使用cv2.getRotationMatrix2D得到矩阵自主进行空间位置变换

create_rotate_mat=cv2.getRotationMatrix2D((dst.shape[1]/2,dst.shape[0]/2),rotate_angle,1)#rotate_angle unit is degree
for index in range(len(temp_track_boxs)):#the shape of temp_track_boxs:m*4*2
    track_boxs_mat=np.mat(temp_track_boxs[index][:,0:2])
    a=np.mat(create_rotate_mat[:,0:2]).T#must transpose!!! for (xa)^T
    b=np.mat(create_rotate_mat[:,2])
    temp_track_boxs[index][:,0:2]= np.array(track_boxs_mat*a+b)

其实矩阵变换运算的一般形式的y=ax+b

有时候想提高计算效率,多维度的进行计算可以将进行转置方式的计算。如y^T=(ax+b)^T,y^T=x^T*a^T+b^T

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值