java疯狂讲义 摘录

一。

  1. 编译型语言:编译+链接,一次性编译成机器码,可以脱离开发环境独立运行,运行效率较高,但是不易移植;解释型语言:相当于编译型中的编译+解释过程混合,但是每次执行都需要编译一次,所以效率较低;移植性相对强,只需要提供对应平台的解释器就行了。
  2. jvm:可运行java字节码的虚拟计算机。
  3. jre:java runtime environment,包括jvm+环境支持;jdk=jre+其他开发工具包
  4. 安装后文件bin:存放jdk各种工具命令,如java,javac;db:安装javac db的路径;include:特定头文件;jre:jre环境;lib:jdk工具命令的实际执行程序;src.zip:java所有核心类库的源码;
  5. 操作系统查找命令方式:根据path环境变量查找;Windows不区分大小写,linux区分;对于java来说,把java和javac命令路径添加到path变量中即可编译运行java。系统变量优先于用户变量,系统变量对所有用户生效,用户变量对当前用户生效。classpath:添加lib/dt.jar,lib/tools.jar类的路径,jdk1.5以后的不需要手动添加。
  6. 一个java源文件最多只能定义一个public类。
  7. java虚拟机只会从main方法开始执行。
  8. 垃圾回收机制:发现无用对象;回收被无用对象占用的内存空间
  9. 不要从IDE工具开始学习----------我直接是从eclipse开始的,现在在用idea,但是并不了解IDE按钮的作用,所以有可能真得从头做起

二。面向对象基础

  1. 成员变量+方法=类定义
  2. 对象间的合作需要“消息”机制协助进行,消息机制是对象通信的机制。
  3. java不支持多继承
  4. 封装指将对象实现细节隐藏起来,通过公用方法暴露对象功能,如各接口。
  5. 多态是在继承的基础上的,判断一个语言是否面向对象,通常可以使用继承和多态进行判断。

三。数据类型和运算符

  1. java语言是强类型语言,包含如下含义:所有变量必须先声明后使用;指定类型的变量只能接受与之匹配类型的值。强类型语言在编译时就可以发现错误。
  2. 注释:文档注释/**  */ ,命令:javadoc 选项 源文件|包;常用javadoc标记:@author,@version,@deprecated 不推荐使用的方法,@param,@return,@see 参见,@exception,@throws
  3. java语言中的空格包括space,tab,enter等
  4. 常用分隔符:(),{},[],圆点,空格,分号
  5. 每个变量都代表一块内存,而且变量是有名字的,程序对变量赋值,实际上就是把数据装入变量对应内存区域的过程。变量分为基本类型(primitive type)和引用类型(referrence type)。基本类型包括boolean类型和数值类型,数值类型包括整数类型和浮点类型。整数类型包括byte(1B),short(2B),int(4B),long(8B),char(2B,代表字符型,也相当于无符号整数类型).浮点类型包括float(4B),double(8B)。引用类型包括类,接口和数组,还有特殊的null类型。所谓引用数据类型就是对一个对象的引用,对象包括实例和数组。实际上,引用类型变量就是一个指针。
  6. 用16位的unicode字符集编码方式表示字符型。
  7. char字符用单引号括起来,String类用双引号括起来。
  8. 自动类型转换,强制类型转换格式:(targettype)value。java中8种基本类型包装类都有对应方法将字符串转换为基本类型,parsexxx(String str)
  9. 表达式类型自动提升,提升规则:所有byte,short,char类型提升到int类型;整个算术表达式的数据类型自动提升到与表达式中最高等级操作数同样的类型。
  10. 直接量,定义变量的时候直接赋给变量的值。字符串直接量,当程序第一次使用某个字符串直接量时,会使用常量池(constant pool)缓存。
  11. 运算符:算术运算符,赋值,移位,逻辑运算符,比较运算符,类型相关运算符
  12. ==比较数值类型,即使数据类型不同,只要值相等,也返回true,如5.0==5就返回true;而如果是两个引用类型,比较的是内存地址,并且两者必须具有父子继承关系才能进行比较。三木运算符:(?:)可以嵌套
  13. 位运算符与逻辑运算符有相似的地方,如与,或,异或等
  14. 大部分运算符是从左到右结合的,只有单目运算符,赋值运算符,三木运算符

四。流程控制与数组

  1. 使用if else语句时,一定要优先处理范围小的情况
  2. switch语句,参数类型只能是int,byte,char,short,枚举,String类型(不能是stringbuffer,stringbuild)。每个case后需要加break语句。
  3. continue结束本次循环剩余语句,break结束本次循环;return直接结束整个方法体
  4. java 的数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型。数组定义:type[] name,type name[],定义数组时不能指定内存空间,必须通过初始化定义内存空间(也就是为数组元素分配空间),数组长度不可变
  5. 静态初始化,动态初始化不要同时使用静态初始化和动态初始化。
  6. foreach(type 变量名:array|collection){}自动遍历数组元素

