Java面向对象

Java面向对象

面向过程 & 面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板

回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环 和 return 的区别
    • 方法名:注意规范,见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)
    • 异常抛出
  • 方法的调用
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一具体的事物
    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也称为构造方法,是进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握

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小结

   /*
        1. 类与对象
            类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例

        2. 方法
            定义、调用!

        3. 对应的引用
            引用类型:  基本类型(8)
            对象是通过引用来操作的:栈---->堆

        4. 属性:字段Field 成员变量
            默认初始化:
                数字: 0   0.0
                char: u0000
                boolean: false
                引用: null

             修饰符   属性类型  属性名  = 属性值!
         5. 对象的创建和使用
            - 必须使用new 关键字创建对象,构造器   Person ink = new Person();
            - 对象的属性  ink.name
            - 对象的方法   ink.sleep()

         6. 类:
                静态的属性    属性
                动态的行为    方法


                封装、继承、多态
         */

封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
  • extends 的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
  • Java中类只有单继承,没有多继承
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
  • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字 extends 来表示
  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
  • abject类
  • super - this
  • 方法重写:重点—>多态

一个父类:

package com.oop.demo05;

// Person  人  :父类,基类
public class Person {

    // 在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
    // public     公用的
    // protected  受保护的
    // default    默认的
    // private    私有的
    private int money = 10_0000_0000;

    public void say(){

        System.out.println("说了一句话");
    }

    public int getMoney(){
        return money;
    }

    public void setMoney(int money){
        this.money = money;
    }


}

一个子类:

package com.oop.demo05;

// 学生  is  人 :派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!!!
public class Student extends Person{


}

super的注意点:

super注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    2.super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    3.superthis 不能同时调用构造方法!

Vs this:
    代表的对象不同:
        this:  本身调用者这个对象
        super: 代表父类对象的应用
    前提
        this:没有继承也可以使用
        super:只能在继承条件下可以使用
    构造方法
        this();本类的构造
        super();父类的构造

super的使用

执行部分:

package com.oop;

import com.oop.demo05.Student;

// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();
        student.test("inkk");
        student.test1();


    }

}
/*
执行结果:
Person无参执行了
Student无参执行了
inkk
the
ink
Student
Student
Person
*/

父类:

package com.oop.demo05;

// Person  人  :父类,基类
public class Person {

    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行了");
    }

    protected String name = "ink";

    // 私有的东西无法被继承!
    public void print(){
        System.out.println("Person");
    }

}

子类:

package com.oop.demo05;

// 学生  is  人 :派生类,子类
// 子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!!!
public class Student extends Person{

    public Student() {
        // 隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();// 调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }

    private String name = "the";


    public void print(){
        System.out.println("Student");
    }
    public void test1(){
        print();// Student
        this.print();// Student
        super.print();// Person
    }

    public void test(String name){
        System.out.println(name);// inkk
        System.out.println(this.name);// the
        System.out.println(super.name);// ink
    }


}

重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!!!
    1.方法名必须相同
    2.参数列表必须相同
    3.修饰符:范围可以扩大:   public > Protected > Default > private
    4.抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大:  ClassNotFoundException --> Exception()

重写,子类的方法和父类必须一致,方法体不同。

为什么需要重写?
    1. 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
    Alt + Insert   :    override;

重写的使用

执行部分:

package com.oop;

import com.oop.demo05.A;
import com.oop.demo05.B;
import com.oop.demo05.Student;

// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        // 静态的方法和非静态的方法区别很大
        // 静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关

        // 非静态:重写
        A a = new A();
        a.test();// A


        // 父类的引用指向了子类
        B b = new A();// 子类重写了父类的方法
        b.test();// A

    }

}
/*
输出结果:
A=>test()
A=>test()
*/

A:

package com.oop.demo05;

// 继承
public class A extends B{

    // Override 重写
    @Override // 注解:有功能的注释!
    public void test() {
        System.out.println("A=>test()");
    }
}

B:

package com.oop.demo05;

// 重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {

    public  void test(){
        System.out.println("B=>test()");
    }

}

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的方式

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型很多 (父类,有关系的类)

  • 多态存在的条件:

    • 有继承关系
    • 子类重写父类的方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态

  • instanceof (类型转换) 引用类型转换,判断一个对象是什么类型

多态的使用

执行部分:

package com.oop;


import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        // 一个对象的实际类型是确定的
        // new Student();
        // new Person();

        // 可以指向的引用类型就不确定了

        // Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
        Student s1 = new Student();
        // Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 = new Student(); // 父类的引用指向子类
        Object s3 = new Student();


        // 对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        s2.run(); // (son) 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
        s1.run(); // son

        ((Student) s2).eat();
        s1.eat();
    }
}

子类:

package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){
        System.out.println("ear");
    }
}

父类:

package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}

/*
多态注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 父类和子类,有联系    类型转换异常!!  ClassCastException!
3. 存在的条件:继承关系 , 方法需要重写,  父类引用指向子类对象    father f1 = new  Son();


    1. static 方法,属于类,它不属于实例
    2. final 常量
    3. private  方法
 */

instanceof

		// Object > String
        // Object > Person > Teacher
        // Object > Person > Student
        Object object = new Student();

        // System.out.println(X instanceof Y);  //  能不能编译通过!

