMA_InitStruct);
	DMA_Cmd(USART2_DMA_Channel, ENABLE);  //再使能 DMA

}

每一次要发送数组里面的数据的时候调用这个函数即可,传入的参数就是发送数组的长度。

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首先,我们需要了解一下USART串口DMA的基本概念。 USART是一种通用异步收发传输器,常用于串行通信。USART可以通过DMA传输数据,通过DMA传输数据可以减轻CPU的负担,提高系统性能。 接下来,我们来详细介绍USART串口DMA的接收和发送流程。 1. 串口DMA发送流程: (1)配置USART:首先需要配置USART的工作模式、波特率、发送数据长度等参数,并使能USART发送功能。 (2)配置DMA:配置DMA通道,设置DMA传输模式、数据长度、传输方向等参数,并使能DMA传输功能。 (3)准备数据:将要发送的数据存放在发送缓冲区中。 (4)启动DMA传输:通过调用DMA传输函数启动DMA传输。 (5)等待传输完成:等待DMA传输完成,并检查传输是否成功。 2. 串口DMA接收流程: (1)配置USART:首先需要配置USART的工作模式、波特率、接收数据长度等参数,并使能USART接收功能。 (2)配置DMA:配置DMA通道,设置DMA传输模式、数据长度、传输方向等参数,并使能DMA传输功能。 (3)准备缓冲区:设置接收缓冲区,并开启接收中断。 (4)启动DMA传输:通过调用DMA传输函数启动DMA传输。 (5)等待传输完成:等待DMA传输完成,并检查传输是否成功。 (6)数据处理:当DMA传输完成后,处理接收到的数据。 以上就是USART串口DMA接收和发送流程的详细介绍。需要注意的是,在实际应用中,还需要根据具体的需求做相应的配置和处理。
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