//加载下一个关卡
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);//重新加载本关卡
void OnLevelWasLoaded(int scenelevel)//每次加载完场景调用的函数
{
level++;
InitGame();
}
//加载下一个关卡
Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);//重新加载本关卡
void OnLevelWasLoaded(int scenelevel)//每次加载完场景调用的函数
{
level++;
InitGame();
}