为发烧而生:个人电脑诞生记

从车库中的Altair到苹果的Macintosh,个人电脑的发展经历了从技术极客的玩具到大众消费品的转变。早期的微处理器技术使电脑体积缩小,成本降低,Altair的出现点燃了个人电脑的火花。苹果的Apple II和Macintosh则通过产品化和图形用户界面的引入,降低了使用门槛,改变了个人电脑的形态。
摘要由CSDN通过智能技术生成

个人电脑发展的起点,是被一群技术宅的热爱所驱动改变的。是哪一个车库里诞生的产品奠定了如今的电脑形态?为什么说电脑史上,1984 will never be 1984 again?乔布斯、盖茨,这些曾经的小人物是如何凭借自己的热爱成为 big man 的?尽在第三期《科技相对论》。

今天,我先要问大家一个暴露年龄的问题。你还记不记得你用的第一台电脑长什么样或者什么品牌呢?跟我一样的 80 后的或者是 80 后尾巴靠近 90 后的同学,可能是到小学或者初中的时候,才第一次了解电脑这东西。那时候的电脑,都还是大块头,然后这个主机垫在这个显示器下边。

为发烧而生:个人电脑诞生记(上)

 

  流行的电脑牌子呢,说起来就感觉特别久远,除了联想今天还存在以外,像什么方正,金长城甚至海尔都出过电脑,对吧,你说想起来挺恐怖的,回忆杀。

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  我自己呢,小的时候家里环境比较局限啊,所以上大学的时候,我才第一次拥有了自己的一台笔记本——华硕笔记本。但是我接触电脑,时间还是比较早的。不到 10 岁的时候,我妈就盯着我,去学习计算机组装与维修,当时还是 486,586 赛扬 800 的时代,算是找到了人生中极客的第一课。还有在小学电脑课上,那会不叫电脑课,叫微机课,教室清一色儿摆着这个方正电脑。打开之后,桌面还是 16 位色的马赛克。我们在那里齐刷刷练打字。我还拿了第一名,得瑟挺久。当然最好的回忆,还是跑去同学家一起打红警,到后来就是 CS。

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  所以说起这小时候和电脑的回忆,就停不下来了。Anyway 对于我个人而言,电脑给我带来的快乐和启蒙意义,其实影响是非常深远的。想想我们这一代 80 后,90 后,其实也是非常幸运的。刚好赶上 90 年代,个人电脑 PC 逐步进入到中国市场。Personal Computer,这个电脑开始被个人拥有,成为家家户户的一个必备的家电。往远了说的话,个人电脑是怎样发展到今天这个样子的,这里面的故事,可是非常非常之多的,我们只不过你会发现在一个历史的长河当中出现在了某一个时间点上。

  所以我先要问大家第一个问题,就是大家知不知道 PC、PC,Computer 前面为什么要在前面加一个 personal,要加个个人这个意思?其实很简单,是因为计算机从一开始它压根就不是给个人用的。其实我很多次在节目里就讲过,很多技术都是有个下沉的过程,从军事领域开始研发应用,逐步下沉到所谓的商业、企业,然后最后到民用。所以通过商业化这样一个过程实现这么一个结果,你比如卫星导航技术,无人机、无线电通讯技术、雷达等等都是军用到下沉的一个结果。电脑其实也是一样,它的原型我们最早可以追溯到图灵,当时呢,图灵机就只专门用做一件事,大家都知道它发明了这个计算机,就是在二战期间,英国用来专门破解德国的顶尖密码机叫做“英格玛”系统的。

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  图灵机是什么样子呢,它在很大程度上其实效仿了人类处理问题的方式和过程:它有一个类似于人眼和手的读写头,可以读取信息和输出信息;

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  用一条无限长的纸带,来做信息输入和输出;

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  还有一个类似于我们人类大脑的控制器,能够根据不同的问题,进行不同的处理。

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  你们想想,它其实还是我们现在使用电脑最初级的形态,拖着长长的纸带,装在一个大大的屋子里,而且我们现在可以随时拿起笔记本说走就走,那时候可真是不可思议的事。

