promise与异步编程

前言

在说promise之前,不得不先介绍一下异步编程的知识;

javascript作为一门web而生的语言,他可以响应用户的的交互,点击等各种按键操作。Node.js的出现让javascript在的异步操作运用的更加流行起来,但是程序使用异步编程开发以后,javascript的事件和回调函数就开始无法满足更多复杂的事情(后面会说到)。而这也为后面的promise的出现做了很好的铺垫。

异步编程背景

按照es6里面的原话说,JavaScript引擎是基于单线程事件循环的概念构建的。相反的是java,c++这些多线程的语言来讲,当多个代码块同时访问并改变状态时,程序是很难维护并保证状态不会出错。

而JavaScript引擎的执行在同一时刻只会执行一个代码块。所以在准备执行的时候,每段代码都会被放到任务列表中去,每当引擎中的代码执行完以后事件环(event loop)就会执行下一个任务。然后,队列里面的任务会依次从第一个执行到最后一个。

事件模型和回调函数

事件模型:

普通的一个点击事件的执行如下

let button = document.getElementById("my-btn");

button.onclick = function(event){

console.log('Clicked');

};

在这段普通的代码中单击以后就会执行console.log的内容,这个事件也会同上面的原理一样被加入到队列中去,但是一旦点击事件onclick没有绑定到button上面的话,就不会发生任何事情。所以button必须要绑定onclick,所以尽管事件模型适用于响应用户的交互和完成这些低频的功能,但是对于比较复杂的需求来说就太死板了。

回调函数

 
  1. 如下是一个简单的回调模型:

  2. readFile("example.txt",function(err, contents){

  3. if(err){throw err;}

  4. console.log(contents);});

  5. console.log("Hi")

  6. 复制代码

上面的例子输出结果是先输出Hi,然后再读取example.txt复制代码

解释一下为什么会是这样:由于使用了回调模式,readFile函数会立即执行,但是读磁盘上面的文件的时候就会暂停,而是立即去执行console.log('Hi');只有当readFile执行结束的时候,才会向任务队列结尾添加添加新的任务,该任务包含回调函数以及相应的参数,当队列的所有任务完成以后才会执行该任务,并且最终执行console.log(contents);

所以回调模式相对于上面的传统事件模型相比较更加灵活,因为它在readFile里面额已添加多个回调。类似if(err)可以写多个;

但是:回调函数在这里就出现了问题。看下面的代码

 
 
  1. readFile("example.txt",function(err, contents){

  2. if(err){

  3. throw err;

  4. }

  5. writeFile("example.txt",function(){

  6. if(err){

  7. throw err;

  8. }

  9. console.log("written");

  10. })

  11. });

  12. 复制代码

这里执行的顺序就是readFile函数执行完成以后,任务队列会多出任务,然后再执行writeFile函数,当wrieFile执行完成以后,就会向队列中添加一个任务。你会发现如果再在writeFile里面嵌套回到函数,就会进入传说中的回调地狱中去。这就导致js执行起来大部分时间浪费在回调的请求上面,而这些promise能够很好的解决这个问题。

promise的基本知识

什么是promise?看下面最简单的一个例子。

 
 
  1. let promise = readFile("example.txt");

  2. //readFile承诺将在未来的某一个时刻完成

  3. 复制代码

这段代码的写法,就是根本不会去关心如何处理结果,不会去立马读取example.txt文件而是在执行完成readFile()函数以后会返回一个Promise对象,这个对象会有自己的生命周期,而success函数或者fail函数也是由这个promise对象的生命周期来决定。

借用廖雪峰的那句话说就是——古人云:“君子一诺千金”,这种“承诺将来会执行”的对象在JavaScript中称为Promise对象。

promise的生命周期的几个状态

进行中:pending(也是unsettled)

异步操作结束:settled

操作结束以后进入两个状态:

Fulfilled异步操作完成

Rejected未能成功完成

内部属性:

其中内部属性[[PromiseState]]表示promise的三种状态:pending,fulfilled,rejected

调用方法:

而这三个方法只能通过then()的方法来采取特定的行动,

所有的promise都有then方法,他接受两个参数,

1.fulfiled状态下要调用的函数(完成函数fulfilled function)

2.rejected状态下要调用的函数(拒绝函数rejection function)

所有成功失败的附加的数据都会传给这两个函数

(then未完待续,最近没时间,等空闲的时候再补上)

Promise.all方法

Promise.all只会接受一个参数并返回一个promise,而且该参数是一个含有多个受监视器Promise的可迭代对象(比如一个数组),只有当上面所有promise都被解决以后返回的promise才会被解决,只有当可迭代的对象中所有的promise被完成以后返回的promise才会被完成。如果下的例子

 
 
  1. let p1 =new Promise(function (resolve,reject) {

  2. resolve(42);

  3. });

  4. let p2 =new Promise(function (resolve,reject) {

  5. resolve(43);

  6. });

  7. let p3 =new Promise(function (resolve,reject) {

  8. resolve(44);

  9. });

  10. let p4 =Promise.all(p1,p2,p3);

  11. p4.then(function (value) {

  12. console.log(Array.isArray(value)); //true

  13. console.log(value[0]); //42

  14. console.log(value[1]); //42

  15. console.log(value[2]); //42

  16. })

  17. 复制代码

上面代码中只有当promise p1,p2,p3都处于完成状态以后,p4才会被完成。所有传入promise.all()方法的promise只要有一个被拒绝,那么返回的promise没等所有promise都完成就立马被拒绝了。

promise.race()方法

和all方法切好相反,Promise.race()方法不用像all一样必须满足每一个都返回promise,这里只需要有一个Promise被解决返回的Promise就被解决

 
 
  1. let p1 =new Promise.resolve(42);

  2. let p2 =new Promise(function (resolve,reject) {

  3. resolve(43);

  4. });

  5. let p3 =new Promise(function (resolve,reject) {

  6. resolve(44);

  7. });

  8. let p4 =Promise.all(p1,p2,p3);

  9. p4.then(function (value){

  10. console.log(value); //42

  11. })

  12. 复制代码

转载于:https://juejin.im/post/5a5ba556518825733d690766

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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