1.相关链接
1. http://club.topsage.com/thread-443540-1-1.html2.http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/08/05/2128318.html
2.栈内存,堆内存
如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?
示例4.1 试图用指针参数申请动态内存毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。
如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例4.2。 示例4.2用指向指针的指针申请动态内存
由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例4.3。 示例4.3 用函数返回值来传递动态内存
用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。见示例4.4。
示例4.4 return语句返回指向“栈内存”的指针
补充内容:
#include "stdafx.h" #include <stdio.h> int * getValue() { int abb = 111; return &abb; } int main(int argc, char* argv[]) { int xx= (*getValue()); int a =2,b=3,c=4,d=5,e=4,f=5,g=5; printf("[%d]\n",xx); return 0; }
执行结果:[111]
//你的那个放在一起了...由在那个表达式中,要区分的话很难. //用C++可以很好给你区分出来
#include <stdio.h> int * getValue() { int abb = 111; return &abb; } void fuck() { int xx = 123; } int main(int argc, char* argv[]) { int xx= 0; int* p = getValue(); fuck(); xx = *p; int a =2,b=3,c=4,d=5,e=4,f=5,g=5; printf("[%d]\n",xx); return 0; }
执行结构:
[123]
简言之,就是虽然那个局部变量占用的内存标记为释放了,但是这个地方的治并没有改变,因此你通过指向这个地址的指针进行访问的时候,就会产生局部变量还在的假象。
主调函数栈底用MS表示,忽略其它信息.在进入main时栈为空.遇到xx的时候,分配一段空间,记为MSxx的空间要调用getValue于是再分配一段空间,作为函数调用的...也就是说MSxx的空间一些填充信息的空间函数调用的信息在getValue中定义变量abb后如下MSxx的空间一些填充信息的空间函数调用的信息abb=111好,现在程序返回把abb的地址返回了.栈如下MSxx的空间{一些填充信息的空间函数调用的信息abb}{}内表示这一段没有用了,但是信息还在现在取abb所在的内存的值.OK,得到111.放进xxMSxx = 111{一些填充信息的空间函数调用的信息abb}可以看出来,虽然没有用,但是值还在...我在这个中间过程中加一个函数调用...于是就crack掉.总之,对于{}的内容不要报任何侥幸心理.编译器完全可以在函数结束的时候...把{}上的内容设置为其它值...这样就可以防止你产生这种错误观点了...
#include <stdio.h> int getValue() { int abb = 111; return abb; } void fuck() { int xx = 123; } int main(int argc, char* argv[]) { int xx= 0; int p = getValue(); fuck(); xx = p; int a =2,b=3,c=4,d=5,e=4,f=5,g=5; printf("[%d]\n",xx); return 0; }
执行结构:
[111]
3.关于常量字符串常量指针