五。面向对象

  1. static,修饰的成员表明属于类本身,不属于类的单个实例。
  2. Person p=new Person(),p是引用变量,指向实例
  3. this关键字,总是指向调用该方法的对象。this关键字最大的作用,就是让类中一个方法,访问该类里另一个方法或者实例变量。汉语中主谓宾的语法适用于程序,所以有时候看省略了this,实际上代码底层已做处理。如果是static修饰,则默认使用该类作为主语;而非static修饰,则默认使用this作为主语。static修饰的方法和变量不能直接访问非static修饰的方法和变量。简单来说,static修饰的不需要实例化,非static修饰的需要实例化,然后用实例调用。this关键字在构造器中代表该构造器正在初始化的对象。
  4. java里方法的参数传递只有一种:值传递,就是将实际参数值的副本传入方法内,参数本身不会受到影响。当系统开始执行方法时,系统为形参初始化,实际上就是把实参变量的值赋给形参变量,方法中操作的并不是实参变量。同样的,引用类型也使用的是值传递,只是传递的是指针,相当于把变量的地址赋给了形参,所以会造成赋给的是实参的错觉。因为赋给的是内存地址,所以实际上操作的是同一块内存地址所指向的值。
  5. 形参可变test(String... books),当做一个数组传入;test(String[] books)这种调用方式要求实参传入参数必须是数组定义方式
  6. 递归方法:方法体内调用自身
  7. 方法重载:同一个类中方法名相同,参数列表不同,与返回值类型,修饰符等没关系。
  8. 局部变量和成员变量成员变量无需显式初始化,默认初始化的赋值规则与数组动态初始化的元素赋值规则相同。方法局部变量和代码块局部变量需要显式初始化,而且生命周期只作用于定义的代码块或者方法体内。局部变量和成员变量同名时,局部变量会覆盖成员变量。eyenum变量属于static定义的类变量,因此和实例变量并不属于一块内存区域。
  9. 封装:将类的实现细节隐藏起来,只暴露方法。使用访问控制符实现。JavaBean类是一个封装良好的类,对应set胎儿和getter方法可以设置和获取private 变量中变量的值。
  10. 包名建议用公司域名倒写。Java默认为所有源文件导入java.lang包下所有类。如果需要导入其他类,用import关键字。
  11. 方法重写(override),也叫方法重载,发生在子类和父类直接。两同两小一大原则:相同名字,相同形参个数;子类返回值类型比父类更小或者相等,子类抛出异常比父类更小或者相等;子类方法的访问权限比父类更大或者相等。如果父类访问权限是private,那么如果子类符合上述定义规则,也只是相当于子类定义了一个方法,并不是重写父类方法。子类和父类要么都是类方法,要么都是实例方法,不可以不统一。子类需要调用父类的方法,用super关键字。父类和子类也可能发生重载,因为子类会继承父类的方法,如果此时定义了一个方法名相同,形参列表不同,就发生了重载。
  12. 新建一个子类实例时,会为这个对象分配两块内存,分别存储子类和父类中的实例变量和方法。
  13. 调用构造方法,都是先调用父类的构造方法,才调用子类构造方法, 只是我们感觉不到。
  14. Java引用变量有两个类型:编译时类型,声明该变量时的类型决定;运行时类型,实际赋给该变量的对象决定。如果编译时和运行时类型不一致,就可能出现多态。通过Object p=new Person()定义的变量p,只能调用Object类的方法,而不能调用Person类定义的方法。通过引用变量访问实例变量,系统总是试图访问她编译时类型定义的成员变量,而不是运行时的变量。
  15. 强制类型转换:(type)variable,换算前用instanceof运算符判断一下是否可以转换。a instanceof ClassType;子类--》父类,向上转型;父类--》子类,强制转换。
  16. 引用变量 instanceof 类、接口,判断对象是否属于后面的类,是则返回true。如果操作数与后面的类不具有继承关系,编译会报错。
  17. 初始化块:当Java创建一个对象时,系统先为该对象的所有实例变量分配内存,然后开始执行初始化。初始化顺序是:先执行初始化块或声明实例变量时指定的初始值,再执行构造器里指定的初始值。
  18. 自动装箱(autoboxing),自动拆箱(autounboxing),基本类型变量和对应包装类变量的转换机制。
  19. toString()方法是一个“自我描述”方法,返回该对象实现类的类名+@+hashcode值,因此总是需要重写Object类的toString方法。
  20. ==判断变量是否相等,如果是基本类型变量,只要数值相等就返回true;引用型变量,只有指向同一个对象才返回true,而且==不可以用来比较没有父子关系的两个对象。equals()方法是Object类提供的一个实例方法,因此所有变量都可调用该方法来判断是否与其他引用变量相等,但是使用标准与==没有区别,同样要求指向同一个对象才返回true。
  21. 单例(singleton)类,只能创建一个类实例
  22. final修饰符:可以用来修饰类,变量,方法,赋值以后不可改变。final修饰的成员变量必须显示指定初始值。final修饰符指向的引用变量指向的地址不会发生改变,但是里面的对象内容可以发生改变。
  23. 宏变量:定义final变量时就为该变量指定了初始值,而且编译时已经确定值,那么这个final变量就相当于“宏变量”。
  24. final类不可以有子类。
  25. 抽象类:abstract修饰,抽象类不能被实例化,无法使用new关键字调用抽象类的构造器创建实例。含有抽象类方法的类只能被定义成抽象类,抽象方法如abstract test();没有方法体。abstract不能和static同时修饰某个方法;abstract修饰的方法必须被子类重写,所以要定义为public。abstract类可以包含普通方法和抽象方法。
  26. 接口:接口里所有方法都是抽象方法。接口里成员变量默认是使用public static final修饰的。接口主要用途:定义变量;调用接口中定义的常量;被其他类实现。
  27. 枚举类:关键字enum,地位与类,接口相同。
  28. Jar包,一种压缩文件,将应用相关的类文件打包,供别人使用。添加jar包文件到classpath变量中,则Java虚拟机就可以自动在内存中解压这个jar包,查找相关类。默认包含名为meta-inf/manifest。mf的清单文件。
  29. 创建jar包:jar c(v)f  test.jar test;查看jar包:jar t(v)f test.jar;解压缩:jar v(v)f test.jar;更新jar包:jar u(v)f test.jar test.class