  所以我们讲回图灵机的这种解密的事件,其实图灵在当时,二战当中是绝密的一个存在,甚至丘吉尔再写自己的回忆录的过程当中,对图灵这件事都只字不提,保密的程度可以说当时连操作图灵机的解密人员,它们都不知道那东西是干嘛的。他们只知道该怎么按步骤第一、二、三、四去操作,然后把这个结果交给谁。做完了之后,得到什么结果它有什么影响完全不知道。

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  直到二战结束,估计这些工作人员都不知道自己每天机械式的工作,居然有如此大的意义。因为图灵机的存在,可能二战提前两年结束,如果没有它,可能还要死多少万人都未可知啊。

  而图灵机之后计算机也一直广泛地应用在军用领域,包括后来世界上第一台通用计算机叫做 ENIAC,就是用来计算弹道轨迹的。

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  听着这名字,是不是感觉到一丝熟悉?这是因为我们小学课本上都学过,还是微机老师教的,跟我们敲黑板说过这是必考的重点。那么从侧面可以看得出来这个 ENIAC 在计算机历史当中非常崇高的一个地位,它还有一个特别酷的一个名字,叫做“Giant Brain”叫巨型大脑。这个巨脑到底有多巨大呢,它是由 30 台独立单元的机器组成,占地 160 多平方米,需要一整个大房间才能放得下,像深圳这样寸土寸金的地儿,你要找个地儿放它,估计买个房得花个两千来万了。

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  所以我们刚刚说的还都是专用得计算机或者通用的大型计算机还在为战争服务的阶段,而和平时代最值得我们记住的一刻,就是 1969 年 7 月 20 日,大型计算机带着人类离开了地球表面,宇航员尼尔.阿姆斯特朗乘坐“阿波罗 11 号”,在月球上迈出了那著名的一步,号称是 “个人的一小步,人类的一大步”。

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  而这个行动如果没有 IBM 为此制作的土星五号这个计算机来去测算导航路径,可能阿姆斯特朗还得在天上演一个真人版的《星际迷航》。要么上不去,要么回不来。

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  当时,美国 NASA 采用了五台 IBM 大型计算机,用来处理登月过程中巨大的计算量,登月的成功也使得在当时的 IBM 在大型机市场有着绝对的权威和话语权,IBM 也乘胜追击在商用领域,凭借这一款明星产品推出一个“IBM System/360”迅速崛起。

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  而这一款“IBM System/360”也开始被保险公司、银行等大型机构去采用,减轻它们巨大业务的计算量。

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  IBM 当时的地位有多高呢?一直到后来,有人用 “IBM 和七个小矮人”来形容当时的 IBM 一家独大的场景,占比市场率高达 70%。而别的七个公司加在一块,只能瓜分那 30%,只能沾沾这市场的边,都在其他那个类别里边。打个比方,就好像今天苹果的这个利润占到了全球手机商的 70%,那么下边这些华为三星小米都要归在“其它”这个分类里,所以明明大家都是手机,但是在这个瓜分利润和这个市场占有的方面来说我都露不出名来。

计算机进入消费级市场

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  但其实这时候计算机的市场还是在商用层面,只是到了中间层 ,真正到这个最底层的民用 personal computer 这一步,还是需要天时地利人和的。

第一点最根本的动力,我们所讲的第一期“硅谷”里边所提到的,在 70 年代初的时候,微处理器的发明提供了技术上的助力,使得电脑的体积可以迅速变小,性能也可以随之提高。

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  那么之前呢,每一个芯片都只能实现某一个特定的单一功能,而微处理器则是在一块通用芯片上加上程序,把软件和硬件分开,然后需要某个功能的时候,就可以让特定的程序代码去运行来去加载到这个通用芯片上去实现这个功能。这种做法,大大提升了整个系统的集成程度,芯片即便被做得更小,但是它却更稳定了。

