一、数据类型
数据类型分为两大类型:第一种为内置数据类型;第二种为引用数据类型
1、内置数据类型
Java语言提供八种基本类型;分为六种数字类型(其中四个整数类型,两个浮点类型),一种布尔类型,一种字符类型
byte:字节
- byte数据类型是8位(bit)、有符号的,以二进制补码表示的整数;
- 最小值是-128(-2^7);
- 最大值是127(2^7-1);
- 默认值是0;
- byte类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为byte变量占用的空间只有int类型的四分之一;
short:
- short数据类型是16位、有符号的以二进制补码表示的整数
- 最小值是-32768(-2^15);
- 最大值是32767(2^15 - 1);
- Short数据类型也可以像byte那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
- 默认值是0;
int:
- int数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是-2,147,483,648(-2^31);
- 最大值是2,147,483,647(2^31 - 1);
- 一般地整型变量默认为int类型;
- 默认值是0;
long:
- long数据类型是64位、有符号的以二进制补码表示的整数;
- 最小值是-9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
- 最大值是9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
- 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
- 默认值是0L;
float:
- float数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;4个字节
- float在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
- 默认值是0.0f;
- 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
- 有效数字8位
double:
- double数据类型是双精度、64位、符合IEEE 754标准的浮点数;8个字节
- 浮点数的默认类型为double类型;
- double类型同样不能表示精确的值,如货币;
- 默认值是0.0d;
- 有效数字16位
boolean:
- boolean数据类型表示一位的信息;
- 只有两个取值:true和false;
- 这种类型只作为一种标志来记录true/false情况;
- 默认值是false;
char:
- char类型是一个单一的16位Unicode字符;2 个字节
- 最小值是’\u0000’(即为0);
- 最大值是’\uffff’(即为65,535);
- char数据类型可以储存任何字符;
2、基本数据类型的使用
1)Java 中的变量需要先声明后使用
2)变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值
例如:
//第一种
int a = 123;
//第二种
int b;
b=456;
3)变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4)main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5)虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
3、自动类型转换
int转换double类型时可以直接转换,这种叫做自动类型转换,当然自动类型转换是需要满足特定条件的:
①目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型;
②目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了。
二、变量
变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。
内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。
因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。
1、变量的本质:
变量的本质是有一个可操作的空间
2、变量的分类:
类型 | 声明位置 | 从属于 |
局部变量 | 方法或与语句块的内部 | 方法、语句块 |
成员变量 | 类内部,方法名外部 | 对象 |
静态变量 | 类内部static修饰 | 类 |
3、命名规则:
变量名 首字母小写 如果两个以上的单词 之后的首字母大学 如:superPerson 遵循驼峰式命名,所有的名字都在见名知意增强程序的可读性Java是区分大小写的
三、常量
常量通常指的是一个固定的值,主要利用关键字final来定义一个常量,一旦初始化后就不能再更改其值