作者: DevBean 日期: 2011 年 03 月 18 日
Objective-C 可以算作 Apple 平台上“唯一的”开发语言。很多 Objective-C 的教程往往直接从 Objective-C 开始讲起。不过,在我看来,这样做有时候是不合适的。很多程序员往往已经掌握了另外一种开发语言,如果对一门新语言的理解建立在他们已有的知识之上,更能 起到事半功倍的效果。既然名为 Objective-C,它与 C 语言的联系更加密切,然而它又是 Objective 的。与 C 语言联系密切,并且是 Objective 的,我们能够想到的另外一门语言就是 C++。C++ 的开发人员也更普遍,受众也会更多。于是就有了本系列,从 C++ 的角度来讲述 Objective-C 的相关知识。不过,相比 C++,C# 似乎更近一些。不过,我们还是还用 C++ 作为对比。这个系列不会作为一个完整的手册,仅仅是入门。本系列文章不会告诉你 Objective-C 里面的循环怎么写,而是通过与 C++ 的对比来学习 Objective-C 一些更为高级的内容,例如类的实现等等。如果要更好的使用 Objective-C,你需要阅读更多资料。但是,相信在本系列基础之上,你在阅读其他资料时应该会理解的更加透彻一些。
说明:本系列大致翻译来自《From C++ to Objective-C》,你可以在这里找到它的英文 pdf 版本。
下面来简单介绍一下 Objective-C。
要说 Objective-C,首先要从 Smalltalk 说起。Smalltalk 是第一个真正意义上的面向对象语言。Smalltalk 出现之后,很多人都希望能在 C 语言的基础之上增加面向对象的特性。于是就出现了两种新语言:C++ 和 Objective-C。C++ 不必多说,很多人都比较熟悉。Objective-C 则比较冷门。它完全借鉴了 Smalltalk 的思想,有着类似的语法和动态机制;相比来说,C++ 则更加静态一些,目的在于提供能好的性能。Objective-C 最新版本是 2.0.我们的这个系列就是以 Objective-C 2.0 为基础讲解。
Objective-C 是一门语言,而 Cocoa 是这门语言用于 MacOS X 开发的一个类库。它们的关系类似于 C++ 和 Qt,Java 和 Spring 一样。所以,我们完全可以不使用 Cocoa,只去用 Objective-C。例如 gcc 就是一个不使用 Cocoa 的编译器。不过在 MacOS X 平台,几乎所有的功能都要依赖 Cocoa 完成。我们这里只是做一个区别,应该分清 Objective-C 和 Cocoa 的关系。
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