六。基础类库

  1. public static void main(String[] args)static,JVM直接通过该类来调用主方法;void,主方法被JVM调用,因此返回值给jvm没有任何意义。字符串数组形参:谁调用方法,谁负责赋值。
  2. 使用scanner获取键盘输入,scanner是基于正则表达式的文本扫描器,可以从文件、输入流、字符串中解析出基本类型和字符串。hasNextXXX()判断是否有下一个输入项;nextxxx()获取下一个输入项
  3. System类,
  4. Runtime类,代表java程序的运行时环境,每个java程序都有一个Runtime实例。可以通过getRuntime()获取Runtime对象。
  5. String类是不可变类;StringBuffer可变,如append(),insert(),reverse(),setCharat(),setLength()改变对象的字符串序列,最终确定字符串以后,可以通过toString()方法转换为string对象。String.toCharArray()将String对象转换成char数组。String.valueOf(X x)各基本类转换为String类。
  6. Math类;Random类,Random rand=new Random(System.currentTimeMillis)
  7. BigDecimal类,创建此类对象时,要直接用String类对象作为构造器参数,不要直接用double数字。
  8. Date类:Date()生成代表当前日期时间的Date对象,底层调用System。currentTimeMillis()获得long整数作为日期参数。deprecated表示java不再推荐使用。Calender类是Date类的补充。
  9. 正则表达式:

正则表达式必须先被编译为Pattern对象,Pattern p=Pattern.compile("a.b");再利用Pattern对象创建Matcher对象,Matcher m=p.mattches("aaabbb");boolean b=m.matches,返回true;多个Matcher可共享同一个Pattern对象

Matcher.find(),返回目标字符串中是否包含与Pattern匹配的子串;Matcher.group()返回上一次与Pattern匹配的子串

  1. java国际化,通过以下三个类完成,java.util.ResourceBundle,java.util.Locale(封装特定的国家/区域,语言环境),java.text.MessageFormat
  2. MessageFormat处理包含占位符的字符串;
  3. NumberFormat
  4. DateFormat,SimpleDateFormat,处理日期格式化,Date date=Date.parse(String xxx),String sss=date.format(Date d);Java 8提供了新类;DateTimeFormatter合并两者。

七。集合

  1. 保存不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据,java提供了集合类,也称为容器类,位于java.util包下。集合里只能保存对象(对象的引用变量)。
  2. Collection分为Set(无序集合)和List(有序集合),Queue类似List;Map类用于保存具有映射关系的数据,以key-value对表示。Set元素不能重复,且无法记住元素顺序;List类似数组,可以记住存储顺序,且List长度可变;Map类似Set,只是每项数据由两个值组成。
  3. Iterable借口的foreach方法可以用来遍历集合元素,用Lambda表达式,程序会依次将集合元素传递给Consumer的accept(T t)方法。
  4. 使用foreach循环遍历集合元素for(Object obj:books)
  5. HashSet:向集合中存入元素,Hashset调用该对象的hashCode()方法得到hashcode值,根据这个值决定存储位置。hashset集合判断两个元素相等的标准是两个对象通过equals方法相等,并且hashcode也相等。
  6. LinkedHashset,TreeSet,Enumset都是set集合,符合set集合特性。
  7. ArraysList和Vector都是基于List的子类,基于数组实现。
  8. Queue用于模拟队列这种数据结构
  9. LinkedList可以被当成双端队列来使用,因此既可以当“栈”使用,也可以当队列使用。以链表形式存储数据。
  10. Map类中key和value是一对一关系。Map的实现类和子接口中key集的存储形式和对应Set集合中元素存储的方式完全相同。Object put(Object key ,Object value)
  11. 操作集合的工具类:Collections

八。泛型(相当凌乱中)

  1. java集合有个缺点,把一个对象扔进集合里之后,集合就会忘记对象的类型。再次取出此对象时,该对象的编译类型就变成了 Object(运行时类型未发生变化)。
  2. java引入了参数化类型的概念(parametized type),允许程序在创建集合时指定传入参数的类型。这种类型称为泛型generic
  3. 菱形语法:List<String> books=new List<>()
  4. 创建泛型声明的自定义类,为该类定义构造器时,构造器名还是原来的类名,不要加泛型,如A类构造器是A,而不是A<T>
  5. 泛型并不会生成真正的类,比如ArrayList<String>和ArrayList<Integer>实际上都是ArrayList类。不能在静态变量声明,静态方法中使用类型形参
  6. 使用类型通配符List<?> c表示泛型父类

九。异常捕获

 

  1. try,catch:执行try块里的业务逻辑代码时出现异常,系统自动生成一个异常对象,该对象被提交给运行时环境,这个过程称为抛出异常。java运行时环境收到异常对象时,寻找合适的catch块捕获异常;找不到则运行时环境终止,程序退出。
  2. try块对应的语句只能执行一个catch块,try和catch中语句即便只有一条,花括号也不可以省略,if语句如果只有一条语句是可以省略花括号的。异常捕获原则:先捕获小异常,后捕获大异常。
  3. 多异常捕获
  4. 访问异常信息
  5. 使用throws声明抛出异常:当前方法不知道如何处理,该异常又上一级调用者处理;如果main方法也不知道如何处理,使用throws声明抛出异常,交给JVM处理,打印异常的跟踪栈信息,终止程序运行。
  6. 使用throw自行抛出异常(非系统抛出),抛出的是一个实例

