<pre name="code" class="cpp"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><span style="font-size:12px;">#define TRUE 1</span></span>
#define FALSE 0#define OK 1#define ERROR 0#define INFEASIBLE -1#define OVERFLOW -2typedef int Status;typedef int SElemType;
 


 
 

栈的定义和基本操作:

1.顺序栈结点

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
typedef struct {
	SElemType *base;
	SElemType *top;
	int stacksize;
};
2.基本操作:

//构造一个空栈S
Status InitStack(SqStack &S)
{
	S.base = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType)*STACK_INIT_SIZE);
	if (!S.base) exit(OVERFLOW);
	S.top = S.base;
	S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
	return OK;
}

//获取栈中元素(若栈不空则返回栈顶元素,并返回OK,否则返回ERROR)
Status GetTop(SqStack S, SElemType &e)
{
	if (S.base == S.top) return ERROR;
	e = *(S.top - 1);
	return OK;
}


//插入元素e为新的栈顶元素
Status Push(SqStack &S, SElemType e)
{
	if (S.top - S.base >= S.stacksize) { //栈满,追加空间
		S.base = (SElemType *)realloc(S.base, 
			sizeof(SElemType)*(S.stacksize + STACKINCREMENT));
		if (!S.base) exit(OVERFLOW);

		S.top = S.base + STACK_INIT_SIZE;
		S.stacksize += STACKINCREMENT;
	}
	*S.top++ = e;
	return OK;
}

//若栈不空,删除栈顶元素,并用e返回其值,并返回OK;否则,返回ERROR
Status Pop(SqStack &S, SElemType &e)
{
	if (S.top == S.base) return ERROR;
	e = *--S.top;
	return OK;
}
//栈空
Status StackEmpty(SqStack &S)
{
<span style="white-space:pre">	</span>if (S.top == S.base) return TRUE;
<span style="white-space:pre">	</span>return FALSE;
}

栈的应用:

1.数制转换

void Conversion(){
	SqStack S;
	SElemType e;
	int N;
	InitStack(S);
	scanf("%d", &N);
	while(N){
		Push(S, N % 8);
		N = N / 8;
	}
	while (!StackEmpty(S)){
		Pop(S, e);
		printf("%d", e);
	}
}

2.行编辑程序:

void LineEdit()
{
	InitStack(S);
	ch = getchar();
	while (ch != EOF ) {
		while (ch != EOF && ch != '\n'){
			switch (ch) {
				case '#': Pop(S, c);
				case '@': ClearStack(S);
				default: Push(S, ch);
			}
			ch = getchar();
		}
		ClearStack(S);
		if (ch != EOF) ch = getchar();
	}
	DestroyStack(S);
}


3.迷宫求解











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