C/C++内存管理

1.相关链接

1. http://club.topsage.com/thread-443540-1-1.html

2.http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/08/05/2128318.html

2.栈内存,堆内存

     如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。示例7-4-1中,Test函数的语句GetMemory(str, 200)并没有使str获得期望的内存,str依旧是NULL,为什么?

  1. void GetMemory(char *p, int num)
  2. {
  3.  p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  4. }
  5. void Test(void)
  6. {
  7.  char *str = NULL;
  8.  GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
  9.  strcpy(str, "hello"); // 运行错误
  10. }
复制代码
示例4.1 试图用指针参数申请动态内存

  毛病出在函数GetMemory中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针参数p的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p申请了新的内存,只是把 _p所指的内存地址改变了,但是p丝毫未变。所以函数GetMemory并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory就会泄露一块内存,因为没有用free释放内存。

  如果非得要用指针参数去申请内存,那么应该改用“指向指针的指针”,见示例4.2。
  1. void GetMemory2(char **p, int num)
  2. {
  3.  *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  4. }
  5. void Test2(void)
  6. {
  7.  char *str = NULL;
  8.  GetMemory2(&str, 100); // 注意参数是 &str,而不是str
  9.  strcpy(str, "hello");
  10.  cout<< str << endl;
  11.  free(str);
  12. }
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示例4.2用指向指针的指针申请动态内存

  由于“指向指针的指针”这个概念不容易理解,我们可以用函数返回值来传递动态内存。这种方法更加简单,见示例4.3。
  1. char *GetMemory3(int num)
  2. {
  3.  char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
  4.  return p;
  5. }
  6. void Test3(void)
  7. {
  8.  char *str = NULL;
  9.  str = GetMemory3(100);
  10.  strcpy(str, "hello");
  11.  cout<< str << endl;
  12.  free(str);
  13. }
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示例4.3 用函数返回值来传递动态内存

  用函数返回值来传递动态内存这种方法虽然好用,但是常常有人把return语句用错了。这里强调不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡。见示例4.4。
  1. char *GetString(void)
  2. {
  3.  char p[] = "hello world";
  4.  return p; // 编译器将提出警告
  5. }
  6. void Test4(void)
  7. {
  8.  char *str = NULL;
  9.  str = GetString(); // str 的内容是垃圾
  10.  cout<< str << endl;
  11. }
复制代码

示例4.4 return语句返回指向“栈内存”的指针

补充内容:

#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
int * getValue()
{
  int abb = 111;
  return &abb;
}   
int main(int argc, char* argv[])
{
  int xx= (*getValue());
  int a =2,b=3,c=4,d=5,e=4,f=5,g=5;  
  printf("[%d]\n",xx);
return 0;
}



执行结果:[111]

//你的那个放在一起了...由在那个表达式中,要区分的话很难.
//用C++可以很好给你区分出来
#include <stdio.h> 
int * getValue() 
{ 
    int abb = 111; 
    return &abb; 
}          
void fuck()
{
    int xx = 123;
}
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
    int xx= 0;
    int* p = getValue();
    fuck(); 
    xx = *p;
    int a =2,b=3,c=4,d=5,e=4,f=5,g=5; 
    printf("[%d]\n",xx); 
return 0; 
} 

 

执行结构:

[123]

简言之,就是虽然那个局部变量占用的内存标记为释放了,但是这个地方的治并没有改变,因此你通过指向这个地址的指针进行访问的时候,就会产生局部变量还在的假象。

主调函数栈底用MS表示,忽略其它信息.在进入main时栈为空.遇到xx的时候,分配一段空间,记为MSxx的空间要调用getValue于是再分配一段空间,作为函数调用的...也就是说MSxx的空间一些填充信息的空间函数调用的信息在getValue中定义变量abb后如下MSxx的空间一些填充信息的空间函数调用的信息abb=111好,现在程序返回把abb的地址返回了.栈如下MSxx的空间{一些填充信息的空间函数调用的信息abb}{}内表示这一段没有用了,但是信息还在现在取abb所在的内存的值.OK,得到111.放进xxMSxx = 111{一些填充信息的空间函数调用的信息abb}可以看出来,虽然没有用,但是值还在...我在这个中间过程中加一个函数调用...于是就crack掉.总之,对于{}的内容不要报任何侥幸心理.编译器完全可以在函数结束的时候...把{}上的内容设置为其它值...这样就可以防止你产生这种错误观点了...

 

#include <stdio.h> 
int getValue() 
{ 
    int abb = 111; 
    return abb; 
}          
void fuck()
{
    int xx = 123;
}
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 
    int xx= 0;
    int  p = getValue();
    fuck(); 
    xx = p;
    int a =2,b=3,c=4,d=5,e=4,f=5,g=5; 
    printf("[%d]\n",xx); 
return 0; 
} 

执行结构:

[111]

3.关于常量字符串常量指针

http://www.newsmth.net/pc/pccon.php?id=10003130&nid=376936




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