十。mysql与JDBC

  1. use database进入数据库;show tables展示这个数据库下有几个表  use dev_fund_bh;SHOW TABLES;
  2. innoDb提供事务安全的存储机制。
  3. truncate 删除表中数据;drop删除表;
  4. unique唯一约束,针对一列或者几列数据进行约束,数据不能重复;主键约束相对应非空约束和唯一约束;check约束(mysql不支持)
  5. create index a_index on tablename(列名)
  6. 视图:create or replace view 视图名 as subquery ,其实就是一条被命名的sql语句;视图并不存储数据
  7. select语句可以使用算术运算符进行筛选

用concat进行字符

串连接运算

 

select 列名 as 别名,或者select 列名 别名

  1. between and ,expr in(1,2,3。。)expr=括号里任意一个表达式的值;=判断相等,<>判断不等,:=赋值
  2. _下划线代表匹配一个字符,%匹配多个字符,\转移字符
  3. 逻辑运算符:and,or,not,优先级低于比较运算符
  4. 数据库函数:单行函数:select CURDATE();select curtime();case函数
  5. 多行函数:min,max,sum,avg,distinct与*不可以同时使用,group by,having;
  6. having和where的区别:
  7. 子查询 

十一。Annotation 注释

deprecated 已废弃,@Documentation @override 覆盖

十二。文件

  1. 输入输出流是根据程序运行所在内存的角度考虑的
  2. 字节流:InputStream,OutputStream,八位字节;字符流:Reader,Writer,16位字符
  3. 节点流,处理流

十三.多线程

  1. 每个运行中的程序就是一个进程。程序进入内存就变成了进程。
  2. 并发性concurrency同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,宏观上看起来是多个进程同时执行。并行性parallel同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行。
  3. 线程也被称作轻量级进程lightweight process
  4. 线程基类Thread
  5. 线程状态转换
  6. 后台线程daemon Thread,在后台运行,为其他线程提供服务,又称为守护线程或者精灵线程。JVM的垃圾回收机制就是典型的后台线程。如果所有前台线程都死亡,后台线程会自动死亡。通过setDameon(true)可将线程设置为后台线程
  7. 改变线程优先级setPriority() MAX_PRIORITY=10,MIN_PRIORITY=1,NORM_PRIORITY=5
  8. 线程同步,通过同步监视器来解决,synchronized关键字;线程开始执行同步代码块之前,必须先获得对同步监视器的锁定。目的是阻止两个线程对同一个共享资源进行并发访问,如银行账户
  9. Lock同步锁
  10. 死锁
  11. 线程通信:synchronized+wait(),notify(),notifyall(),这三个方法属于Object,而不是Thread类;
  12. Lock+Condition;阻塞队列BlockingQueue

十四。类加载机制与反射

  1. 系统会通过加载,连接,初始化三个步骤对类进行初始化。类加载:将类的class文件读入内存,创建java.lang.Class对象
  2. 类的加载
  3. 类的连接:
  4. 类的初始化
  5. 类加载器:负责将.class文件(可能在磁盘,也可能在网络上)加载到内存中,并自动生成对应的java.lang.Class对象。包括Bootstrap ClassLoader根类加载器,加载java核心类;Extension ClassLoader扩展类加载器,System ClassLoader系统类加载器
  6. UrlClassLoader
  7. 通过反射查看类信息java.lang.reflect,如常用的get,set方法

总结:

1.学习了基础,之前写自动化只是参考常用方法,有不会的随时百度,但是并没有系统的学习;学习这本书了解了基础知识,结合自身实际情况,感觉加深了写代码的印象;

2.其中主谓宾的概念更加强了我写代码时的了然于胸,不是胡写一通了,之前思路大概是想到哪儿写到哪儿,现在有点进步;

3.泛型,多线程,文件读写等更深层次的操作需要更多的学习以及练习

4.一定要多学习相关api,了解其中原理,才能更好的写出自己想要的东西

 

 

 

 

 

