Ansible Playbook 任务控制

Ansible Playbook 任务控制

Ansible 任务控制基本介绍

这主要来介绍PlayBook中的任务控制。任务控制类似于编程语⾔中的if … 、for … 等逻辑控制语句。这里我们给出个实际场景应用案例去说明在PlayBook中,任务 控制如何应用。

在下面的PlayBook中,我们创建了 tomcat、www 和 mysql 三个用户。安装了Nginx 软件包、并同时更新了 Nginx 主配置文件和虚拟主机配置文件,最后让Nginx 服务处于启动状态。整个PlayBook从语法上没有任何问题,但从逻辑和写法上仍然有一些地方需要我们去注意及优化。

1、Nginx启动逻辑欠缺考虑。若Nginx的配置文件语法错误则会导致启动Nginx失败,以至于PlayBook执行失败。
2、批量创建用户,通过指令的罗列过于死板。如果再创建若个用户,将难以收场。

---
- name: task control playbook example
  hosts: webservers
  tasks:
  - name: create tomcat user
    user:
      name: tomcat
      state: present
  - name: create www user
    user:
      name: www
      state: present
  - name: create mysql user
    user:
      name: mysql
      state: present
  - name: yum nginx webserver
    yum:
      name: nginx
      state: present
  - name: update nginx main config
    copy:
      src: nginx.conf
      dest: /etc/nginx/
  - name: add virtualhost config
    copy:
      src: test.conf
      dest: /etc/nginx/conf.d/
  - name: start nginx server
    service:
      name: nginx
      state: started
# cat nginx.conf
user www;
worker_processes 2;
error_log /var/log/nginx/error.log;
pid /var/run/nginx.pid;

events {
    worker_connections 1024;
}


http {
    log_format  main  '$remote_addr - $remote_user [$time_local] "$request" '
                      '$status $body_bytes_sent "$http_referer" '
                      '"$http_user_agent" "$http_x_forwarded_for"';

 sendfile on;
 tcp_nopush on;
 keepalive_timeout 0;
 gzip on;
 gzip_min_length 1k;
 gzip_buffers 8 64k;
 gzip_http_version 1.0;
 gzip_comp_level 5;
 gzip_types text/plain application/x-javascript text/css application/json application/xml application/xshockwave-flash application/javascript image/svg+xml image/x-icon;
 gzip_vary on;
 include /etc/nginx/conf.d/*.conf;
}
# cat test.conf
server {
 listen 80;
 server_name www.qfedu.com;
 root /usr/share/nginx/html;
 access_log /var/log/nginx/testaccess_log main;
 error_log /var/log/nginx/testerror_log;
 add_header Access-Control-Allow-Origin *;
 location ~ .*\.(gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf)$ {
 expires 1d;
 }
 location ~ .*\.(js|css)?$ {
 expires 1d;
 }
}

下面将以解决一个个问题的形式去优化上例中的PlayBook。通过问题的解决,来达到我们学习任务控制的目的。

条件判断

解决第一个问题 Nginx启动逻辑缺考虑。若Nginx的配置文件语法错误则会导致启动Nginx失败,以于PlayBook执行失败。

如果我们能够在启动之前去对Nginx的配置文件语法做正确性的校验,只有当校验通过的时候我们才去启动或者重启Nginx;否则则跳过启动Nginx的过程。这样就会避免Nginx 配置件语法问题而导致的无法启动Nginx的风险。

Nginx 语法校验
- name: check nginx syntax
  shell: /usr/sbin/nginx -t

那如何将Nginx语法检查的TASK同Nginx启动的TASK关联起来呢?

如果我们能够获得语法检查的TASK的结果,根据这个结果去判断 “启动NGINX的TASK”是否执,这将是个很好的方案。如何获取到语法检查TASK的结果呢? 此时就可以使之前学到的 Ansible中的 册变量。

获取Task任务结果
- name: check nginx syntax
  shell: /usr/sbin/nginx -t
  register: nginxsyntax

此时有可能还有疑问,我获取到任务结果,但是结果里面的内容是个什么样子, 我如何根据内容在后续的PlayBook中使用呢?