        System.out.println(object instanceof Student); // ture
        System.out.println(object instanceof Person); // ture
        System.out.println(object instanceof Object); // ture
        System.out.println(object instanceof Teacher); // false
        System.out.println(object instanceof String); // false
        System.out.println("=====================================");
        Person person = new Student();
        System.out.println(person instanceof Student); // ture
        System.out.println(person instanceof Person); // ture
        System.out.println(person instanceof Object); // ture
        System.out.println(person instanceof Teacher); // false
        // System.out.println(person instanceof String); // 编译报错!!!
        System.out.println("=====================================");
        Student student = new Student();
        System.out.println(student instanceof Student); // ture
        System.out.println(student instanceof Person); // ture
        System.out.println(student instanceof Object); // ture
        // System.out.println(student instanceof Teacher); // 编译报错!!
        // System.out.println(student instanceof String); // 编译报错!!

类型之间的转换

package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;

// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        // 类型之间的转换:   父     子

        // 高                     低
        Person obj = new Student();

        // obj 将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student 类型的方法了

        Student student = (Student) obj;
        student.go();

        Student student1 = new Student();
        student1.go();
        Person person = student;
    }
}
/*
1. 父类引用指向子类的对象
2. 把子类转换为父类,向上转型
3. 把父类转换为子类,向下转型: 强行转换
4. 方便方法的滴啊用,减少重复的代码!

    封装、继承、多态!!!
 */

static详解

package com.oop.demo07;

public class Person {

    // 2
    {
        // 代码块(匿名代码块)
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    // 1 :只执行一次
    static {
        // 静态代码块
        System.out.println("静态代码块");
    }
    // 3
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();
        System.out.println("==================================");
        Person person2 = new Person();
    }
}
package com.oop.demo07;

// static:
public class Student {

    private static int age;// 静态变量  多线程!
    private double score;// 非静态变能

    public void run(){

    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        System.out.println(Student.age);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);
    }
}
package com.oop.demo07;

// 静态导入包!
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;


public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());// 随机数
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类

package com.oop.demo08;

// abstract抽象类  类
public abstract class Action {

    // 约束~   有人帮忙实现~
    // abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法实现
    public abstract void doSomething();

    // 1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束!!
    // 2. 抽象类中可以写普通的方法
    // 3. 抽象方法必须在抽象类中
    // 抽象的抽象:约束!!!


    // 思考
    // 1. 抽象类不能new对象,存在构造器吗?
    // 2. 抽象类存在的意义    提高开发效率
}
package com.oop.demo08;

// extends : 单继承~     (接口可以多继承)  插座
public class A extends Action{
    @Override
    public void doSomething() {
    }
}
  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑…
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好后大家都遵守
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、Java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是 interface
package com.oop.demo09;

// interface  定义关键字    接口都需要有实现类
public interface UserService {
    // 接口中的所有定义其实都是抽象的  public
    // public abstract void run();
    void run(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}
package com.oop.demo09;

// 抽象类   extends
// 一个类 可以实现接口  implements  接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法

// 多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void run(String name) {
    }
    
    @Override
    public void delete(String name) {
    }
    
    @Override
    public void update(String name) {
    }
    
    @Override
    public void query(String name) 
    }

    @Override
    public void timer() {   
    }
}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void timer();
}

接口的作用

1. 约束
2. 定义一些方法,让不同的人实现
3. public abstract
4. public static final
5. 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6. implements可以实现多个接口
7. 必须要重写接口中的方法

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对于A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

成员内部类

package com.oop.demo10;

public class Outer {

    private int id = 10;
    public void out(){
        System.out.println("这是外部类的方法");
    }

    public class Inner{
        public void in(){
            System.out.println("这是内部类的方法");
        }

        // 获得外部类的私有属性
        public void getID(){
            System.out.println(id);
        }
        
    }
}
package com.oop;

import com.oop.demo10.Outer;

// 一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        // 通过这个外部类来实例化内部类
        Outer.Inner inner = outer.new Inner();
        inner.in();
        inner.getID();

    }
}

局部内部类

package com.oop.demo10;

public class Outer {

    // 局部内部类
    public void method(){
        class Inner{
            public void in(){
                
            }
        }
    }

}

匿名内部类

package com.oop.demo10;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中
        new Apple().eat();

        UserService userService = new UserService(){
            @Override
            public void hello() {

            }
        };
    }
}

class Apple{
    public void eat(){
        System.out.println("1");
    }
}

interface UserService{
    public void hello();
}
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