指针==地址
&变量:获取该变量的地址
类型 *变量;定义该类型的指针(地址)变量.例如 int *p;
p访问的是p变量本身,*p访问的是p所指向的内容
指针的应用
不同的函数变量名相同不是同一个变量,如果地址相同则一定是同一个
野指针:也称悬挂指针,悬空指针,没有访问权限的指针
结论:通过一个函数来修改实参的值,必须传指针和函数内部解引用
NULL:空指针,说明当前指针无效,不能解引用.和野指针有区别
交换函数
void Swap_err1(int a, int b)//error,按值传递,形参的改变不会影响实参
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
如上图,在使用交换函数时,按照具体的值来传递参数,只改变了形参的值,实参并没有被触及;
void Swap_err2(int* p1, int* p2)//只有指针,没有解引用(交换钥匙,没有开门)
{
int* tmp;
tmp = p1;
p1 = p2;
p2 = tmp;
}
如上图,在使用指针传递参数时,只指明了了具体的指针,却没有实际的交换实参的行动,导致交换函数的失败。可以理解为在因为疏忽导致两家的信件派送错误,需要邮递员上门换信件时,邮递员只去了收件人的地址,没有登门换取信件;
void Swap_err3(int* p1, int* p2)//error,野指针
{
int* tmp;//随机值
*tmp = *p1;//报错或者崩溃
*p1 = *p2;
*p2 = *tmp;
}
如上图,由于在定义指针时,没有给指针初始化值,导致使用了野指针,系统报错。可以理解为在交换信件时,邮局随机指派了一个跑腿(没说是谁,也没有可以证明是邮局工作人员的信息),收件人不认,拒绝交换信件(或者情理不通,不合规矩
void Swap(int* p1, int* p2)//必须传指针和解引用
{
int tmp;
tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
如上图,在交换函数时,必须指派中间变量,*p1是a的值,p1是指向a的地址,同理可推得,*p2是b的值(可理解为住在b的门牌号里b本身),p2是指向b的地址(可理解为b的门牌号)。在赋值时要注意符号左右两边的值类型相同,相等。