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  而微处理器和个人电脑的出现,可以说是互相成就的。这么说吧,微处理器的出现,使得个人电脑的出现成为可能,它是一个预知前提,由此带来的体型变小和成本降低,来去让电脑从商用,军用变成了个人所能够接受的一个体积和成本。而个人电脑的迅速流行,也反向的大大促进了微处理器的销售和升级和优化。这就有点类似我们说的游戏和显卡究竟是鸡生蛋蛋生鸡呢?其实是一个相辅相成互相促进的一个作用。

  当时呢,有一群计算机的发烧友,其中有一个叫 Edward Roberts 的胖子。

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  他自己就非常非常想要一台计算机,但那个时候没有一个人可以独有一台计算机啊,所以他就想说,那我干脆自己组装一个好了,所以他就是可以说是这群发烧友里边山顶洞的猿人,他找来了一个英特尔 8080 微处理器,一个只有 256 字节的储存器这么一个处理器。

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  256 字节什么概念?咱们以前看过电影下过片,对吧。一个种子至少得二三十 KB 吧,1kb=1024 字节就是说这一个存储器连一个种子都装不下来,甚至连一个种子的几千分之一都装不下来。所以除了这个小小的存储器的内脏,他还用了一个电源,一个机箱,一些显示灯和开关面板等等。拼拼凑凑,咦,居然给搞成了,就这样第一台个人电脑 Altair 牵牛星诞生了。

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  原本这个 Edward Roberts 只是想主装一台属于自己的电脑,他也没想到居然一下子点燃了个人电脑的火焰,一不小心成为了所谓的 PC 之父,还影响了几个未来特牛逼哄哄的人物,像 Bill Gates, Paul Alan, Jobs 和 watts。

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  据说当时,Edward Roberts 自己开的一个公司已经快倒闭了,他带着这台牵牛星去银行贷款,掐着他生死大权的银行经理盯着爱德华问,那你预计你这个玩意一年能卖多少台?爱德华心一横,想着豁出去了,略带心虚的包了个数,掐指一算八百台吧。结果,马上就被经理嘲笑,就你这产品,能行吗?

  这台机器也确实其貌不扬,确实不好看,因为当你拿着它的时候,它甚至不可以马上使用,它是一个计算机套件,需要你自己进行组装。

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  而且你使用它的方式,就是在面板前面拨动一些开关,没有任何键盘、显示器、或者打印机的接口,你今天熟知的东西一切都没有,用起来也特别麻烦。比如说,你要算 2+2 等于几。一个 2 就得拨 9 个开关(8 个开关,外加 1 个载入)。那+号又需要拨另外 9 个开关。最后,面板从左边数的第 3 个灯亮了,这代表 4,2+2 的结果出来了!

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  那么如果说想加几百个字节的问题,你要拨开关得拨半天啊,然后突然断电了或者自己短路忘记了怎么办?你只能自己哭去吧。所以这就是第一台我们所说的 personal computer 个人电脑的出行,极其弱鸡了对吧

  肯定有人会问,就这玩意儿,有人买嘛?你是在逗我吗?你还真别说。在牵牛星电脑发布的消息放出去之后,居然还不到一个月,它单天的下单数就已经达到了 250 台,甚至有发烧友等不及,直接开着车,来到爱德华他们公司门口蹲守着,就等他订的那一台电脑。

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  就有点类似咱们苹果排队,所以你会发现人性自古有之啊,出炉之后正新鲜热乎的时候,这哥们就给带走了,就等着第一台。你要知道,他们公司可是在新墨西哥州附近的沙漠里,来一个人开露营的房车来来回回,在停车位上扎个帐篷这些人宁愿付出这样的代价也要买得到,可见当时这群发烧友是多么的狂热,对于个人电脑的渴望就像这种沙漠的温度一样,挡都挡不住。就为了这个体验人和机器那种交互体验,觉得哇,好神奇,而当时大型机玩家,你比如 DEC 也有试试水的机会,推出一些微型机样品,但始终有些不痛不痒,没有一些能够将电脑彻底 personal 化个人化的颠覆式创新。