通过debug模块去确认返回结果的数据结构
- name: print nginx syntax result
  debug:
    var: nginxsyntax

通过debug 模块,打印出来的返回结果。当nginxsyntax.rc 为 0 时语法校验正确。

"nginxsyntax": {
 "changed": true,
 "cmd": "/usr/sbin/nginx -t",
 "delta": "0:00:00.012045",
 "end": "2017-08-12 20:19:04.650718",
 "rc": 0,
 "start": "2017-08-12 20:19:04.638673",
 "stderr": "nginx: the configuration file
/etc/nginx/nginx.conf syntax is ok\nnginx:
configuration file /etc/nginx/nginx.conf test is
successful",
"stderr_lines": [
 "nginx: the configuration file
/etc/nginx/nginx.conf syntax is ok",
 "nginx: configuration file
/etc/nginx/nginx.conf test is successful"
 ],
 "stdout": "",
 "stdout_lines": []
 }
通过条件判断(when) 指令去使语法校验的结果
- name: check nginx syntax
  shell: /usr/sbin/nginx -t
  register: nginxsyntax
- name: print nginx syntax
  debug:
    var: nginxsyntax

- name: start nginx server
  service:
    name: nginx
    state: started
  when: nginxsyntax.rc == 0
改进后的PlayBook
---
- name: task control playbook example
  hosts: web
  gather_facts: no
  tasks:
  - name: create tomcat user
    user:
      name: tomcat
      state: present
  - name: create www user
    user:
      name: www
      state: present
  - name: create mysql user
    user:
      name: mysql
      state: present
  - name: yum nginx webserver
    yum:
      name: nginx
      state: present
  - name: update nginx main config
    copy:
      src: nginx.conf
      dest: /etc/nginx/
  - name: add virtualhost config
    copy:
      src: test.conf
      dest: /etc/nginx/conf.d/
  - name: check nginx syntax
    shell: /usr/sbin/nginx -t
    register: nginxsyntax
  - name: print nginx syntax
    debug: var=nginxsyntax
  - name: start nginx server
    service:
      name: nginx
      state: started
    when: nginxsyntax.rc == 0

以上的逻辑,只要语法检查通过会去执行 "start nginx server"这个TASK。在这个问题的解决,我们学习了when 条件判断和注册变量的结合使用。学习了when条件判断中是可以持复杂逻辑的。如现在到的逻辑运算符 and。

另外 when 支持如下运算符:

==
!=
> >=
< <=
is defined
is not defined
true
false
支持逻辑运算符: and or

循环控制

解决第二个问题
批量创建用户,通过指令的罗列过于死板。如果再创建若干个用户,将难以收场。
如果在创建用户时,抛开PlayBook的实现不说, 单纯的使用shell去批量的创建一些用户。通常会怎么写呢?

#! /bin/bash
createuser="tomcat mysql www"
for i in `echo $createuser`
do
 useradd $i
done

那么如果PlayBook中也存在这样的循环控制,我们也可以像写shell一样简单的去完成多用户创建工作。
在PlayBook中使用 with_items 去实现循环控制,且循环时的中间变量(上面shell循环中的 $i 变量)只能是关键字 item ,而不能随意自定义。

在上面的基础上,改进的PlayBook
在这里使用定义了剧本变量 createuser(一个列表) ,然后通过 with_items 循环遍历这个变量来达到创建用户的目的。

- name: variable playbook example
  hosts: web
  gather_facts: no
  vars:
    createuser:
    - tomcat
    - www
    - mysql
  tasks:
  - name: create user
    with_items: "{{ createuser }}"
    user:
      name: "{{ item }}"
      state: present
  - name: yum nginx webserver
    yum:
      name: nginx
      state: present
  - name: update nginx main config
    copy:
      src: nginx.conf
      dest: /etc/nginx/
  - name: add virtualhost config
    copy:
      src: test.conf
      dest: /etc/nginx/conf.d/
  - name: check nginx syntax
    shell: /usr/sbin/nginx -t
    register: nginxsyntax
  - name: print nginx syntax
    debug: var=nginxsyntax
  - name: start nginx server
    service:
      name: nginx
      state: started
    when: nginxsyntax.rc == 0

解决了以上问题,整个PlayBook已经有了很大的改进。

新版本循环

- name: loop item
  hosts: all
  gather_facts: no
  vars:
    some_list:
    - "a"
    - "b"
    - "c"
    num_list:
    - 1
    - 2
    - 3
    - 5
  tasks:
  - name: show item
    debug:
      var: "{{ item }}"
    loop: "{{ some_list }}"
  - name: show item when item > 3
    debug:
      var: "{{ item }}"
    loop: "{{ num_list }}"
    when: item > 3

考虑这样一个情况:

