在近十年的游戏行业变迁中,UWA始终秉持创新精神,以技术为引擎,推动行业不断向前。在刚刚结束的 UWA DAY 2024 大会上,我们隆重推出了全新产品 - GPM 2.0,再次站在行业变革的最前沿。
GPM 2.0 是一款专为已上线的游戏项目打造的高效性能监测工具。它不仅深入捕捉宏观性能数据,还通过其独特的性能无损截图功能,让开发者在不影响玩家体验的前提下,全面掌握玩家运行时的关键细节,从多个维度优化游戏的性能表现,提升整体用户体验。
线上监控:被忽略的质量保障
在游戏开发的全生命周期中,线上监控的重要性常常被忽略。由于研发人力不足等因素,许多团队误以为只需进行常规的兼容性和性能测试就足以确保游戏上线。然而,真实的线上环境和玩家行为远比我们预想的复杂。举几个典型例子:
- 特定参数的模拟器、平板电脑、折叠屏设备的适配问题;
- 一些性能特殊的SoC芯片(如骁龙888)上出现的性能异常;
- 以及玩家端复杂的游戏流程管理。例如,玩家在运行游戏时后台程序过多,过程中多次切换至后台(如回复消息)后重新进入游戏,由于内存未能有效释放,导致内存泄漏,最终引发闪退等问题。
正因为我们无法预知玩家的多样化行为,才迫切需要一套大数据系统来应对各种未知的现象。对于中小型团队来说,构建这样一个系统往往耗时耗力,难以实现。部分团队只能通过埋点的方式获取有限的信息,无法全面收集玩家数据,效果也相对有限。为了解决这一痛点,UWA正式推出了 GPM 2.0。作为性能监控领域的革新者,GPM 2.0 不仅全面监控线上项目的宏观表现,包括帧率、卡顿率、波动、耗电、内存等核心指标,还能在每次新版本上线时对性能数据进行实时监控,确保游戏品质持续优化,保障玩家的流畅体验。
性能无损截图:性能监控的创新利器
GPM 2.0 的性能无损截图功能是其一大创新亮点。
在玩家游戏过程中,GPM 2.0 能以几乎不影响性能的方式捕获关键帧截图。这些截图不仅能帮助开发者直观了解玩家的真实游戏路径,更重要的是,它能够精准捕捉到性能异常的瞬间(如瞬时卡顿、帧率波动等),为问题的定位与分析提供直接的证据。这一功能在不干扰玩家游戏体验的前提下,帮助开发者深入洞察性能瓶颈,快速定位问题,从而更有效地优化游戏性能。
设备信息:画质分级的智能助手
GPM 2.0 能够收集大量玩家的设备信息,包括设备型号和GPU型号等关键数据。这为开发者提供了丰富的依据,使其能够快速进行市场中玩家设备的画质分级,帮助游戏在不同设备上实现更好的性能与视觉效果,提升玩家的整体体验。
通过分析玩家在各自设备上的游戏时长及相应的性能表现数据,GPM 2.0 能够帮助开发者判断游戏的画质设计和帧率档位推荐是否合理。基于这些数据,开发者可以为不同设备优化设置,提供最佳的视觉体验,确保在各种硬件条件下,游戏都能呈现出理想的效果。
本地化部署、支持多引擎
GPM 2.0 提供全套本地化部署服务,确保所有玩家信息存储在开发团队本地,最大程度保障数据安全。同时,GPM 2.0 支持多种游戏引擎,适应不同开发需求,为性能监控与优化提供了更加灵活且安全的解决方案。
在UWA看来,游戏不仅仅是娱乐,更是一门艺术,是文化的传承与延续。我们坚信,借助 GPM 2.0,游戏开发者能够更深入地理解玩家需求,全面优化游戏性能,持续提升游戏品质,为玩家带来更加卓越的游戏体验。
如果您对GPM 2.0感兴趣,您可以联系UWA顾问获取免费试用权益。我们将竭诚为您提供支持。