类与面向对象设计想法

面向过程的结构化程序设计:
弊端:
  1. 缺乏对数据的封装
  2. 数据和方法(对数据进行操作)的分类
抽象数据类型:
将不同类型的数据集合成一个整体用来描述一种新的事物
例如:人作为一个整体,有name,age, height,sex等等等等信息,将这些信息集成在一起来用来描述人
类:
  1. 类定义了抽象数据类型
  2. 类定义了组成变量和该类操作的方法

定义类:
  1. 成员变量
  2. 方法
class 类名(){
//定义成员变量
成员变量类型 成员变量名称;
...
//定义类的方法
修饰词 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
}

创建对象:
  1. 使用new关键字创建对象,创建对象的过程称为实例化
    1. new 类名();
  2. 引用类型变量
    1. 类名 引用变量名 = new 类名();
  3. 除去8种基本类型外,用类,接口,数组等声明的变量都称为引用类型变量 ,称为引用
访问成员变量和调用方法:
  1. 访问成员变量:变量名.成员变量名;
  2. 调用方法:



包:
  1. 如果把类名当做唯一标识符会导致冲突,所以用包(package)来区分
  2. 定义语法:package 包名;
  3. package语句必须写在java源文件的最开始
  4. 包可以有层次结构,一个包中包含另一个 一般公司是org.公司名称.项目名称.模块名
  5. 在一个类中要想访问另一个类,要用import语句:import 包名.类名
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