new操作符和点运算符的优先级

function Foo() { getName = function () { console.log(1)}; //会修改全局的下的getName return this;// 构造函数的返回值值得注意,如果是引用类型,则得到引用数据,null除外 } Foo.getName = function () { console.log(2);}; Foo.prototype.getName = function () { console.log(3)}; var getName = function () { console.log(4)}; function getName() {console.log(5)} //请写出以下输出结果: Foo.getName();//2 getName(); // 4 Foo().getName(); // 1 getName();// 1 new Foo.getName(); // 2 这里是new了一个Foo.getName函数,并没有先执行Foo.getName()在去执行new操作 new Foo().getName(); // 3 (new Foo()).getName() 此时的getName是找到Foo构造函数的原型对象上的getName属性 new new Foo().getName(); // 3 new ((new Foo()).getName)(); /*******************升级版********************/ // function Foo() { // this.getName = function() { // console.log(3); // return { // getName: getName//这个就是第六问中涉及的构造函数的返回值问题 // } // };//这个就是第六问中涉及到的, JS 构造函数公有方法和原型链方法的优先级 // getName = function() { // console.log(1); // }; // return this // } // Foo.getName = function() { // console.log(2); // }; // Foo.prototype.getName = function() { // console.log(6); // }; // var getName = function() { // console.log(4); // }; // function getName() { // console.log(5); // } //答案: // Foo.getName(); //2 // getName(); //4 // console.log(Foo()) // Foo().getName(); //1 // getName(); //1 // new Foo.getName(); //2 // new Foo().getName(); //3 // //多了一问 // new Foo().getName().getName(); //3 1 // new new Foo().getName(); //3

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值