分布式消息队列

背景

某业务需求,大概如下:高并发下提交任务,后端对业务进行处理,且一台设备仅能同时处理一个。于是想到构建一个队列池,翻了翻,大概类似于消息队列,这里做下笔记。

注:摘自一些外链的笔记,侵删。


应用场景

消息队列在实际应用中包括如下四个场景:

  • 应用耦合:多应用间通过消息队列对同一消息进行处理,避免调用接口失败导致整个过程失败;

  • 异步处理:多应用对消息队列中同一消息进行处理,应用间并发处理消息,相比串行处理,减少处理时间;

  • 限流削峰:广泛应用于秒杀或抢购活动中,避免流量过大导致应用系统挂掉的情况;

  • 消息驱动的系统:系统分为消息队列、消息生产者、消息消费者,生产者负责产生消息,消费者(可能有多个)负责对消息进行处理;


1、应用耦合

场景说明:用户下单后,订单系统需要通知库存系统。传统的做法是,订单系统调用库存系统的接口。
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传统模式的缺点:

  • 假如库存系统无法访问,则订单减库存将失败,从而导致订单失败

  • 订单系统与库存系统耦合
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  • 订单系统:用户下单后,订单系统完成持久化处理,将消息写入消息队列,返回用户订单下单成功

  • 库存系统:订阅下单的消息,采用拉/推的方式,获取下单信息,库存系统根据下单信息,进行库存操作

  • 假如:在下单时库存系统不能正常使用。也不影响正常下单,因为下单后,订单系统写入消息队列就不再关心其他的后续操作了。实现订单系统与库存系统的应用解耦

解耦是消息中间件的一个主要作用,标准的用法是:

生产者生产消息传送到队列,消费者从队列中拿取消息并处理,生产者不用关心是谁来消费,消费者不用关心谁在生产消息,从而达到解耦的目的


2、异步处理

具体场景:用户为了使用某个应用,进行注册,系统需要发送注册邮件并验证短信。对这两个操作的处理方式有两种:串行及并行。

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应用消息队列:
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按照以上约定,用户的响应时间相当于是注册信息写入数据库的时间,也就是50毫秒。注册邮件,发送短信写入消息队列后,直接返回,因此写入消息队列的速度很快,基本可以忽略,因此用户的响应时间可能是50毫秒。因此架构改变后,系统的吞吐量提高到每秒20 QPS。比串行提高了3倍,比并行提高了两倍


3、限流削峰

具体场景:购物网站开展秒杀活动,一般由于瞬时访问量过大,服务器接收过大,会导致流量暴增,相关系统无法处理请求甚至崩溃。而加入消息队列后,系统可以从消息队列中取数据,相当于消息队列做了一次缓冲。
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比方说一个秒杀需求,一用有1万件商品,如果每笔秒杀订单,都去访问一次数据库,查一查库存,那得花费多长时间啊。

我们可以这样做,用一个消息队列,定制它的长度为1万,1万以内可以存到消息队列,并立马反馈秒杀成功,之后再去做减库存等一系列操作。一万以后不再近消息队列,并立马反馈秒杀失败


4、消息驱动的系统

具体场景:用户新上传了一批照片, 人脸识别系统需要对这个用户的所有照片进行聚类,聚类完成后由对账系统重新生成用户的人脸索引(加快查询)。这三个子系统间由消息队列连接起来,前一个阶段的处理结果放入队列中,后一个阶段从队列中获取消息继续处理。

在这里插入图片描述
该方法有如下优点:

  • 避免了直接调用下一个系统导致当前系统失败;
  • 每个子系统对于消息的处理方式可以更为灵活,可以选择收到消息时就处理,可以选择定时处理,也可以划分时间段按不同处理速度处理;

常用消息队列框架介绍

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