若更新了 Nginx 的配置文件后,我们需要通过PlayBook将新的配置发布到⽣产服务器上,然后再重新加载我们的 Nginx 服务。但以现在 的PlayBook来说,每次更改Nginx 配置文件后虽然可以通过它发布到生产,但整个PlayBook都要执行一次,这样无形中扩大了变更范围和变更风险。

下面的 Tags 属性就可以解决这个问题。

Tags属性

我们可以通过Play中的tags 属性,去解决之前PlayBook变更而导致的扩大变更范围和变更风险的问题。

在改进的PlayBook中,针对文件发布TASK 任务

“update nginx main config” 和 “add virtualhost config” 新增了属性 tags ,属性值为updateconfig。

另外我们新增"reload nginx server" TASK任务。当配置文件更新后,去reload Nginx 服务。

那重新加载需要依赖于 Nginx 服务是已经启动状态。所以,还需要进一步通过判断 Nngix 服务是启动的,启动中才可以 reload Nginx 服务。

判断 Nngix 服务是启动的

- name: check nginx running
  shell: "ps -ef|grep 'nginx: maste[r]'|awk '{print $2}'"
  register: nginxrunning

观察结果,会发现 nginxrunning.stat.exists 的值是 true 就表示启动状态,是 false 就是关闭状态。

接下来下来就可以依据这个结果,来决定是否重新加载 Nginx 服务。

改进PlayBook

- name: tags playbook example
  hosts: web
  gather_facts: no
  vars:
    createuser:
    - tomcat
    - www
    - mysql
  tasks:
  - name: create user
    user:
      name: "{{ item }}"
      state: present
    with_items: "{{ createuser }}"
  - name: yum nginx webserver
    yum:
      name: nginx
      state: present
  - name: update nginx main config
    copy:
      src: nginx.conf
      dest: /etc/nginx/
    tags: updateconfig
  - name: add virtualhost config
    copy:
      src: test.conf
      dest: /etc/nginx/conf.d/
    tags: updateconfig
  - name: check nginx syntax
    shell: /usr/sbin/nginx -t
    register: nginxsyntax
    tags: updateconfig
  - name: check nginx running
    shell: "ps -ef|grep 'nginx: maste[r]'|awk '{print $2}'"
    register: nginxrunning
    tags: updateconfig
  - name: print nginx syntax
    debug:
      var: nginxsyntax
  - name: print nginx syntax
    debug:
      var: nginxrunning
  - name: reload nginx server
    service:
      name: nginx
      state: reloaded
    when: nginxsyntax.rc == 0 and nginxrunning.stdout == ""
    tags: updateconfig
  - name: start nginx server
    service:
      name: nginx
      state: started
    when:
    - nginxsyntax.rc == 0
    - nginxrunning.stdout != ""
    tags: updateconfig

指定tags 去执行PlayBook

执行时一定要指定tags,这样再执行的过程中只会执行 task 任务上打上tag 标记为 updateconfig 的任务

# ansible-playbook -i hosts site.yml -t updateconfig

Handlers 属性

观察当前的 Playbook,不难发现,当我的配置文件没有发生变化时,每次依然都会去触发TASK “reload nginx server”。

如何能做到只有配置文件发生变化的时候才去触发TASK “reload nginx server”,这样的处理才是最完美的实现。此时可以使用 handlers 属性。

改进PlayBook

- name: handlers playbook example
  hosts: web
  gather_facts: no
  vars:
    createuser:
    - tomcat
    - www
    - mysql
  tasks:
  - name: create user
    user:
      name: "{{ item }}"
      state: present
    with_items: "{{ createuser }}"
  - name: yum nginx webserver
    yum:
      name: nginx
      state: present
  - name: update nginx main config
    copy:
      src: nginx.conf
      dest: /etc/nginx/
    tags: updateconfig
    notify: reload nginx server
  - name: add virtualhost config
    copy:
      src: test.conf
      dest: /etc/nginx/conf.d/
    tags: updateconfig
    notify: reload nginx server
  - name: check nginx syntax
    shell: /usr/sbin/nginx -t
    register: nginxsyntax
    tags: updateconfig
  - name: check nginx running
    shell: "ps -ef|grep 'nginx: maste[r]'|awk '{print $2}'"
    register: nginxrunning
    tags: updateconfig
  - name: print nginx syntax
    debug:
      var: nginxsyntax
  - name: print nginx syntax
    debug:
      var: nginxrunning
  - name: start nginx server
    service:
      name: nginx
      state: started
    when:
    - nginxsyntax.rc == 0
    - nginxrunning.stdout == ""
    tags: updateconfig
  handlers:
  - name: reload nginx server
    service:
      name: nginx
      state: reloaded
    when:
    - nginxsyntax.rc == 0
    - nginxrunning.stdout != ""