第1章 Java概述 1 1.1 Java语言的发展简史 2 1.2 Java的竞争对手及各自优势 4 1.2.1 C#简介和优势 4 1.2.2 Ruby简介和优势 4 1.2.3 Python的简介和优势 5 1.3 Java程序运行机制 5 1.3.1 高级语言的运行机制 6 1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6 1.4 开发Java的准备 7 1.4.1 安装JDK 8 学生提问:不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8 学生提问:为什么不安装公共JRE系统呢? 9 1.4.2 设置PATH环境变量 10 学生提问:为什么选择设置用户变量,用户变量和系统变量有什么区别呢? 11 1.5 第一个Java程序 12 1.5.1 编辑Java源代码 12 1.5.2 编译Java程序 13 学生提问:当我们使用编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 13 1.5.3 运行Java程序 14 1.5.4 根据CLASSPATH环境变量定位类 15 1.6 Java程序的基本规则 16 1.6.1 Java程序的组织形式 16 1.6.2 Java源文件的命名规则 17 1.6.3 初学者容易犯的错误 18 1.7 垃圾回收机制 20 1.8 何时开始使用IDE工具 21 学生提问:老师,我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习JBuilder好呢? 21 1.9 本章小结 22 本章练习 22 第2章 理解面向对象 23 2.1 面向对象 24 2.1.1 结构化程序设计简介 24 2.1.2 程序的三种基本结构 25 2.1.3 面向对象程序设计简介 27 2.1.4 面向对象的基本特征 28 2.2 UML(统一建模语言)介绍 29 2.2.1 用例图 30 2.2.2 类图 31 2.2.3 组件图 33 2.2.4 部署图 33 2.2.5 顺序图 34 2.2.6 活动图 34 2.2.7 状态机图 36 2.3 Java的面向对象特征 36 2.3.1 一切都是对象 37 2.3.2 类和对象 37 2.4 本章小结 37 第3章 数据类型和运算符 38 3.1 注释 39 3.1.1 单行注释和多行注释 39 3.1.2 文档注释 40 学生提问:API文档是什么? 40 学生提问:为什么要掌握查看API文档的方法? 42 3.2 标识符和关键字 45 3.2.1 分隔符 45 3.2.2 标识符规则 47 3.2.3 Java关键字 47 3.3 数据类型分类 48 3.4 基本数据类型 48 3.4.1 整型 49 3.4.2 字符型 49 3.4.3 浮点型 51 3.4.4 布尔型 52 3.5 基本类型的类型转换 53 3.5.1 自动类型转换 53 3.5.2 强制类型转化 54 3.5.3 表达式类型的自动提升 56 3.6 直接量 57 3.6.1 直接量的类型 57 3.6.2 直接量的赋值 58 3.7 运算符 58 3.7.1 算术运算符 58 3.7.2 赋值运算符 61 3.7.3 位运算符 62 3.7.4 扩展后的赋值运算符 64 3.7.5 比较运算符 65 学生提问:Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 67 3.7.6 逻辑运算符 67 3.7.7 三目运算符 68 3.7.8 运算符的结合性和优先级 69 3.8 本章小结 70 本章练习 70 第4章 流程控制和数组 71 4.1 顺序结构 72 4.2 分支结构 72 4.2.1 if条件语句 72 4.2.2 switch分支语句 76 4.3 循环结构 78 4.3.1 while循环语句 78 4.3.2 do while循环语句 79 4.3.3 for循环 80 4.3.4 嵌套循环 83 4.4 控制循环结构 84 4.4.1 使用break结束循环 84 4.4.2 使用continue结束本次循环 86 4.4.3 使用return结束方法 87 4.5 数组类型 87 4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 88 学生提问:int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 88 4.5.2 定义数组 88 4.5.3 数组的初始化 89 学生提问:能不能只分配内存空间,不赋初始值呢?89 4.5.4 使用数组 90 学生提问:为什么要我记住这些异常信息? 91 4.5.5 JDK1.5提供了foreach循环 91 4.6 深入数组 93 4.6.1 内存中的数组 93 学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分? 93 4.6.2 基本类型数组的初始化 95 4.6.3 引用类型数组的初始化 96 4.6.4 没有多维数组 99 学生提问:我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不可以扩展成三维数组吗?甚至扩展到更多维的数组? 101 4.6.5 操作数组的工具类 102 4.6.6 数组的应用举例 103 4.7 本章小结 106 本章练习 106 第5章 面向对象(上) 107 5.1 类和对象 108 5.1.1 定义类 108 学生提问:构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 110 5.1.2 对象的产生和使用 110 5.1.3 对象、引用和指针 111 5.1.4 对象的this引用 112 5.2 方法详解 116 5.2.1 方法的所属性 116 5.2.2 方法的参数传递机制 116 5.2.3 形参长度可变的方法 120 5.2.4 递归方法 121 5.2.5 方法重载 123 学生提问:为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 124 5.3 成员变量和局部变量 124 5.3.1 成员变量和局部变量 125 5.3.2 成员变量的初始化和内存中的运行机制 128 5.3.3 局部变量的初始化和内存中的运行机制 130 5.3.4 变量的使用规则 130 5.4 隐藏和封装 132 5.4.1 理解封装 132 5.4.2 使用访问控制符 132 5.4.3 package和import 135 5.4.4 Java的常用包 140 5.5 深入构造器 140 5.5.1 使用构造器执行初始化 141 学生提问:构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 141 5.5.2 构造器的重载 142 学生提问:为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 143 5.6 类的继承 144 5.6.1 继承的特点 144 5.6.2 重写父类的方法 145 5.6.3 父类实例的super引用 146 学生提问:我们只是创建了一个Ostrich对象时,哪来的Bird对象? 147 5.6.4 调用父类构造器 148 学生提问:为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang.Object的构造器被调用过? 