教你用 Python 自制简单版《我的世界》

《我的世界 Minecraft》大家应该都听说过,但你有没有想过自己写一个这样的游戏呢?太难、太复杂了?也许吧,但是不试一试你怎么知道能不能成呢?

国外有位叫fogleman的开发者就用Python做了这样的一件事——自制《我的世界 Minecraft》,谁能想到,仅仅900行的代码,玩起来竟然还像模像样的:

图片

接下来,我们就带你运行这个项目,并对这个开源的小游戏做一下简单的更改,让它变成“你的”世界。

1.运行及操作

在终端输入以下命令安装我们所需要的依赖模块:

pip install pyglet

看到 Successfully installed xxx 则说明安装成功

git clone https://github.com/fogleman/Minecraft.git

运行这个项目非常简单,你只需要进入源代码文件夹输入以下命令:

python main.py

即可成功运行该游戏项目,然后体验一下这个游戏:

移动

  • W: 前进
  • S: 后退
  • A: 往左
  • D: 往右
  • 鼠标移动: 视角
  • 空格: 跳跃
  • Tab: 切换到飞行模式

建筑

  • 选择建造类型:

    • 1: 砖块
    • 2: 草丛
    • 3: 沙丘
  • 鼠标左键:去除建筑

  • 鼠标右键:增加建筑

退出

  • ESC: 关闭窗口

来看看我的实画:

图片

这个“实”字着实难画,宝典两个字被我略去了,因为我选的地儿右边空位不够。

2 .代码解读与自定义

接下来让我们看看这份游戏的代码,整个游戏代码只有902行,真优秀:

图片

在上图红框的位置可以设定默认的窗口大小。不仅如此,作者还给了一些参数以供自定义速度、重力、跳跃高度等:

# 每秒帧数
TICKS_PER_SEC = 60
# 砖块大小
SECTOR_SIZE = 16
# 行走速度与飞行速度
WALKING_SPEED = 5
FLYING_SPEED = 15
# 重力与跳跃高度
GRAVITY = 20.0
MAX_JUMP_HEIGHT = 1.0

我们能不能自定义砖块类型呢?源代码文件夹下有一个texture图片:

图片

在源代码中,涉及到用户增加区块的代码只有3行,如SAND:

SAND = tex_coords((1, 1), (1, 1), (1, 1))
# ... ...
t = random.choice([GRASS, SAND, BRICK])
# ... ...
self.inventory = [BRICK, GRASS, SAND]
# 1.brick, 2.grass, 3.sand

也就是说,我们增加自己的区块是完全可能的,那么这个tex_coords((1, 1), (1, 1), (1, 1))是什么意思呢?看看下面这2个函数:

图片

看完tex_coords函数的参数你大概就知道了,这里第一个参数,代表砖块的顶部图像,第二个参数代表底部图像,第三个参数代表四个边的图像。而传入的参数中,(1, 0) 则表示为texture.png 的第(1,0)个图:

图片

比如沙子,顶边、底边、四边都为一样的(1,1)这个图像,因此是:

SAND = tex_coords((1, 1), (1, 1), (1, 1))

相信明白了这个原理后,你自己加一个自定义图形的砖块也不难了吧?大家可以动手试一试。给这个项目添砖加瓦,如果好看的话,说不定还能给作者提个PR,成为4k stars项目的贡献者之一!

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### 回答1: 我可以回答这个问题。Python 是一种编程语言,可以用来编写程序。如果你想编写一个我的世界游戏,你可以使用 Python 编写游戏引擎和游戏逻辑。不过,这需要很多的编程知识和技能,需要花费大量的时间和精力。如果你对编程感兴趣,可以尝试学习 Python,然后开始编写你自己的游戏。 ### 回答2: 可以使用Python编写一个类似于我的世界的游戏,但是需要了解游戏的基本规则和开发相关的知识才能实现。 首先,你可以使用Python的游戏开发库,例如Pygame,来创建一个2D的游戏界面。通过设置场景、角色和物体等元素,可以让玩家在一个虚拟的世界中进行操作和交互。 其次,你需要实现一些基础功能,如地形生成、角色移动、物体交互等。地形生成可以使用随机算法或者预设的模型进行创建,可以包括山脉、河流、森林等地形。角色移动可以通过键盘输入或者鼠标控制实现,可以让角色在场景中自由行走。物体交互可以包括收集资源、建造结构、与其他角色进行互动等。 此外,还可以利用Python的计算和逻辑操作来实现一些复杂功能,如敌人AI、任务系统等。敌人AI可以通过编写简单的逻辑和行为规则,让敌人在场景中进行自主行动和攻击。任务系统可以让玩家接受各种任务,完成任务可以获取奖励或者开启新的关卡。 总的来说,使用Python语言可以编写一个类似于我的世界的游戏,但是需要具备游戏开发的基础知识和技能,并且需要投入较多的时间和精力来完成。 ### 回答3: 当然可以用Python编写一个类似于“我的世界”的游戏。Python是一种强大的编程语言,可以实现各种各样的应用。要创建一个类似于“我的世界”的游戏,首先,你需要了解游戏的基本要素和规则。 在游戏中,你可以使用Python的图形库(如Pygame、Panda3D等)来创建游戏界面。你可以使用Python的3D库来实现物体的建模和渲染,以及实现玩家角色的操作和移动。 此外,你还需要设计一个世界,包括地形、建筑物、道具等。你可以使用Python的数据结构和算法实现地图的生成和维护,以及各种游戏元素的交互和碰撞检测。 为了增加游戏的趣味性,你可以使用Python的人工智能库(如TensorFlow、Scikit-learn等)来实现NPC角色的智能行为,使游戏更加具有挑战性。 当然,创建一个完整的“我的世界”游戏需要大量的时间和努力,并且需要掌握许多不同的编程技巧和知识。但是,如果你有足够的热情和毅力,使用Python来实现一个自己的“我的世界”游戏是完全可行的。只要你不断学习和实践,相信你可以完成一个令人惊叹的作品!
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