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原创 节拍器(HTML5版)
跑步的步频是180,走路的步频是130,跑步或走路时听的音乐节拍也要与步频一致,像我这样的严重强迫症患者,多一拍少一拍都不行,因此要找到相应节奏的音乐很不容易。网上找了很多的节拍器,都是设定频率后开始打拍,问题是我不可能知道一首音乐的精确节拍,一点一点试的话太麻烦!所以还是自己动手吧!下面这个节拍器中有一个“连续点击测速”的按钮,可以听着音乐按节拍点击按钮,会测出节拍的具体频率,再通过加减精调,实...
2018-02-06 10:59:10
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华为 S5700, S6700系列以太网交换机 产品文档
华为 S5700, S6700系列以太网交换机 产品文档 交换机命令大全 组网方案
V200R019C00版
S5700, S6700 V200R019C00 产品文档.chm
2019-08-28
面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0)
面向对象的 VB.net 版《扫雷》游戏源代码(.net 2.0)
两个核心类:MineGame 类和 Block (砖块)类。
MineGame 类封装了游戏的主要功能,如定义砖块的数量,雷的数量,翻开行为,游戏开始、结束事件等。
Block 类封装了单个砖块的主要功能,如定义砖块的状态(未翻开、翻开、标记等),砖块下是否有雷,该砖块周围雷的数量等等。
界面方面,砖块使用 LinearGradientBrush 线性渐变填充,比 Windows 自带的《扫雷》要好看得多。
功能与操作方面,完全与 Windows 自带的《扫雷》相同,支持左右键同时点击。另外还支持窗口尺寸的任意改变,比 Windows 自带的《扫雷》更方便,与 Vista 不同的是,在 Vista 的《扫雷》里,窗口只能按比例改变尺寸,而此版的可任意比例改变。当然,砖块有只能会变成长方形 ^o^
2008-11-06
关于 EntityFrameworkCore.Sqlite 效率的问题
2021-10-31
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