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  就在这个时候,Paul Alan,也在杂志上看到这台计算机,觉得哎哟,这台计算机似乎会需要我们的操作系统嘛。于是这个保罗就打电话就过去推销,他也很鸡贼,实际上这款产品,他自己的这款产品就没影了,等爱德华那边说好,那就试试吧。结果这哥们空手套白狼的家伙赶紧拉上比尔.盖茨,把这 BASIC 系统写出来。然后等拿过去给对方验证,在牵牛星的计算机上才是第一次运行。

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  他们自己表面上表现得很淡定啊,其实内心在窃喜,哎,这东西居然真的能成,你知道嘛。很不可思议的,他们为牵牛星计算机研制的 BASIC 语言,就是 Microsoft BASIC 的前身。这是微软公司的第一单生意,也让 Bill Gates 上演了这个退学的这么一个剧本。他们为这个牵牛星计算机开发的 BASIC 语言,使这个计算机不再像以往一样需要拨几十个上百个开关去输入指令,载入纸带就可以工作。

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  在这之后,将牵牛星计算机接上终端之后,人们甚至可以用它来编写游戏和程序等等,开启了整个这个计算机计算能力的一个全新世界。听起来是不是觉得很奇怪,我们今天所有习以为常的东西在那个时候就是因为一个又一个的巧合,一个又一个的无心插柳,最后才组成了今天我们所熟悉的形态。

发烧友推动改变

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  当时的发烧友都是怎么玩的呢?有一个 Weird Stuff Warehouse,就类似于我们华强北的那种数码城,但是要酷很多。

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  在那个时代很酷,因为它卖的不是什么行货水货,而是几乎覆盖全品类的二手的电子产品,从小而精致的内部组件到大型设备,像是整个网络交换机和服务器,到支架,乃至螺丝,它们在集市中摆放在架子上任人挑选,这个画面特别有点像北京的潘家园。

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  发烧友们来到这儿,眼睛都得发亮,跟我们游戏买装备一样,给自己组装一个机子一定要找到称心如意的家伙事儿,而且你还不一定找得到,你要找到的话你得赶紧下手。

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  可惜呀,因为承受不起硅谷黄金地段越发高涨的租金,这个电子爱好者们的乐园于今年 4 月份已经永久停业了。未来的发烧友们只能去 ebay 购买这些物件了。

  在俱乐部里,所以说你看到它从最开始诞生几十年以前到现在延续了很长得时间,那么这里边最有代表性的,可以说就是 Homebrew 计算机俱乐部了。

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  这个名字也挺有意思,Homebrew,叫家酿,就是家里边酝酿的意思啊,挺有些 Homemade 家庭烹饪的这种手工艺感。之前我们说到的 Altair 牵牛星电脑,就是 Homebrew 俱乐部里的第一个明星。那么这么一群 nerd 极客 Geek 约定每周三晚聚拢在硅谷斯坦福大学的一个大厅里,站在中间主持的是一个叫 LEE 的哥们儿。他也挺人来疯,手拿着一把长尺,在讲台前煽动气氛。

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  不过其实基本用不着煽,因为碰上让人兴奋的产品,根本不用你讲,全场人的喝彩和讨论声立马就把他给盖住了你知道吗?其实我现在回想起来我都很兴奋或者很开心。

  比如说一开始最让他们痴狂的,就是我们刚讲到的牵牛星计算机,当时居然还有人把它成功的驱动播放起了晶体收音机的一首歌,哇,全场人都沸腾了,全体起立鼓掌。

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  当然这里边的人,大家可能觉得都是一些无足轻重的疯子,发烧友是吧,但是我告诉你这里边有大牛,乔布斯和沃兹就是在 Homebrew 俱乐部里,将 Apple Ⅰ第一次亮相。

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  但是你可能不知道的是,也正是在 Homebrew 俱乐部里,沃兹第一次见到了微处理器的规格表,才把他对于 Apple Ⅰ的设想实现出来,所以你能想象到它有多重要吗?虽然 Apple Ⅰ外观非常简陋,主板都是外露,但是它创造性的实现了键盘和主板的一体化,再到屏幕之间的这种打通。也是在俱乐部的范围之下去诞生的,有巨大的这种创新氛围。