在改进的PlayBook中,我们针对文件发布TASK 任务 “update nginx main config” 和 “add virtualhost config” 增加了新属性 notify, 值为 “reload nginx server”。

它的意思是说,针对这两个文件发布的TASK,设置一个通知机制, 当Ansible 认为文件的内容发生了变化(文件MD5发生变化了),它就会发送一个通知信号,通知 handlers 中的某一个任务。具体发送到 handlers中的哪个任务,由notify 的值"reload nginx server"决定。通知发出后handlers 会根据发送的通知,在handlers中相关的任务中寻找名称为"reload nginx server" 的任务。

当发现存在这样名字的TASK,就会执行它。若没有找到,则什么也不做。若我们要实现这样的机制,千万要注意notify属性设置的值, 一定要确保能和handlers中的TASK 名称对应上。

执行

首次执行,若配置文件没有发生变化,可以发现根本就没有触发 handlers 中TASK任务

# ansible-playbook -i hosts site.yml -t updateconfig
PLAY [handlers playbook example] ******************************************************

TASK [update nginx main config] ******************************************************
ok: [192.168.109.69]

TASK [add virtualhost config] ******************************************************
ok: [192.168.109.69]

TASK [check nginx syntax] ******************************************************
changed: [192.168.109.69]

TASK [check nginx running] ******************************************************
changed: [192.168.109.69]

TASK [start nginx server] ******************************************************
skipping: [192.168.109.69]

PLAY RECAP ******************************************************
192.168.109.69               : ok=4    changed=2    unreachable=0    failed=0    skipped=1    rescued=0    ignored=0  


人为对Nginx 配置文件稍作修改,只要MD5校验值发生变化即可。此时再执行,发现触发了handlers 中的TASK任务

# ansible-playbook -i hosts site.yml -t updateconfig
PLAY [handlers playbook example] ******************************************************

TASK [update nginx main config] ******************************************************
ok: [192.168.109.69]

TASK [add virtualhost config] ******************************************************
changed: [192.168.109.69]

TASK [check nginx syntax] ******************************************************
changed: [192.168.109.69]

TASK [check nginx running] ******************************************************
changed: [192.168.109.69]

TASK [start nginx server] ******************************************************
skipping: [192.168.109.69]

RUNNING HANDLER [reload nginx server] ******************************************************
changed: [192.168.109.69]

PLAY RECAP ******************************************************
192.168.109.69               : ok=5    changed=4    unreachable=0    failed=0    skipped=1    rescued=0    ignored=0
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Ansible Playbook是一种用于自动化配置、部署和管理IT基础设施的工具。它使用YAML语法来描述一系列任务和配置,以实现对远程主机的自动化操作。 下面是Ansible Playbook的一些基本语法要点: 1. YAML格式:Playbook使用YAML格式来定义任务和配置。YAML是一种人类可读的数据序列化格式,它使用缩进和冒号来表示层级关系。 2. 主机和组:Playbook可以指定要操作的主机或主机组。可以使用IP地址、主机名或主机组名称来标识主机。 3. 任务Playbook由一个或多个任务组成。每个任务定义了要在远程主机上执行的操作,如安装软件包、配置文件等。 4. 模块:任务使用模块来执行具体的操作。模块是Ansible提供的可重用代码块,用于执行各种任务,如文件操作、服务管理、包管理等。 5. 变量:Playbook可以使用变量来传递参数和配置信息。变量可以在Playbook中定义,也可以从外部文件加载。 6. 条件和循环:Playbook支持条件语句和循环语句,可以根据条件执行不同的任务或重复执行某个任务。 7. 触发器:Playbook可以根据特定的事件触发执行,如定时任务、文件变化等。 8. 错误处理:Playbook可以定义任务失败时的处理方式,如忽略错误、终止执行等。 9. 角色:Playbook可以使用角色来组织和复用任务和配置。角色是一种可重用的Playbook组件,可以在多个Playbook中引用。 以上是Ansible Playbook的基本语法要点,通过编写Playbook,可以实现对远程主机的自动化配置和管理。

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