150 5.7 多态 151 5.7.1 多态性 151 5.7.2 引用变量的强制类型转换 152 5.7.3 instanceof运算符 154 5.8 继承与组合 154 5.8.1 使用继承的注意点 155 5.8.2 利用组合实现复用 156 学生提问:使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 159 5.9 初始化块 159 5.9.1 使用初始化块 160 5.9.2 初始化块和构造器 161 5.9.3 静态初始化块 162 5.10 本章小结 165 本章练习 165 第6章 面向对象(下) 166 6.1 基本数据类型的包装类 167 6.2 处理对象 170 6.2.1 打印对象和toString方法 170 6.2.2 ==和equals比较运算符 172 6.3 类成员 175 6.3.1 理解类成员 175 6.3.2 单例(Singleton)类 176 6.4 final修饰符 177 6.4.1 final变量 177 6.4.2 final方法 181 6.4.3 final类 182 6.4.4 不可变类 182 6.4.5 缓存实例的不可变类 186 6.5 抽象类 188 6.5.1 抽象方法和抽象类 188 6.5.2 抽象类的作用 191 6.6 更彻底的抽象:接口 192 6.6.1 接口的概念 192 6.6.2 接口的定义 193 6.6.3 接口的继承 195 6.6.4 使用接口 195 6.6.5 接口和抽象类 197 6.6.6 面向接口编程 198 6.7 内部类 202 6.7.1 非静态内部类 202 学生提问:非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 206 6.7.2 静态内部类 207 学生提问:为什么静态内部类实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 207 学生提问:接口里是否能定义内部接口? 208 6.7.3 使用内部类 208 学生提问:既然内部类是外部类的成员,是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 211 6.7.4 局部内部类 211 6.7.5 匿名内部类 212 6.7.6 闭包(Closure)和回调 215 6.8 枚举类 217 6.8.1 手动实现枚举类 217 6.8.2 枚举类入门 219 6.8.3 枚举类的属性、方法和构造器 220 6.8.4 实现接口的枚举类 223 6.8.5 包含抽象方法的枚举类 224 6.9 对象与垃圾回收 225 6.9.1 对象在内存中的状态 226 6.9.2 强制垃圾回收 227 6.9.3 finalize方法 228 6.9.4 对象的软、弱和虚引用 230 6.10 修饰符的适用范围 233 6.11 使用JAR文件 234 6.11.1 jar命令详解 235 6.11.2 创建可执行的JAR包 237 6.11.3 关于JAR包的技巧 238 6.12 本章小结 239 本章练习 239 第7章 Java集合 240 7.1 Java集合概述 241 7.2 Collection和Iterator接口 243 7.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 244 7.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 246 7.3 Set接口 247 7.3.1 HashSet类 247 学生提问:hashCode方法对于HashSet的作用是什么? 249 7.3.2 TreeSet类 252 7.3.3 EnumSet类 259 7.4 List接口 261 7.4.1 List接口和ListIterator接口 261 7.4.2 ArrayList和Vector实现类 264 7.4.3 固定长度的List 266 7.5 Queue接口 266 7.5.1 LinkedList实现类 266 7.5.2 PriorityQueue实现类 269 7.6 Map 270 7.6.1 HashMap和Hashtable实现类 271 7.6.2 SortedMap接口和TreeMap实现类 276 7.6.3 WeakHashMap实现类 279 7.6.4 IdentityHashMap实现类 280 7.6.5 EnumMap实现类 281 7.7 HashSet和HashMap的性能选项 282 7.8 操作集合的工具类:Collections 283 7.8.1 排序操作 283 7.8.2 查找,替换操作 287 7.8.3 同步控制 288 7.8.4 设置不可变集合 288 7.9 烦琐的接口:Enumeration 289 7.10 本章小结 290 本章练习 290 第8章 泛型 291 8.1 泛型入门 292 8.1.1 编译时不检查类型的异常 292 8.1.2 手动实现编译时检查类型 293 8.1.3 使用泛型 294 8.2 深入泛型 294 8.2.1 定义泛型接口、类 295 8.2.2 从泛型类派生子类 296 8.2.3 并不存在泛型类 298 8.3 类型通配符 298 8.3.1 使用类型通配符 300 8.3.2 设定类型通配符的上限 300 8.3.3 设定类型形参的上限 302 8.4 泛型方法 303 8.4.1 定义泛型方法 303 8.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 306 8.4.3 设定通配符的下限 307 8.4.4 泛型方法与方法重载 309 8.5 擦除和转换 310 8.6 泛型与数组 311 8.7 本章小结 313 第9章 与运行环境交互 314 9.1 与用户互动 315 9.1.1 运行Java程序的参数 315 9.1.2 使用Scanner获取键盘输入 316 9.1.3 使用BufferedReader获取键盘输入 318 9.2 系统相关 319 9.2.1 System类 319 9.2.2 Runtime类 321 9.3 常用类 322 9.3.1 Object类 322 9.3.2 String、StringBuffer和StringBuilder类 322 9.3.3 Math类 327 9.3.4 Random类 328 9.3.5 BigDecimal类 330 9.4 处理日期的类 333 9.4.1 Date类 333 9.4.2 Calendar类 334 9.4.3 TimeZone类 337 9.5 正则表达式 338 9.5.1 创建正则表达式 338 9.5.2 使用正则表达式 341 9.6 程序国际化 345 9.6.1 Java国际化的思路 346 9.6.2 Java支持的语言和国家 346 9.6.3 完成程序国际化 347 9.6.4 使用MessageFormat处理包含占位符的字符串 349 9.6.5 使用类文件代替资源文件 350 9.6.6 使用NumberFormat格式化数字 350 9.6.7 使用DateFormat格式化日期 352 9.7 本章小结 355 本章练习 355 第10章 异常处理 356 10.1 异常概述 357 10.2 异常处理机制 358 10.2.1 使用try...catch捕获异常 359 10.2.2 异常类的继承体系 360 10.2.3 访问异常信息 363 10.2.4 使用finally回收资源 364 10.2.5 异常处理的嵌套 367 10.3 Checked异常和Runtime异常体系 367 10.3.1 使用throws声明抛出异常 367 10.4 使用throw抛出异常 369 10.4.1 抛出异常 369 10.4.2 自定义异常类 371 10.4.3 catch和throw同时使用 371 10.4.4 异常链 373 10.5 Java的异常跟踪栈 374 10.6 异常处理规则 376 10.6.1 不要过度使用异常 377 10.6.2 不要使用过于庞大的try块 378 10.6.3 避免使用Catch All语句 378 10.6.4 不要忽略捕获到的异常 379 10.7 本章小结 379 本章练习 379 第11章 AWT编程 380 11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 381 11.2 AWT容器 382 11.3 布局管理器 385 11.3.1 FlowLayout布局管理器 386 11.3.2 BorderLayout布局管理器 387 学生提问:BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它还有什么作用? 