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  可以看到,在 Homebrew 俱乐部的地方,其实就类似于一个技术的乌托邦,或者是一个我们今天所说的一个发烧友的一个小的组织,大家都真诚地热爱着计算机和新技术,并且迫不及待地将自己的每一点进步和想法都要共享出来。他们非常快乐非常纯粹,所以说共享精神是非常重要的,这也是所谓的开源也好,或者共享精神在硅谷酝酿又因互联网的爆发影响全球的一个很重要的原因,所以说让朋友们感觉很惊讶 impress friends 而让这帮兄弟站起来直呼自己作品牛*,这是他们最大的动力。所以说,努力就是为了自己吹过的牛*。开个玩笑阿,但是确实是内心一个很真实的述求。在这种共享的氛围里,确确实实推动了PC产品的进化和发展,特别是在发展的早期这会儿。虽然说这些早期业余爱好者自己组装的PC作品可能永远不会出现在商品货架上,但是其实不是没有的,APPLE I 其实就卖了,卖了好多台,但是在每一次尝试和分享经验中,电脑的产品的形态也都会逐渐一点点完善,逐渐接近于我们今天所看到的状态,甚至后来出现的许多微机制造商,或者电脑的制造商也都出自于各个俱乐部中的骨干成员。APPLE 就是其中之一。

Apple Ⅱ 整合产品形态

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  截至到 1977 年之前,个人电脑的概念还是仅限于在发烧友流行的这个圈子里面。很大原因是因为,如果你要获得一台可用的电脑,就得自己把主板,键盘,显示器,以及变压器等各种外部设备组装在一起。这一下就把门槛立起来。然而 1977 年,有一样东西的出现,改变了这一切。

  你可以想象下,这种感觉就像是你在捣鼓一味调味品,还得自己剁蒜切辣椒搭磨芝麻调制各种配料。然后忽然有一天,我靠,十三香出现了,你只需要倒进去就完事了。

  Apple Ⅱ 的出现,就给予人这这样一种感觉,对于当时整个 PC 的门槛来说是一个巨大的降低,这当然是个人电脑一个关键的节点。

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  为什么它在个人电脑行业中有这样举足轻重的地位?就是因为它第一次把这个产品按照我们今天所知的逻辑给造出来了,并且给了它一个商品化的体系,并且推向市场,向普通消费者打开了一个相对较低的准入门槛。让电脑得到了普及,后面的个人电脑啊,都是学它的逻辑套路,正是乔布斯告诉大家,我靠,电脑原来还可以这样玩!那个时候有没有争议呢?有的,有的人就说我的电脑就是要组装就是要灵活,结果 你把接口把什么都给我固定死了,我怎么用呢这就是典型的极客思维和产品思维的冲突,这在最早的时期就已经出现了,直到今天为止依然存在,就好像“一个手机不能刷机这个手机就不好用”这是所谓的极客思维,但是你会发现,一个真正好用的电脑、好用的手机,一定是把所有权限相对密闭死,给大家营造一个稳定、持续工作的工作空间,才能够把用户体验提升到最好的一个程度上。所以说,商品化、产品化和所谓的技术研发“发烧友”之间,它是有着根本不同的逻辑思路的。所以说 Apple Ⅱ 的价值不仅仅是在于它把准入门槛降低了,更重要的是,它给大家介入了一种全新的对于产品理解的思维方式,把它从小众的发展的圈子里面拽了出来。

  而且 Apple Ⅱ 相比较粗糙的 AppleⅠ来说,第二代产品它用这个白色发泡成型的塑料箱里边,显得就特别有质感、又美观,就很漂亮,所以刚登场的时候就显示出了乔布斯对于美学和设计的这种天分。而它的几个技术的突破也引领了后来整个个人电脑的发展。

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  AppleⅡ 最大的区别就是重新设计了视窗界面,首次把显示处理核心集成到记忆体当中,它让电脑能够显示图形、文字甚至是彩色界面。

