链队列

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2

typedef int Status;
typedef int QElemType;

typedef struct QNode {
	QElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct {
	QueuePtr front;
	QueuePtr rear;
}LinkQueue;

//构造一个空队列
Status InitQueue(LinkQueue &Q)
{
	Q.front = Q.rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QueuePtr));
	if (!Q.front) exit(OVERFLOW);
	Q.front->next = NULL;
	return OK;
}

//销毁队列
Status DestroyQueue(LinkQueue &Q)
{
	while (Q.front) {
		Q.rear = Q.front->next;
		free(Q.front);
		Q.front = Q.rear;
	}
	return OK;
}

//插入元素e为Q的新元素
Status EnQueue(LinkQueue &Q, QElemType e)
{
	QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
	if (!p) exit(OVERFLOW);
	p->data = e;
	p->next = NULL;
	Q.rear->next = p;
	Q.rear = p;
	return OK;
}

//若队列不为空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;
Status DeQueue(LinkQueue &Q, QElemType &e)
{
	if (Q.front == Q.rear) return ERROR;
	QueuePtr p = Q.front->next;
	e = p->data;
	Q.front->next = p->next;
	if (Q.rear == p) Q.rear = Q.front;
	free(p);
	return OK;
}

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