中心化已经帮助数十亿人使用互联网,并创造了稳定、强大的基础设施。与此同时,少数中心化实体在互联网的大片区域占据据点,单方面决定什么应该允许,什么不应该允许。Web3是解决这个难题的答案。与由大型技术公司垄断的互联网不同,Web3拥抱去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。Web3将权力交给了个人,而不是公司。在我们讨论Web3之前,让我们探索一下我们是如何走到这一步的。
早期互联网
大多数人认为互联网是现代生活中一个持续的支柱——它是被发明出来的,并且从那时起就存在了。然而,我们大多数人今天所知道的互联网与最初想象的大不相同。为了更好地理解这一点,有必要将互联网短暂的历史分成两个松散的时期——web 1.0和web 2.0。
Web 1.0: Read-Only (1990-2004)
1989年,在日内瓦的欧洲核子研究中心(CERN),蒂姆·伯纳斯-李(Tim Berners-Lee)正忙于开发后来成为互联网的协议。他的想法吗?创建开放、去中心化的协议,允许地球上任何地方的信息共享。互联网的第一次出现,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在1990年到2004年之间。Web 1.0时代的互联网主要是由公司拥有的静态网站,用户之间几乎没有互动——个人很少制作内容——这导致它被称为只读网络。
Web 2.0: Read-Write (2004-现在)
2004年,随着社交媒体平台的出现,Web 2.0时代开始了。网络不是只读的,而是可读可写的。公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来分享用户生成的内容,并参与用户与用户间的互动。随着越来越多的人上网,少数几家顶级公司开始控制网络上不成比例的流量和价值。Web 2.0还催生了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创造内容,但他们并不拥有内容或从其盈利中获益。
Web 3.0: Read-Write-Own
“Web 3.0”的前提是由以太坊联合创始人Gavin Wood在以太坊于2014年推出后不久创造的。Gavin为许多早期加密货币接受者感受到的问题提出了一个解决方案:互联网需要太多的信任。也就是说,如今人们所知道和使用的大多数互联网都依赖于相信少数私人公司会为公众的最佳利益行事。
什么是Web3?
Web3已经成为一个包罗万象的术语,代表一个新的、更好的互联网的愿景。在其核心,Web3使用区块链、加密货币和NFT以所有权的形式将权力交还给用户。2020年Twitter上的一篇帖子说得最好:Web1是只读的(read-only),Web2是读写的(read-write),Web3将是读写&拥有(read-write-own)。
Web3的核心思想
尽管为Web3提供一个严格的定义很有挑战性,但还是有一些核心原则指导着它的创建。
Web3是去中心化的:而不是由中心化实体控制和拥有的大片互联网,所有权分布在它的构建者和用户之间。
Web3是没有权限的:每个人都可以平等地参与Web3,没有人会被排除在外。
Web3有原生支付:它使用加密货币进行在线消费和转账,而不是依赖过时的银行和支付提供商的基础设施。
Web3是去信任的:它使用激励和经济机制来运作,而不是依赖可信的第三方。
Web3为什么重要?
#1
所有权
Web3以一种前所未有的方式让你拥有自己的数字资产。例如,假设你正在玩一款web2游戏。如果你购买了游戏内的道具,它会直接绑定到你的账户上。如果游戏开发者删除了你的账户,你将失去这些物品。或者,如果你停止玩游戏,你就失去了自己在游戏道具上的投入价值。
Web3允许通过NFTs直接拥有所有权。没有人,甚至是游戏的创造者,有能力夺走你的所有权。如果你停止玩游戏,你可以在开放市场上出售或交易游戏中的道具,以收回它们的价值。
#2
审查阻力
平台和内容创造者之间的力量动态是极不平衡的。在Web3中,数据位于区块链上。当你决定离开一个平台时,你可以带着你的声誉,把它插进另一个更符合你价值观的界面。Web 2.0要求内容创建者相信平台不会改变规则,但抵制审查是Web3平台的固有特性。
#3
身份
传统上,你将为使用的每个平台创建一个帐户。例如,你可能有一个Twitter帐户、一个YouTube帐户和一个Reddit帐户。想要更改显示名称或头像? 你必须对每个账户都这样做。在某些情况下,您可以使用社会登录,但这带来了一个熟悉的问题:审查。只需一次点击,这些平台就可以将你锁定在整个网络生活之外。更糟糕的是,许多平台要求你信任它们,将个人身份信息交给它们来创建账户。
Web3通过允许你使用以太坊地址和ENS文件来控制你的数字身份,从而解决了这些问题。使用以太坊地址提供了安全、抗审查和匿名的跨平台单一登录。
#4
本地付款
Web2的支付基础设施依赖于银行和支付处理器,不包括那些没有银行账户或碰巧生活在错误国家境内的人。Web3使用像ETH这样的代币直接在浏览器中转账,不需要信任的第三方。
Web3局限性
尽管当前形式的Web3有许多好处,但生态系统要想使其蓬勃发展,仍然有许多限制。
易用性
重要的Web3功能,如使用以太坊登录,已经可供任何人以零成本使用。但是,交易的相对成本仍令许多人望而却步。由于高额的交易费用,Web3在不太富裕的发展中国家不太可能被使用。在以太坊,这些挑战正在通过网络升级和Layer2扩展解决方案得到解决。技术已经成熟,但是我们需要在Layer2上进行更高层次的采用,以使每个人都能访问Web3。
用户体验
目前使用Web3的技术门槛太高。用户必须理解安全问题,理解复杂的技术文档,并浏览不直观的用户界面。特别是钱包提供商,正在努力解决这个问题,但在Web3被广泛采用之前,还需要更多的进展。
教育
Web3引入了新的范例,需要学习与Web2.0不同的心智模型。在20世纪90年代后期,随着Web1.0的普及,类似的教育运动也发生了;万维网的支持者使用了大量的教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到电视广播。Web3并不难,但它与众不同。让Web2用户了解这些Web3范例的教育活动是至关重要的。
中心化设施
Web3生态系统还很年轻,正在迅速发展。因此,它目前主要依赖于中心化的基础设施(GitHub、Twitter、Discord等)。许多Web3公司正急于填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础设施需要时间。
去中心化未来
Gavin Wood 在2014年创造了Web3这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。仅在去年,人们对加密货币、Layer2扩展解决方案的改进、新治理形式的大规模实验以及数字身份革命的兴趣就大幅增加。用Web3创建更好的互联网,我们只是刚刚开始,但随着我们继续改善支持它的基础设施,互联网的未来看起来是光明的。