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  更可怕的就是,你知道之前的电脑是没有声音的吗?它首次集成了单声道输出架构,这让电脑有声音了。原来的电脑没有显示器,所以你输入所有的指令需要通过打纸条等等。各种各样的方式去反馈、去查看,但是当有了显示器之后,因为 Apple Ⅰ 有了键盘,所以当 Apple Ⅱ 加入了显示器之后,人们第一次居然敲一个按键,我敲“ABC”的时候,可以在屏幕上立刻看到我所输入的结果,这件事情对于效率的提升,或者对于那种感官上的用户体验的提升是巨大的,它大大提升了所有这些发烧友在编程,或者说在开发时候的效率,所以说,我们就完成了电脑由所谓的单体计算、软硬分离到输入设备再加输出设备的这样一个进化,所以说有了键盘有了输入设备,有了显示器有了输出设备,图像显示加上了音频,整个这个电脑,和今天基本上就一模一样了。只不过性能上差距巨大而已。但是基本核心元件都有了。

  Apple Ⅱ 它是一个非常长的系列,它大概存在了将近快十年的时间,但是它有很多的改变,比如说其中一个就是改变,或者说推进了我们的存储方式。我们现在用的是这种 U 盘存储,是吧?你知道当时是怎么存储的吗?最早是用纸打眼对吧,后来的存储方式你想都想不到,其实是用磁带!

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  就是我们小时候听张学友的那种磁带,现在都已经非常少见了。但是当时是几十年以前,从今天开始几十年以后可能孩子们会问我们说,爸爸妈妈爷爷奶奶你们以前是用什么,我说是 U 盘 ,他们可能会一脸惊悚说什么叫 U 盘 ?所以说这个科技的进步是很恐怖的,我们现在很难想象磁带当时是一种存储介质,而一开始 Apple Ⅱ 也是采用磁带作为主要的存储媒介,因为当时大家的录音机已经非常普及了,这样的话用户读取和写作都非常方便,而磁带这玩意价格也很便宜。

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  但是磁带缺点很多啊,比如说读取和写入速度都慢得让人抓狂,半天都憋不出一句屁话,对吧,而且还特别容易存储出错。于是,WoZ 在 1978 年设计了 Disk II 的软驱,这玩意不管是读取还是写入速度都快得飞起,并且稳定性和安全性上和磁带都不是一个层次的。

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  尽管 Disk II 贵的不行,卖出了 495 美元的天价,但是依然是空前的成功,那么在这之后,软驱也取代了磁带成为个人电脑存储的新标准。

  虽然说苹果的 AppleⅡ 系列大获成功。但是直到 1981 年 8 月,IBM 辗转商用多年以后推出了 IBM 5150 PC,主流的商业市场才算真正向个人电脑打开,之前 AppleⅡ 再厉害,也只是发烧友们在玩,OK,而且还将胜利女神的天平倾向了 IBM 一方。那么为什么向 IBM 倾斜呢?这其中有很多的原因,最大的一个原因在于兼容性这一点。与苹果电脑保持独特性、绝对不将产品开放授权,绝对不和别人产生瓜葛这个东西不一样, IBM 完全背其道而行之,他们进军 PC 市场的策略是完全开放的。

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  虽然说它在个人电脑兴起的初期也是处于一个“暗中观察”的状态,看你到底有没有戏对吧,没有马上投入。但是一旦苹果这类公司在个人电脑产品里边,被市场验证是可行的,IBM 就以巨大的资金储备和这种研发能力迅速投入,跟苹果今天的逻辑是一样的,叫“后发制人”。正因为 IBM 可以依靠自己这种,大型机领域里面的专长和技术储备,它可以快速整合研发出 IBM PC。所以 IBM PC 当年一上市就卖掉了 10 万台,超级恐怖,而且不仅研发能力强,人家渠道也很强,到 1985 年,IBM 的产品已经占据了个人电脑市场 Personal Computer 百分之八十的市场份额。IBM 在这个个人电脑市场的成功可以说是空前绝后,实现了完完全全的后发制人。

