利用二维数组知识,完成三子棋(n子棋)游戏设计,并了解源文件与头文件的使用。
分别创建text1.c和game1.c源文件,其中text1.c用于main函数及游戏主体函数的实现,game1.c用于游戏相关函数的实现,game.h用于头文件的声明、game1.c中定义的函数的声明以及符号的定义。
具体实现如下:(图片中含操作解释)
text1.c如下
game1.c如下
利用二维数组知识,完成三子棋(n子棋)游戏设计,并了解源文件与头文件的使用。
分别创建text1.c和game1.c源文件,其中text1.c用于main函数及游戏主体函数的实现,game1.c用于游戏相关函数的实现,game.h用于头文件的声明、game1.c中定义的函数的声明以及符号的定义。
具体实现如下:(图片中含操作解释)
text1.c如下
game1.c如下