388 11.3.3 GridLayout布局管理器 389 11.3.4 GridBagLayout布局管理器 390 11.3.5 CardLayout布局管理器 393 11.3.6 绝对定位 395 11.3.7 BoxLayout布局管理器 396 学生提问:图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器指定组件的间距该怎么办? 397 11.4 AWT 常用组件 398 11.4.1 基本组件 398 11.4.2 对话框 400 11.5 事件处理 403 11.5.1 Java事件模型的流程 403 11.5.2 事件和事件监听器 405 11.5.3 事件适配器 409 11.5.4 事件监听器的实现形式 411 11.6 AWT的菜单 413 11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 414 11.6.2 右键菜单 416 学生提问:为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时一样会弹出右键菜单? 418 11.7 在AWT中绘图 418 11.7.1 画图的实现原理 418 11.7.2 使用Graphics类 419 11.8 处理位图 425 11.8.1 Image抽象类和BufferedImage实现类 425 11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 427 11.9 剪贴板 432 11.9.1 数据传递的类和接口 432 11.9.2 传递文本 433 11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 435 11.9.4 使用本地剪贴板来传递对象引用 439 11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 442 11.10 本章小结 445 本章练习 445 第12章 Swing编程 446 12.1 Swing概述 447 12.2 Swing基本组件的用法 448 12.2.1 Swing组件层次 448 12.2.2 AWT组件的Swing实现 449 学生提问:为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 455 12.2.3 使用JToolBar创建工具条 458 12.2.4 使用JColorChooser和JFileChooser 461 12.2.5 使用JOptionPane 469 12.3 Swing中的特殊容器 475 12.3.1 使用JSplitPane 475 12.3.2 使用JTabbedPane 477 12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和JInternalFrame 481 12.4 Swing拖放功能 490 12.4.1 拖放目标 491 12.4.2 拖放源 494 12.4.3 简化的拖放操作 495 12.5 Applet和JApplet 497 12.5.1 Applet简介及其安全性 498 12.5.2 开发Applet类 498 12.5.3 使用HTML页面装载Applet 500 12.5.4 appletviewer简介 502 12.5.5 Applet的生命周期和动画机制 503 学生提问:程序中重写paint方法时绘制了一个字符串,但图12.28上则绘制出了如此之多的字符串,这是为什么呢? 505 12.5.6 使用Applet创建音乐播放器 505 12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor和BoundedRangeModel创建进度条 508 12.6.1 创建进度条 508 12.6.2 创建进度对话框 512 12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel创建滑动条 513 12.8 使用JSpinner和SpinnerModel创建微调控制器 517 12.9 使用JList、JComboBox创建列表框 520 12.9.1 简单列表框 520 12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和ComboBoxModel 524 12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel和DefaultComboBoxModel 528 学生提问:为什么JComboBox提供了添加、删除列表项目的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 530 12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表项外观 530 12.10 使用JTree和TreeModel创建树 532 12.10.1 创建树 533 12.10.2 拖动、编辑树节点 536 12.10.3 监听节点事件 540 12.10.4 使用TreeCellRendering改变节点外观 542 12.11 使用JTable和TableModel创建表格 549 12.11.1 创建JTable 549 学生提问:我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象?550 12.11.2 TableModel和监听器 555 12.11.3 TableColumnModel和监听器 561 12.11.4 实现排序 564 12.11.5 绘制单元格内容 567 12.11.6 编辑单元格内容 570 12.12 使用JFormattedTextField和JTextPane创建格式文本 576 12.12.1 监听Document的改变 576 12.12.2 使用JPasswordField 578 12.12.3 使用JFormattedTextField 579 12.12.4 使用JEditorPane 588 12.12.5 使用JTextPane 588 12.13 本章小结 595 本章练习 595 第13章 JDBC编程 596 13.1 JDBC基础 597 13.1.1 JDBC简介 597 13.1.2 JDBC驱动程序类型 598 13.2 SQL语法介绍 599 13.2.1 安装数据库 599 13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL基本命令 601 13.2.3 SQL语句基础 603 13.2.4 DDL语句 604 13.2.5 DML语句语法 618 13.2.6 select语句和SQL函数 620 13.2.7 分组和组函数 627 13.2.8 多表连接查询和子查询 629 13.3 JDBC的典型用法 635 13.3.1 JDBC常用接口和类简介 635 13.3.2 JDBC编程步骤 637 学生提问:前面给出的仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,我怎么用其他数据库的驱动类呢?637 13.4 执行SQL语句的方式 639 13.4.1 使用executeUpdate执行DDL和DML语句 640 13.4.2 使用execute方法执行SQL语句 642 13.4.