个人电脑大体成型

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  为了进行反击,苹果也憋了一个大招,那就是 1984 年的 Macintosh ,OK,为我们带来了目前个人电脑的一个最后的两个关键点。

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  你能猜到是什么吗?第一个,是一个另外的输入设备——鼠标。鼠标最早在 1967 年就被发明出来了,但是一直是在施乐公司秘密研发的电脑里边的,当时的苹果已经小有名气,所以施乐公司就想投资苹果,乔布斯当时答应了这个要求,但是有个条件就是,我要来参观一下你施乐公司的技术研究室。就是在这一次观光旅行当中,乔布斯看到了那个方方正正形的鼠标,整个人都呆了,这个场景是不是很熟悉呢?

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  历史总是惊人的相似对吧,我们仿佛看到了盖茨当年看到 Macintosh 那样遭遇了晴天霹雳,刚觉得老子牛 X 了,突然晴天霹雳,原来天外有天,所以第一个被震撼的在盖茨之前其实是乔布斯。

  他正在头疼如何改进电脑的输入设备的时候,他突然看到了鼠标,就觉得这玩意儿和这个电脑的图形界面匹配起来简直是绝配,最搞笑的就是,施乐公司完全都没有意识到这项技术的伟大价值,也就是说可能研究人员觉得很厉害但是决策层觉得不行,乔布斯被图形界面和鼠标这两样东西完全迷住了,所以当时苹果发布第一代 Macintosh 的时候,一个不起眼的鼠标也就跟着出现了,而谁也没想到,这玩意儿居然会这么好用,甚至会抢走了 Macintosh 的风头。

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  至此,鼠标也彻底席卷了整个科技行业,成为了个人电脑的标配。所以说,乔布斯的伟大的地方在于说他有敏锐的商业洞察能力,还有这种技术判断能力。好的艺术家叫做“Good artist copy , great artist steal ”就是好的艺术家靠复制,超级牛的艺术家是靠偷的。

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  所以说,刚才说的这个鼠标,加上 GUI,我们叫做 Graphical User Interface 也成为了整个这个我们今天所看到的电脑交互界面的一个雏形,OK,为什么其实两者相辅相成,因为一个图形界面你看到的图标,看到了所有的按钮,你总不能拿手去点吧,其实那个时候我们直觉化的想拿手去点,但是你会发现好像点不动,因为那个屏幕不真实,对吧,所以它怎么办呢,我能敲字但是我怎么去拖拽怎么去点击呢?所以你特别希望能长出一只无形的手,在你的这种肉体的手之外找到一个数字化的手,能够在这点来点去,用来用去,实际上,鼠标的存在的价值就在于在触屏没有被得到广泛的应用之前,给了我们一个电子的手,OK,所以它和所谓的图形界面和鼠标两者一配合,就变得相得益彰,非常非常的得体,而且也解决了所谓的人体工程学长期使用的疲惫的问题,而且最早的鼠标只有一个按钮,只有一个键,后来才有了两键、三键,才有了机械、完了之后才有了所谓的光电鼠标等等等等。

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  所以说至此的话呢,完成了我们今天电脑形态里面的最后一个拼图,和我们今天看到的电脑就非常非常的相似。

  所以时至今日,其实我们在看到 84 年 Mac 刚刚发布的时候那场发布会,你可能很难理解为什么下面的人对于 Mac 如此之崇敬,或者说觉得它是个颠覆性的产品。

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  我可以这么说,我觉得讲一个我们当代的故事就是当时的 Mac 的影响力和它颠覆性的程度丝毫不亚于 07 年 1 月份发布的 iPhone 。

  你能想象在当时人们已经用完全熟悉的那种“所见所得”,屏幕刚刚还显示那种绿色的字,还沉浸在用软驱的时代,还沉浸在单色显示器的情况之下,刚刚从磁带存储的这个时代过来的时候,突然有一个这样的产品摆在你面前你会有什么样的感觉。 所以你就不难理解 1984 年 Mac 为什么会那么重要了。

