Java基础 - 集合框架

在这里插入图片描述
treeset 实现排序 实现comparable接口。

HashMap:

Java8前:数组+链表
通过hash(key.hashcode())%len计算要添加的元素存放的数组位置。
如果总是分配到同一个桶中,则会性能恶化从O(1)变成O(n)
Java8后:数组+链表+红黑树
TREEIFY_THRESHOLD 将链表转化成红黑树 将最坏性能从O(n)提升为O(logn)

HashMap put方法逻辑:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
  1. 若HashMap未被初始化,则进行初始化操作
  2. 对Key求Hash值,依据Hash值计算下标
  3. 若未发生碰撞,则直接放入桶中
  4. 若发生碰撞,则以链表的方式链接到后面
  5. 若链表的长度超过阀值,且HashMap元素超过最低树化容量,则将链表转成红黑树
  6. 若链表的长度超过阀值,且HashMap元素没有超过最低树化容量,则直接进行resize
  7. 若节点已经存在,则用新值替换旧值
  8. 若桶满了(默认16*扩容因子0.75),就需要resize(扩容2倍重排)

get方法逻辑

final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
  1. 通过key求hash值,依据hash值找到桶的位置
  2. 通过key.equals方法找到相应值 返回

如何减少碰撞:

  • 扰动函数
  • 使用final对象,并采用合适的equals 和 hashcode方法;final不可变性能够缓存不同键的hashcode,使用String,Integer为key很适合。

扩容问题:

  • 多线程环境,存在条件竞争
  • rehashing是一个耗时过程

使hashmap线程安全方法:

Map hashMap = new HashMap<>();
Map safeHashMap = Collections.synchronizedMap(hashMap);

synchronizedMap ,public方法使用mutex对象锁,再多线程环境下串行执行,效率低。

HashTable

  • 线程安全:涉及到修改HashTable的方法,使用Synchronized修饰
  • 串行化方式运行,性能较差
  • 与hashmap类似

ConccurentHashMap

早期使用分段锁 Segment实现。将hashmap一个数组拆分多个数组并分别加锁。
java8:CAS+synchronized 使锁细化。
首先采用无锁操作CAS插入头节点,如果操作失败说明已经有其他线程插入头节点
则循环重试。

casTabAt(tab, i, null,new Node<K,V>(hash, key, value, null))

若头节点已经存在,则尝试通过synchronized获取头节点的同步锁,在进行操作

CAS
CAS(Compare and Swap)乐观锁。只在提交操作时候检查是否违反数据完整性,提交失败则重试。
一种高效实现线程安全性的方法。CAS操作失败时由开发者决定是继续尝试,还是执行其他操作。

操作思想:
包含三个操作数:内存位置(V-主内存值)/预期原值(A)/新值(B)
当V与A相匹配,则V更新为B,否则处理器不做任何操作。

put方法:

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
  1. 判断Node数组是否初始化,没有则进行初始化

  2. 通过hash定位数组索引坐标,是否有Node节点,如果没有则使用通过CAS进行添加(链表头节点),添加失败则进入下一次循环。

  3. 检查到内部正在扩容,就帮助它一块扩容(helpTransfer(tab, f);)

  4. 否则使用synchronized锁住f元素(链表/红黑二叉树的头元素)
    如果是链表结构,则执行链表添加操作
    如果是树型结构,则执行树添加操作

  5. 判断链表长度已经达到临界点8(默认值TREEIFY_THRESHOLD)时,将链表转化为树结构 (treeifyBin(tab, i);)

注意:
size() 和 mappingCounting 方法区别,两者计算是否准确?
多线程环境下如何控制扩容?

HashMap/HashTable/ConccurentHashMap区别:

  1. hashmap线程不安全:数组+链表+红黑树
  2. hashtable线程安全:数组+链表。通过锁住整个hashtable来实现线程安全。效率低、
  3. ConccurentHashMap线程安全:数组+链表+红黑树。通过CAS+synchronized将锁细粒度到数组的每个元素来提升并发性能
  4. HashMap key 和value均可以为null。hashtable和concurrenthashmap不支持。
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