【弹性ScrollView】Android弹性ScrollView的封装,让你的界面弹起来


配置

下载已封装好的类导入自己的工程即可使用
下载地址

使用步骤

<com.daqsoft.baseproject.view.scrollview.ReboundScrollView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent">
            <android.support.v7.widget.RecyclerView
                android:id="@+id/recycleview"
                android:foregroundGravity="center"
                android:layerType="software"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"/>
        </LinearLayout>
    </com.daqsoft.baseproject.view.scrollview.ReboundScrollView>

源码

package com.justwayward.reader.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * 弹性ScrollView 上下拉超出后,手指离开后弹回的“阻尼”效果
 */
public class ReboundScrollView extends ScrollView {

    // 移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px 目的是达到一个延迟的效果
    private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;

    // 松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
    private static final int ANIM_TIME = 300;

    // ScrollView的子View, 也是ScrollView的唯一一个子View
    private View contentView;

    // 手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
    // 如果按下时不能上拉和下拉, 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
    private float startY;

    // 用于记录正常的布局位置
    private Rect originalRect = new Rect();

    // 手指按下时记录是否可以继续下拉
    private boolean canPullDown = false;

    // 手指按下时记录是否可以继续上拉
    private boolean canPullUp = false;

    // 在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
    private boolean isMoved = false;

    public ReboundScrollView(Context context) {
        super(context);
    }

    public ReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    protected void onFinishInflate() {
        if (getChildCount() > 0) {
            contentView = getChildAt(0);
        }
        super.onFinishInflate();
    }

    /**
     * 在该方法中获取ScrollView中的唯一子控件的位置信息 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
     */
    @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);

        if (contentView == null)
            return;

        // ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
        originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView.getRight(), contentView.getBottom());
    }

    /**
     * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
     */
    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {

        if (contentView == null) {
            return super.dispatchTouchEvent(ev);
        }

        int action = ev.getAction();

        switch (action) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:

                // 判断是否可以上拉和下拉
                canPullDown = isCanPullDown();
                canPullUp = isCanPullUp();

                // 记录按下时的Y值
                startY = ev.getY();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:

                if (!isMoved)
                    break; // 如果没有移动布局, 则跳过执行

                // 开启动画
                TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(), originalRect.top);
                anim.setDuration(ANIM_TIME);

                contentView.startAnimation(anim);

                // 设置回到正常的布局位置
                contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, originalRect.right, originalRect.bottom);

                // 将标志位设回false
                canPullDown = false;
                canPullUp = false;
                isMoved = false;

                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:

                // 在移动的过程中, 既没有滚动到可以上拉的程度, 也没有滚动到可以下拉的程度
                if (!canPullDown && !canPullUp) {
                    startY = ev.getY();
                    canPullDown = isCanPullDown();
                    canPullUp = isCanPullUp();

                    break;
                }

                // 计算手指移动的距离
                float nowY = ev.getY();
                int deltaY = (int) (nowY - startY);

                // 是否应该移动布局
                boolean shouldMove = (canPullDown && deltaY > 0) // 可以下拉, 并且手指向下移动
                        || (canPullUp && deltaY < 0) // 可以上拉, 并且手指向上移动
                        || (canPullUp && canPullDown); // 既可以上拉也可以下拉(这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小)

                if (shouldMove) {

                    // 计算偏移量
                    int offset = (int) (deltaY * MOVE_FACTOR);

                    // 随着手指的移动而移动布局
                    contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset, originalRect.right, originalRect.bottom + offset);

                    isMoved = true; // 记录移动了布局
                }

                break;
            default:
                break;
        }

        return super.dispatchTouchEvent(ev);
    }

    /**
     * 判断是否滚动到顶部
     */
    private boolean isCanPullDown() {
        return getScrollY() == 0 || contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
    }

    /**
     * 判断是否滚动到底部
     */
    private boolean isCanPullUp() {
        return contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
    }

}
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