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 644 13.4.4 使用CallableStatement调用存储过程 650 13.5 管理结果集 652 13.5.1 可滚动、可更新的结果集 652 13.5.2 处理Blob类型数据 654 13.5.3 使用ResultSetMetaData分析结果集 660 13.6 事务处理 663 13.6.1 事务的概念和MySQL事务支持 663 13.6.2 JDBC的事务支持 665 13.6.3 批量更新 667 13.7 分析数据库信息 668 13.7.1 使用DatabaseMetaData分析数据库信息 668 13.7.2 使用系统表分析数据库信息 670 13.7.3 选择合适的分析方式 671 13.8 使用连接池管理连接 671 13.9 本章小结 673 本章练习 673 第14章 Annotation(注释) 674 14.1 基本Annotation 675 14.1.1 限定重写父类方法:@Override 675 14.1.2 标示已过时:@Deprecated 676 14.1.3 抑制编译器警告:@SuppressWarnings 677 14.2 自定义Annotation 677 14.2.1 定义Annotation 677 14.2.2 提取Annotation的信息 679 14.2.3 使用Annotation的例子 680 14.3 JDK的元Annotation 685 14.3.1 使用@Retention 685 14.3.2 使用@Target 686 14.3.3 使用@Documented 686 14.3.4 使用@Inherited 687 14.4 使用APT处理Annotation 688 14.5 本章小结 693 第15章 输入/输出 694 15.1 File类 695 15.1.1 访问文件和目录 695 15.1.2 文件过滤器 697 15.2 理解Java的IO流 698 15.2.1 流的分类 698 15.2.2 流的概念模型 699 15.3 字节流和字符流 700 15.3.1 InputStream和Reader 701 15.3.2 OutputStream和Writer 703 15.4 输入/输出流体系 705 15.4.1 处理流的用法 705 15.4.2 输入/输出流体系 706 15.4.3 转换流 708 学生提问:怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 708 15.4.4 推回输入流 710 15.5 重定向标准输入/输出 711 15.6 Java虚拟机读写其他进程的数据 713 15.7 RandomAccessFile 716 15.8 对象序列化 720 15.8.1 序列化的含义和意义 720 15.8.2 使用对象流实现序列化 720 15.8.3 对象引用的序列化 723 15.8.4 自定义序列化 728 15.8.5 另一种自定义序列化机制 733 15.8.6 版本 735 15.9 Java新IO 736 15.9.1 Java新IO概述 736 15.9.2 使用Buffer 737 15.9.3 使用Channel 740 15.9.4 编码集和Charset 743 15.9.5 文件锁 745 15.10 本章小结 747 本章练习 747 第16章 多线程 748 16.1 线程概述 749 16.1.1 线程和进程 749 16.1.2 多线程的优势 750 16.2 线程的创建和启动 750 16.2.1 继承Thread类创建线程类 751 16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 752 16.2.3 两种方式所创建线程的对比 754 16.3 线程的生命周期 754 16.3.1 新建和就绪状态 754 16.3.2 运行和阻塞状态 756 16.3.3 线程死亡 757 16.4 控制线程 758 16.4.1 join线程 758 16.4.2 后台线程 759 16.4.3 线程睡眠:sleep 760 16.4.4 线程让步:yield 761 16.4.5 改变线程优先级 762 16.5 线程的同步 764 16.5.1 线程安全问题 764 16.5.2 同步代码块 766 16.5.3 同步方法 767 16.5.4 释放同步监视器的锁定 770 16.5.5 同步锁(Lock) 770 16.5.6 死锁 772 16.6 线程通信 774 16.6.1 线程的协调运行 774 16.6.2 使用条件变量控制协调 778 16.6.3 使用管道流 780 16.7 线程组和未处理的异常 782 16.8 Callable和Future 785 16.9 线程池 787 16.10 线程相关类 789 16.10.1 ThreadLocal类 789 16.10.2 包装线程不安全的集合 791 16.10.3 线程安全的集合类 792 16.11 本章小结 792 第17章 网络编程 793 17.1 网络编程的基础知识 794 17.1.1 网络基础知识 794 17.1.2 IP地址和端口号 795 17.2 Java的基本网络支持 796 17.2.1 使用InetAddress 796 17.2.2 使用URLDecoder和URLEncoder 797 17.2.3 使用URL和URLConnection 798 17.3 基于TCP协议的网络编程 806 17.3.1 TCP协议基础 806 17.3.2 使用ServletSocket创建TCP服务器端 807 17.3.3 使用Socket进行通信 807 17.3.4 加入多线程 810 17.3.5 记录用户信息 813 17.3.6 使用NIO实现非阻塞Socket通信 823 17.4 基于UDP协议的网络编程 829 17.4.1 UDP协议基础 829 17.4.2 使用DatagramSocket发送、接收数据 829 17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播 834 17.5 使用代理服务器 845 17.5.1 直接使用Proxy创建连接 845 17.5.2 使用ProxySelector选择代理服务器 847 17.6 本章小结 849 本章练习 849 第18章 类加载和反射 850 18.1 类的加载、连接和初始化 851 18.1.1 JVM和类 851 18.1.2 类的加载 852 18.1.3 类的连接 853 18.1.4 类的初始化 853 18.1.5 类初始化的时机 854 18.2 类加载器 855 18.2.1 类加载器简介 856 18.2.2 类加载机制 857 18.2.3 创建并使用自定义的类加载器 858 18.2.4 URLClassLoader类 862 18.3 通过反射查看类信息 863 18.3.1 获得Class对象 863 18.3.2 从Class中获取信息 864 18.4 使用反射生成并操作对象 868 18.4.1 创建对象 868 18.4.2 调用方法 870 18.4.3 访问属性值 873 18.4.4 操作数组 874 18.5 使用反射生成JDK动态代理 875 18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler创建动态代理 876 18.5.2 动态代理和AOP 878 18.6 反射和泛型 882 18.6.1 泛型和Class类 882 18.6.2 使用反射来获取泛型信息 884 18.7 本章小结 885 本章练习 886
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