所以说在硅谷的科技圈里边有句话,就是因为 Macintosh 的出现,1984 will never be 1984 anymore ,意思就是说 1984 年将不再是普普通通的一个 1984 年,它会变得非常的与众不同。

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  所以 Mac 也就成为了未来苹果电脑的一个标志性的名称,而 Macintosh 这个名字实际上是一个苹果的种类,所以这一系列的这个背景的故事讲完了之后。我们逐步也就从最早的那一种发烧友拼接、组装到 AppleⅡ 颠覆了这个入门的门槛,然后到 Macintosh 把所谓的这个图形界面和鼠标介入进来,我们基本上走完了 PC 最原始的,我们叫做一个性格的养成或者形态的养成,和我们今天所见到的电脑已经基本一致了。

  所以讲到这我们讲完了 PC 最开始的这个形态的养成,实际上其实我们只讲完了整个这段历史发展的第一阶段,紧接着第二阶段还会有更多精彩的、激动人心的故事在等待着我们,进入到 Wintel 联盟,进入到苹果和微软之争等等的一系列更加激动人心的故事。因为 PC 这个话题实际上是非常有文化内涵,并且非常有历史深度,并且又影响深远的一个话题,所以我们决定会把它放成上下两集来讲,今天就讲上集,OK,下一集我们会把接下来这 20 年里面的发展再给大家用声情并茂的故事来展现出来。

  所以说,咱们上集看完了总得记住点什么东西吧,对吧,我觉得有三个点:

  第一个:PC、PC,Personal computer,最重要的就是大家一定要记住,computer 电脑之前真的一点都不个人,所以它最开始主要是集中在军事、专业的科研领域,到最后到了企业,最后才下放到民用。

  第二个就是,我要强调的就是 PC 产业的诞生的过程实际上是硅谷文化和我们叫做信息产业文化酝酿当中一种很重要的力量,因为有了发烧友的这一种开源的所谓的这种互动的方式、创新的这种动力,才使得 PC 能够迅速地从所谓的商用级别沉淀到民用级别,并且也酝酿了非常非常多的,我们在今天所习以为常的创新和技术的应用,而实际上在这个过程当中产业化也非常重要。

  这就是我们想说的第三点,实际上在这个过程当中因为产业化的加入、商业手段的加持,让 PC 在发展的过程当中走到了一条快车道。通过这个商业的正向循环,融入了更多的技术,让我们个人电脑能够所承载的所谓的这个使命,或者说它能够所做的这种计算和能够找到的应用场景越来越丰富,直到后来软件和硬件的发展,到今天存在于我们生活当中的方方面面。而甚至如果你再往一个深层次来说的话,PC 行业的发展还带来了,除了所谓奠定了硅谷的开放还有这种自由流通以及这种自由的精神以外,还有很重要的一个影响就是因为 PC 产业的崛起,真正地形成了两个子产业,一个是硬件公司,一个是软件公司。在 PC 没有正式崛起之前,这个世界上实际上并不存在一个真正的消费级,或者说私有软件的公司,OK。所以这也是当年乔布斯评价盖茨最重要的贡献之一,可能没有之一,最重要的贡献就是因为盖茨和他们这一批人的努力,这个世界上真正有了 software company 。

为发烧而生:个人电脑诞生记(上)

 

 所以这就是我为什么觉得 70 年代、80 年代,整个硅谷和整个 PC 行业的诞生会非常激动人心并且让人神往的一个原因。所以你很嫉妒羡慕恨,他们刚好生活在同样的区域,他们刚好长在那样一个技术氛围浓厚的街区,刚好就在斯坦福大学旁边,刚好就有一个 Homebrew 的 club 来让他们共同去探讨这些所有的技术和兴趣爱好,他们其实并没有想着改变世界,他们想的只是希望改变自己的生活并且让自己的朋友们觉得自己厉害,通过这种最原始的爱所驱动出来的产业,我觉得才是有持久和旺盛的生命力的。

为发烧而生:个人电脑诞生记(上)

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